• Java多线程之ReentrantLock与Condition


    一、ReentrantLock 类

     1.1 什么是reentrantlock

      java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为 Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。 ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)
      reentrant 锁意味着什么呢?简单来说,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放。这模仿了 synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个 synchronized 块时,才释放锁。

     1.2 ReentrantLock与synchronized的比较

     

    相同:ReentrantLock提供了synchronized类似的功能和内存语义。

    不同:

    (1)ReentrantLock功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方,用ReentrantLock更合适,ReentrantLock还提供了Condition,对线程的等待和唤醒等操作更加灵活,一个ReentrantLock可以有多个Condition实例,所以更有扩展性。

    (2)ReentrantLock 的性能比synchronized会好点。

    (3)ReentrantLock提供了可轮询的锁请求,他可以尝试的去取得锁,如果取得成功则继续处理,取得不成功,可以等下次运行的时候处理,所以不容易产生死锁,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功,要么一直阻塞,所以更容易产生死锁。

    1.3 ReentrantLock扩展的功能

    1.3.1 实现可轮询的锁请求 

    在内部锁中,死锁是致命的——唯一的恢复方法是重新启动程序,唯一的预防方法是在构建程序时不要出错。而可轮询的锁获取模式具有更完善的错误恢复机制,可以规避死锁的发生。 
    如果你不能获得所有需要的锁,那么使用可轮询的获取方式使你能够重新拿到控制权,它会释放你已经获得的这些锁,然后再重新尝试。可轮询的锁获取模式,由tryLock()方法实现。此方法仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁。如果锁可用,则获取锁,并立即返回值true。如果锁不可用,则此方法将立即返回值false。此方法的典型使用语句如下: 
    1. Lock lock = ...;   
    2. if (lock.tryLock()) {   
    3. try {   
    4. // manipulate protected state   
    5. finally {   
    6. lock.unlock();   
    7. }   
    8. else {   
    9. // perform alternative actions   
    10. }   

    1.3.2 实现可定时的锁请求 

    当使用内部锁时,一旦开始请求,锁就不能停止了,所以内部锁给实现具有时限的活动带来了风险。为了解决这一问题,可以使用定时锁。当具有时限的活 
    动调用了阻塞方法,定时锁能够在时间预算内设定相应的超时。如果活动在期待的时间内没能获得结果,定时锁能使程序提前返回。可定时的锁获取模式,由tryLock(long, TimeUnit)方法实现。 

    1.3.3 实现可中断的锁获取请求 

     可中断的锁获取操作允许在可取消的活动中使用。lockInterruptibly()方法能够使你获得锁的时候响应中断。

    1.4 ReentrantLock不好与需要注意的地方

    (1) lock 必须在 finally 块中释放。否则,如果受保护的代码将抛出异常,锁就有可能永远得不到释放!这一点区别看起来可能没什么,但是实际上,它极为重要。忘记在 finally 块中释放锁,可能会在程序中留下一个定时炸弹,当有一天炸弹爆炸时,您要花费很大力气才有找到源头在哪。而使用同步,JVM 将确保锁会获得自动释放
    (2) 当 JVM 用 synchronized 管理锁定请求和释放时,JVM 在生成线程转储时能够包括锁定信息。这些对调试非常有价值,因为它们能标识死锁或者其他异常行为的来源。 Lock 类只是普通的类,JVM 不知道具体哪个线程拥有 Lock 对象。
     

    二、条件变量Condition

    条件变量很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题。

    条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”)。因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联。等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并挂起当前线程,就像 Object.wait 做的那样。

    上述API说明表明条件变量需要与锁绑定,而且多个Condition需要绑定到同一锁上。前面的Lock中提到,获取一个条件变量的方法是Lock.newCondition()

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    1. void await() throws InterruptedException;  
    2.   
    3. void awaitUninterruptibly();  
    4.   
    5. long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;  
    6.   
    7. boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;  
    8.   
    9. boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;  
    10.   
    11. void signal();  
    12.   
    13. void signalAll();  


    以上是Condition接口定义的方法,await*对应于Object.waitsignal对应于Object.notifysignalAll对应于Object.notifyAll。特别说明的是Condition的接口改变名称就是为了避免与Object中的wait/notify/notifyAll的语义和使用上混淆,因为Condition同样有wait/notify/notifyAll方法。

