创建时间是文件存入到电脑中的时间,而修改时间则是改变起内容的最后时间
// 读取文件的创建、修改、访问时间 FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt"); Console.WriteLine(fi.CreationTime.ToString()); Console.WriteLine(fi.LastWriteTime.ToString()); Console.WriteLine(fi.LastAccessTime.ToString()); // 改变(设置)文件的创建、修改、访问时间 File.SetCreationTime("C://test.txt", DateTime.Now.AddYears(-1)); File.SetLastWriteTime("C://test.txt", DateTime.Now.AddYears(-2)); File.SetLastAccessTime("C://test.txt", DateTime.Now.AddYears(-3));
FileInfo 和 File 的名称空间是:
System.IO
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以文件只读和隐藏属性为例,其他属性,比如“存档”、“系统”等,方法类似。
读取文件只读和隐藏属性
FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt"); if ((fi.Attributes & FileAttributes.ReadOnly) == FileAttributes.ReadOnly) { Console.WriteLine("是只读"); } else { Console.WriteLine("不是只读"); } if ((fi.Attributes & FileAttributes.Hidden) == FileAttributes.Hidden) { Console.WriteLine("是隐藏"); } else { Console.WriteLine("不是隐藏"); }
设置文件只读和隐藏属性
FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt"); fi.Attributes = fi.Attributes | FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden; // 法一 //File.SetAttributes("C://test.txt", fi.Attributes | FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden); // 法二
可以看出,既可通过设置 Attributes 属性,也可通过利用 File 的 SetAttributes 方法来到目的。
说明的是,不管怎样做,都要先获取文件的原属性,如果不获取文件的原属性,直接就是 FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden,那么,可能会导致一些属性丢失,比如文件以前可能有“存档”属性,直接这样设置的话,存档属性就丢失了。
取消文件只读和隐藏属性
FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt"); fi.Attributes = fi.Attributes & ~FileAttributes.ReadOnly & ~FileAttributes.Hidden; // 法一 //File.SetAttributes("C://test.txt", fi.Attributes & ~FileAttributes.ReadOnly & ~FileAttributes.Hidden); // 法二
类似于设置,只是一些运算符号变了。注意,网上的说法是直接设置属性为 FileAttributes.Normal,这是不对的,这不仅取消了只读和隐藏属性,可能还取消了其他一些属性,比如“存档”。
说明
不当的属性设置,可能导致文件无法在 Windows 资源管理器中显示出来,但又确实存在,此时可以利用 FileAttributes.Normal 将文件显示出来,方便操作。
以下转载:
C#File以及FileInfo对文件的操作
使用File操作文件
//使用file的静态方法进行复制 File.Copy(path, destpath); //使用File的静态方法删除路径下的一个文件 File.Delete(path); //使用File的静态方法移动路径下的一个文件 File.Move(path, destpath); File.ReadAllText(path); //打开一个文本文件*.txt ,读取文件中数据,然后关闭该文件 //写入 File.WriteAllText(path, "要写入文件的字符串"); //创建一个文件,向其中写入数据,如果此路径下有同名文件则会覆
PS:对文件进行写入操作,如果路径下有同名文件则会进行覆盖,所以最好进行一次判断,跟用户交互一下在进行覆盖
使用FileInfo操作文件
FileInfo myfile = new FileInfo(path); //声明一个对象对某一个文件进行操作 myfile.CopyTo(destpath); //对文件进行复制操作,复制路径为destpath myfile.MoveTo(destpath); //进行移动操作 myfile.Delete(); //进行删除操作
获得某一文件或文件夹的详细信息(创建日期,最后一次修改日期等等
FileInfo myfile = new FileInfo(path); //声明一个对象对某一个文件进行操作 DateTime dt = myfile.CreationTime; //获取或设置文件/文件夹的创建日期 string filepath = myfile.DirectoryName; //仅能用于FileInfo,获得完整的路径名,路径+文件名 bool file = myfile.Exists; //此属性的值表示文件或文件夹是否存在,存在会返回True string fullname = myfile.FullName; //获取文件或文件夹的完整路径名 DateTime lastTime = myfile.LastAccessTime; //获取或设置最后一次访问文件或文件夹的时间 DateTime lastWrite = myfile.LastWriteTime; //获取或设置最后一次修改文件夹或文件夹的时间 string name = myfile.Name; //获取文件名,不能修改哦 long length = myfile.Length; //返回文件的字节大小 //CreationTime,LastAccessTime,LastWriteTime都是可以被修改的。
如何选择用哪一个类? File or FileInfo
Directory/File只包含静态方法,不能被实例化,只需要提供合适的文件系统对象路径就可以使用,使用效率较高
当只对文件或文件夹执行一次操作,使用这些就很有效。
DirectoryInfo/FileInfo 如果使用一个对象执行多个操作,使用这些类就很高效。
因为它们在构造时就读取了文件系统对象的身份验证和其他信息,无论调用了多少方法,都不需要再次读取这些信息。
上面只列出了操作文件,操作文件夹则需要用DirectoryInfo或Directory