• [CSP-S模拟测试]:格式化(贪心)


    题目传送门(内部题105)


    输入格式

      每组数据第一行一个正整数$n$,表示硬盘块数,接下来$n$行,每行两个正整数,第一个正整数为硬盘格式化前的容量,第二个正整数为格式化之后的容量。


    输出格式

      对每组数据输出一行一个正整数表示答案。


    样例

    样例输入1:

    4
    6 6
    1 7
    3 5
    3 5

    样例输出1:

    1

    样例输入2:

    4
    2 2
    3 3
    5 1
    5 10

    样例输出2:

    5


    数据范围与提示

    样例解释:

      第一组数据中,先将第二块硬盘的数据存放到容量为$1$的额外硬盘上再进行格式化,其容量变为$7$,之后将第一块硬盘的数据保存到第二块硬盘上,格式化第一块硬盘,最后将剩下两块硬盘的数据保存到第一块硬盘上再进行格式化。
      第二组数据中,至少需要大小为$5$的额外空间才能格式化最后一块硬盘,而格式化最后一块硬盘后其它硬盘的内容都可以被保存然后格式化,故答案为$5$。

    数据范围:

      对于前$30\%$的数据,$nleqslant 10$。
      对于另外$20\%$的数据,格式化后硬盘的容量均大于格式化前的硬盘容量。
      对于前$85\%$的数据,有$nleqslant 1,000$。
      对于$100\%$的数据,$1leqslant nleqslant 1,000,000$,输入中所有的数都是不超过$1,000,000,000=1,000^3$的正整数。


    题解

    考虑贪心。

    为了保证代价最小,肯定是要让最后没有被用的硬盘空间最小。

    考虑先收益再花费,一定是先格式化空间会变大的,然后再格式化空间会变小的一定不劣。

    那么现在分开讨论这两种硬盘。

    先来考虑格式化之后空间会变大的,先格式化格式化之前空间最小的一定不劣,因为我们会花费最小在每一块硬盘上,然后用它带来的贡献去弥补下一块硬盘。

    再来考虑格式化之后空间会变小的,因为格式化这些硬盘的总代价不变,所以尽可能让最后没有被用的硬盘空间小,也就是格式化之后最小的硬盘一定放在最后;接着考虑前面的硬盘,因为最后的硬盘已经固定,就可以不考虑它,那么剩下的硬盘中格式化之后空间最小的一定放在最后;一直继续下去,也就是说按格式化之后硬盘的空间从大到小格式化一定不劣。

    那么我们就能轻松解决此题了。

    时间复杂度:$Theta(nlog n)$。

    期望得分:$100$分。

    实际得分:$100$分。


    代码时刻

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    struct rec{int a,b;}e[2000001],q1[2000001],q2[20000001];
    int n,t1,t2;
    long long ans,now;
    bool cmp1(rec a,rec b){return a.a<b.a;}
    bool cmp2(rec a,rec b){return a.b>b.b;}
    int main()
    {
    	scanf("%d",&n);
    	for(int i=1;i<=n;i++)
    	{
    		scanf("%d%d",&e[i].a,&e[i].b);
    		if(e[i].a<=e[i].b)q1[++t1]=e[i];
    		else q2[++t2]=e[i];
    	}
    	sort(q1+1,q1+t1+1,cmp1);
    	sort(q2+1,q2+t2+1,cmp2);
    	for(int i=1;i<=t1;i++)
    	{
    		now-=q1[i].a;
    		if(now<0)
    		{
    			ans-=now;now=q1[i].b;
    		}
    		else now+=q1[i].b;
    	}
    	for(int i=1;i<=t2;i++)
    	{
    		now-=q2[i].a;
    		if(now<0)
    		{
    			ans-=now;now=q2[i].b;
    		}
    		else now+=q2[i].b;
    	}
    	printf("%lld",ans);
    	return 0;
    }
    

    rp++

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