    每一个Lock可以有任意数据的Condition对象,Condition是与Lock绑定的,所以就有Lock的公平性特性:如果是公平锁,线程为按照FIFO的顺序从Condition.await中释放,如果是非公平锁,那么后续的锁竞争就不保证FIFO顺序了。

    一个使用Condition实现生产者消费者的模型例子如下。

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    1. import java.util.concurrent.locks.Condition;  
    2. import java.util.concurrent.locks.Lock;  
    3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
    4.   
    5. public class ProductQueue<T> {  
    6.   
    7.     private final T[] items;  
    8.   
    9.     private final Lock lock = new ReentrantLock();  
    10.   
    11.     private Condition notFull = lock.newCondition();  
    12.   
    13.     private Condition notEmpty = lock.newCondition();  
    14.   
    15.     //  
    16.     private int head, tail, count;  
    17.   
    18.     public ProductQueue(int maxSize) {  
    19.         items = (T[]) new Object[maxSize];  
    20.     }  
    21.   
    22.     public ProductQueue() {  
    23.         this(10);  
    24.     }  
    25.   
    26.     public void put(T t) throws InterruptedException {  
    27.         lock.lock();  
    28.         try {  
    29.             while (count == getCapacity()) {  
    30.                 notFull.await();  
    31.             }  
    32.             items[tail] = t;  
    33.             if (++tail == getCapacity()) {  
    34.                 tail = 0;  
    35.             }  
    36.             ++count;  
    37.             notEmpty.signalAll();  
    38.         } finally {  
    39.             lock.unlock();  
    40.         }  
    41.     }  
    42.   
    43.     public T take() throws InterruptedException {  
    44.         lock.lock();  
    45.         try {  
    46.             while (count == 0) {  
    47.                 notEmpty.await();  
    48.             }  
    49.             T ret = items[head];  
    50.             items[head] = null;//GC  
    51.             //  
    52.             if (++head == getCapacity()) {  
    53.                 head = 0;  
    54.             }  
    55.             --count;  
    56.             notFull.signalAll();  
    57.             return ret;  
    58.         } finally {  
    59.             lock.unlock();  
    60.         }  
    61.     }  
    62.   
    63.     public int getCapacity() {  
    64.         return items.length;  
    65.     }  
    66.   
    67.     public int size() {  
    68.         lock.lock();  
    69.         try {  
    70.             return count;  
    71.         } finally {  
    72.             lock.unlock();  
    73.         }  
    74.     }  
    75.   
    76. }  


    在这个例子中消费take()需要 队列不为空,如果为空就挂起(await()),直到收到notEmpty的信号;生产put()需要队列不满,如果满了就挂起(await()),直到收到notFull的信号。

    可能有人会问题,如果一个线程lock()对象后被挂起还没有unlock,那么另外一个线程就拿不到锁了(lock()操作会挂起),那么就无法通知(notify)前一个线程,这样岂不是“死锁”了?

     2.1 await* 操作

     上一节中说过多次ReentrantLock是独占锁,一个线程拿到锁后如果不释放,那么另外一个线程肯定是拿不到锁,所以在lock.lock()lock.unlock()之间可能有一次释放锁的操作(同样也必然还有一次获取锁的操作)。我们再回头看代码,不管take()还是put(),在进入lock.lock()后唯一可能释放锁的操作就是await()了。也就是说await()操作实际上就是释放锁,然后挂起线程,一旦条件满足就被唤醒,再次获取锁!
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    1. public final void await() throws InterruptedException {  
    2.     if (Thread.interrupted())  
    3.         throw new InterruptedException();  
    4.     Node node = addConditionWaiter();  
    5.     int savedState = fullyRelease(node);  
    6.     int interruptMode = 0;  
    7.     while (!isOnSyncQueue(node)) {  
    8.         LockSupport.park(this);  
    9.         if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)  
    10.             break;  
    11.     }  
    12.     if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)  
    13.         interruptMode = REINTERRUPT;  
    14.     if (node.nextWaiter != null)  
    15.         unlinkCancelledWaiters();  
    16.     if (interruptMode != 0)  
    17.         reportInterruptAfterWait(interruptMode);  
    18. }  


