• node节点


      HTML文档中的所有节点组成了一个文档树模型,HTML文档中的每个元素、属性、文本等都代表着树中的一个节点。这些节点相互联系,相互影响,构成一个完整的页面,我们称之为模型。

    一、节点分类

      HTML文档中的每个成分都是一个节点:

        整个文档都是一个文档节点   document

        每个HTML标签是一个元素节点

        包含在HTML元素中的文本是文本节点

        每一个HTML属性是一个属性节点

        注释属于注释节点

     二、节点的属性

      1.通过节点的属性我们能够获得每个节点的详细信息(包括节点类型、节点名字、节点值)

       获得节点信息的属性

     

    节点类型

    nodeType(数值)

    节点名字

    nodeName

    节点值

    nodeValue

    元素节点 1 标签名 null
    属性节点 2 属性名 属性值
    文本节点 3 #text 文本
    注释节点 8 #comment 注释的文本
    文档节点 9 #document null

      2.通过节点的属性,能够获取到每个节点之间的关系,并且通过这种关系,准确快速的获取到相应节点的对象

       获得节点关系的属性

         obj.parentNode   获得父节点的引用

         obj.childNodes    获得子节点的集合

         obj.firstChild       获得第一个子节点的引用

         obj.lastChild        获得最后一个子节点的引用

         obj.nextSibling    获得下一个兄弟节点的引用

         obj.previousSibling    获得上一个兄弟节点的引用

      

    <div class="aa">
        5  <!--sdc-->
    </div>

      以上述文档节点为例,测试节点属性

      var obj1=document.querySelector(".aa");
       console.log(obj1)   //文档节点
       var obj=obj1.childNodes[0];   //文本节点
       var obj=obj1.childNodes[1];   //注释节点
        
        //获取节点的属性
       console.log(obj.nodeName)  
       console.log(obj.nodeType)
       console.log(obj.nodeValue)

    三、节点的创建

    var obj=document.createElement("i")  //元素节点的创建
    obj.setAttribute("str","aa")   //属性节点的创建
    obj.innerHTML="我是创建的文档节点"  //文本节点的创建
    document.body.appendChild(obj)   //将创建的文档元素追加到页面上

            1.创建元素节点

        document.createElement("元素标签名")  //创建出的对象属于DOM对象,只存在于内存中,不在页面显示

       2.创建属性节点

          a.对象.属性=“属性值”

          b.对象.setAttribute(属性名,属性值)

          c.var arrt=document.createAttribute("属性名")  

            arrt.nodeValue="属性值";

            obj.setAttributeNode(arrt);

       3.创建文本节点

          对象.innerHTML="";

          document.createTextNode("文本") 

       4.创建注释节点

          document.createComment("注释内容")  

    四、节点的方法

      • 节点追加

        • 父节点.appendChild(要添加的对象) //添加在父节点的最后
        • 父节点.insertBefore(要插入的对象,要插入的某个对象之前)
        • 节点操作的是现有的元素,元素原有的位置改变
      • 节点的删除

        • 父节点.removeChild(要删除的元素)
      • 节点的替换

        • 父对象.replaceChild(要替换的节点,被替换的节点)
      • 节点的复制

        • obj.cloneNode([boolean]):参数可传可不传 不传值或传False,只会拷贝当前的节点,事件和数据不会被拷贝
          如果传true,将这个节点的所有后代节点全部拷贝,同样不会拷贝事件和数据
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