• 跟着实例学习设计模式(2)-静态工厂(创建型)


    静态工厂设计模式是创建型设计模式。

    设计意图:实例化出我们须要的类对象。这些对象能够实现不同的功能,也可能仅仅实现一个功能!

    类图关系:

    通过类图关系我们能够看到静态工厂负责创建OperationFather类的对象。我们来看一下实例代码。

    我们是想实现一个计算器,计算器的功能临时有加法、减法功能。以后可能随时添加新的功能如乘法、除法等。假设使用一般的做法,实际上我们写一个类就能够实现。

    package com.factory.staticfactory;
    
    /**
     * @author gaoxu
     * 实践出真知!
     */
    public class Operation {
    
    	/**
    	 * @author gaoxu
    	 * @param args
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		//定义变量
    		//获取传入的參数
    		//推断传入的计算类型
    		if("".equals("+")){
    			
    		}else if("".equals("-")){
    			
    		}
    		
    		//输出计算结果
    	}
    
    }
    

    大家看一下这个实现,主要的功能肯定是实现了,可是好像扩展性非常差,假设我们须要加一个乘法,那仅仅能改动if语句添加条件,假设不断添加新的计算功能,那么这个类就不能维护了,什么样的方式才干让代码美丽,功能扩展灵活。维护方便呢?

    面向对象编程能够实现,首先我们须要封装计算的实现、其次我们须要解耦数据获取设置与计算的逻辑、还要考虑添加功能方便快捷。这几点实现了,我们也就能够实现代码美丽。功能扩展灵活、代码维护方便的几个需求了。

    首先我们把计算进行封装,我们把数据处理放到父类中把计算放到不同的子类中。

    package com.factory.staticfactory;
    
    /**
     * @author gaoxu
     * 实践出真知!
     */
    public class OperationFather {
    	
    	double numA = 0;
    	double numB = 0;
    	public double getNumA() {
    		return numA;
    	}
    	public void setNumA(double numA) {
    		this.numA = numA;
    	}
    	public double getNumB() {
    		return numB;
    	}
    	public void setNumB(double numB) {
    		this.numB = numB;
    	}
    	
    	public double getResult() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		return 0;
    	}
    
    }
    

    package com.factory.staticfactory;
    
    /**
     * @author gaoxu
     * 实践出真知!

    加法  */ public class OperationAdd extends OperationFather{ @Override public double getResult(){ double result=0; result = numA +numB; return result; } }


    package com.factory.staticfactory;
    
    /**
     * @author gaoxu
     * 实践出真知。减法
     */
    public class OperationSub extends OperationFather{
    	@Override
    	public double getResult(){
    		double result=0;
    		result = numA -numB;
    		return result;
    	}
    }
    

    我们看到上面三个类,有一个父类负责设置数据,并提供了计算的方法。

    以下的两个子类一个加法类、一个减法类,它们各个实现自己的业务逻辑(重写了父类的方法),这样做的优点是,每添加一个功能点都不会改动到别的功能的代码。

    我们如今做的就是要依据用户的须要创建出不同的功能产品来,这时能够使用静态工厂了,来看工厂类的实现。

    package com.factory.staticfactory;
    
    /**
     * @author gaoxu
     * 实践出真知!
     */
    public class StaticFactory {
    	
    	public static OperationFather getOperationByType(String type){
    		
    		OperationFather operation = null;
    		if("+".equals(type)){
    			operation = new OperationAdd();
    		}else if("-".equals(type)){
    			operation = new OperationSub();
    		}
    		return operation;
    		
    	}
    
    }
    

    大家看到了。我们把运行什么操作的推断挪到了工厂的方法里了。我们使用工厂封装了创建对象的过程,静态方法的功能就是依据传入的參数来创建不同功能的实例对象。

    创建对象也实现了。那么再来看怎样调用吧!

    package com.factory.staticfactory;
    
    /**
     * @author gaoxu
     * 实践出真知。
     */
    public class StaticFactoryClient {
    	
    	public static void main(String[] para){
    		StaticFactory factory = new StaticFactory();
    		String operatType = "-";
    		OperationFather operate = factory.getOperationByType(operatType);
    		if(operate!=null){
    			operate.setNumA(1);
    			operate.setNumB(5);
    			System.out.println("两数相"+operatType+",结果例如以下:"+operate.getResult());
    		}else{
    			System.out.println("操作类创建失败。");
    		}
    		
    		
    	}
    
    }
    

    我们能够看到client的代码也相当简洁,并且能够非常明白知道这个类要干什么,根本不用关心是由谁来干。

    (这一点由功能来决定要哪个对象来干)

    由以上代码我们能够看出:

    client--工厂类--计算实现类

    这三块的关系,各自有自己要做的业务,耦合性极低,功能扩展性增强,假设添加新的功能仅仅须要实现一个计算类。改动工厂静态方法的推断逻辑,由此我们实现了代码简洁、功能扩展灵活、维护方便的需求。

    什么场景下适合使用工厂模式创建:

    1:对象须要非常复杂的创建过程,在client创见过于负责。

    2:不同的对象能够实现不同功能,须要有非常强的扩展需求时。

    我们把对象的创建交给工厂类来实现。有例如以下长处(相对于不使用工厂的实现来说):

    1:创建产品的过程被封装起来,通过必要的逻辑推断实现动态实例化相关的类对象。精简client的代码,去除了client与详细产品的依赖。

    2:能够有效解耦,client和详细实现功能的类之间没有直接的创建耦合关系。

    3:能够非常好的复用功能,灵活的加入功能,加入产品仅仅须要改动工厂逻辑和加产品实现类。


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