    上面是await()的代码片段。上一节中说过,AQS在获取锁的时候需要有一个CHL的FIFO队列,所以对于一个Condition.await()而言,如果释放了锁,要想再一次获取锁那么就需要进入队列,等待被通知获取锁。完整的await()操作是安装如下步骤进行的:

      1. 将当前线程加入Condition锁队列。特别说明的是,这里不同于AQS的队列,这里进入的是Condition的FIFO队列。后面会具体谈到此结构。进行2。
      2. 释放锁。这里可以看到将锁释放了,否则别的线程就无法拿到锁而发生死锁。进行3。
      3. 自旋(while)挂起,直到被唤醒或者超时或者CACELLED等。进行4。
      4. 获取锁(acquireQueued)。并将自己从Condition的FIFO队列中释放,表明自己不再需要锁(我已经拿到锁了)。

    这里再回头介绍Condition数据结构。我们知道一个Condition可以在多个地方被await*(),那么就需要一个FIFO的结构将这些Condition串联起来,然后根据需要唤醒一个或者多个(通常是所有)。所以在Condition内部就需要一个FIFO的队列。

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    1. private transient Node firstWaiter;  
    2. private transient Node lastWaiter;  

    上面的两个节点就是描述一个FIFO的队列。我们再结合前面提到的节点(Node)数据结构。我们就发现Node.nextWaiter就派上用场了!nextWaiter就是将一系列的Condition.await*串联起来组成一个FIFO的队列。

     2.2 signal/signalAll 操作

      await*()清楚了,现在再来看signal/signalAll就容易多了。按照signal/signalAll的需求,就是要将Condition.await*()中FIFO队列中第一个Node唤醒(或者全部Node)唤醒。尽管所有Node可能都被唤醒,但是要知道的是仍然只有一个线程能够拿到锁,其它没有拿到锁的线程仍然需要自旋等待,就上上面提到的第4步(acquireQueued)。
    [java] view plain copy
     
    1. private void doSignal(Node first) {  
    2.     do {  
    3.         if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)  
    4.             lastWaiter = null;  
    5.         first.nextWaiter = null;  
    6.     } while (!transferForSignal(first) &&  
    7.              (first = firstWaiter) != null);  
    8. }  
    9.   
    10. private void doSignalAll(Node first) {  
    11.     lastWaiter = firstWaiter  = null;  
    12.     do {  
    13.         Node next = first.nextWaiter;  
    14.         first.nextWaiter = null;  
    15.         transferForSignal(first);  
    16.         first = next;  
    17.     } while (first != null);  
    18. }  


    上面的代码很容易看出来,signal就是唤醒Condition队列中的第一个非CANCELLED节点线程,而signalAll就是唤醒所有非CANCELLED节点线程。当然了遇到CANCELLED线程就需要将其从FIFO队列中剔除。

    [java] view plain copy
     
    1. final boolean transferForSignal(Node node) {  
    2.     if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))  
    3.         return false;  
    4.   
    5.     Node p = enq(node);  
    6.     int c = p.waitStatus;  
    7.     if (c > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, c, Node.SIGNAL))  
    8.         LockSupport.unpark(node.thread);  
    9.     return true;  
    10. }  


    上面就是唤醒一个await*()线程的过程,根据前面的小节介绍的,如果要unpark线程,并使线程拿到锁,那么就需要线程节点进入AQS的队列。所以可以看到在LockSupport.unpark之前调用了enq(node)操作,将当前节点加入到AQS队列。

    参考:

    《深入浅出 Java Concurrency》—锁机制(一)Lock与ReentrantLock
    http://blog.csdn.net/fg2006/article/details/6397894
    Java多线程基础总结七:ReentrantLock(2)
    http://www.bianceng.cn/Programming/Java/201206/34155_2.htm
    再谈重入锁--ReentrantLock
    http://tenyears.iteye.com/blog/48750
    深入浅出 Java Concurrency (9): 锁机制 part 4
    http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325540.html

    转自:http://blog.csdn.net/vernonzheng/article/details/8288251

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