• 【.NET进阶】函数调用--函数栈


    原文:http://www.cnblogs.com/rain-lei/p/3622057.html

    函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在栈上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢?
     
    对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈
    代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写
    数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可执行
    BSS:未初始化的全局变量和静态变量
    堆(Heap):动态分配内存,向地址增大的方向增长,可读可写可执行
    栈(Stack):存放局部变量,函数参数,当前状态,函数调用信息等,向地址减小的方向增长,非常非常重要,可读可写可执行
    如图所示
    寄存器
    EAX:累加(Accumulator)寄存器,常用于函数返回值
    EBX:基址(Base)寄存器,以它为基址访问内存
    ECX:计数器(Counter)寄存器,常用作字符串和循环操作中的计数器
    EDX:数据(Data)寄存器,常用于乘除法和I/O指针
    ESI:源变址寄存器
    DSI:目的变址寄存器
    ESP:堆栈(Stack)指针寄存器,指向堆栈顶部
    EBP:基址指针寄存器,指向当前堆栈底部
    EIP:指令寄存器,指向下一条指令的地址
    源代码
    复制代码
    int print_out(int begin, int end)
    {
     printf("%d ", begin++);
     int *p;
     p = (int*)(int(&begin) - 4);
     if(begin <= end)
      *p -= 5;
     return 1;
    }
     
    int add(int a, int b)
    {
     return a+b;
    }
     
    int pass(int a, int b, int c) {
     char buffer[4] = {0};
     int sum = 0;
     int *ret;
     ret = (int*)(buffer+28);
     //(*ret) += 0xA;
     sum = a + b + c;
     return sum;
    }
     
    int main()
    {
     print_out(0, 2);
     printf("
    ");
     int a = 1;
     int b = 2;
     int c;
     c = add(a, b);
     pass(a, b, c);
     int __sum;
     __asm
     {
      mov __sum, eax
     }
     printf("%d
    ", __sum);
     system("pause");
    }
    复制代码
    函数初始化
    复制代码
      28: int main()
        29: {
    011C1540 push ebp //压栈,保存ebp,注意push操作隐含esp-4
    011C1541 mov ebp,esp //把esp的值传递给ebp,设置当前ebp
    011C1543 sub esp,0F0h //给函数开辟空间,范围是(ebp, ebp-0xF0)
    011C1549 push ebx
    011C154A push esi
    011C154B push edi
    011C154C lea edi,[ebp-0F0h] //把edi赋值为ebp-0xF0
    011C1552 mov ecx,3Ch //函数空间的dword数目,0xF0>>2 = 0x3C
    011C1557 mov eax,0CCCCCCCCh
    011C155C rep stos dword ptr es:[edi] 
    //rep指令的目的是重复其上面的指令.ECX的值是重复的次数.
    //STOS指令的作用是将eax中的值拷贝到ES:EDI指向的地址,然后EDI+4
    复制代码
    一般所用函数的开头都会有这段命令,完成了状态寄存器的保存,堆栈寄存器的保存,函数内存空间的初始化
    函数调用
     30: print_out(0, 2);
    013D155E push 2 //第二个实参压栈
    013D1560 push 0 //第一个实参压栈
    013D1562 call print_out (13D10FAh)//返回地址压栈,本例中是013D1567,然后调用print_out函数
    013D1567 add esp,8  //两个实参出栈
    //注意在call命令中,隐含操作是把下一条指令的地址压栈,也就是所谓的返回地址
     
    除了VS可能增加一些安全性检查外,print_out的初始化与main函数的初始化完全相同
     
    被调用函数返回
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    013D141C mov eax,1  //返回值传入eax中
    013D1421 pop edi   
    013D1422 pop esi   
    013D1423 pop ebx //寄存器出栈
    013D1424 add esp,0D0h //以下3条命令是调用VS的__RTC_CheckEsp,检查栈溢出
    013D142A cmp ebp,esp
    013D142C call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (13D1140h)
    013D1431 mov esp,ebp //ebp的值传给esp,也就是恢复调用前esp的值
    013D1433 pop ebp //弹出ebp,恢复ebp的值
    013D1434 ret  //把返回地址写入EIP中,相当于pop EIP
    复制代码
    call指令隐含操作push EIP,ret指令隐含操作 pop EIP,两条指令完全对应起来 
    写到这里我们就可以分析一下main函数调用print_out函数前后堆栈(Stack)发生了什么变化,下面用一系列图说明
     
      
    接下来是返回过程,从上面的013D1431 行代码开始
        
     
       
     
    print_out函数调用前后,main函数的栈帧完全一样,perfect!
    下面我们来看看print_out函数到底做了什么事情
    int *p;
    p = (int*)(int(&begin) - 4);
    if(begin <= end)
      *p -= 5;
    根据上面调用print_out函数后的示意图,可以知道p实际上是指向了函数的返回地址addr,然后把addr-5,这又会发生什么?
    再回头看一下反汇编的代码,
    013D1560 push 0 //第一个实参压栈
    013D1562 call print_out (13D10FAh)//返回地址压栈,本例中是013D1567,然后调用print_out函数
    013D1567 add esp,8  //两个实参出栈
    分析可知,返回地址addr的值是013D1567 ,addr-5为013D1562 ,把返回地址指向了call指令,结果是再次调用print_out函数,
    从而print_out函数实现了打印从begin到end之间的所有数字,可以说是循环调用了print_out函数
     
    对于add函数,主要是为了说明返回值存放于寄存器eax中。
     
    另外,VS自身会提供一些安全检查
    CheckStackVar安全检查http://blog.csdn.net/masefee/article/details/5630154,通过ecx和edx传递参数, 局部变量有数组时使用
    __security_check_cookie返回地址检查, 数组长度大于等于5时使用
    __RTC_CheckEsp程序栈检查,printf函数用使用
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xcsn/p/4498357.html
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