客户端
package com.wybing.demo1.TCP;
/**
* ClassName: TCPClient
* Package: com.wybing.demo1.TCP
* Description: TCP通信的客户端代码实现
* Datetime: 2021/7/5 9:43
* Author: wybing(wybingcom@126.com)
*/
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
* 表示客户端的类:
* java.net.Soket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
* 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
* 构造方法:
* Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
* 参数:
* String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
* int port: 服务器的端口号
* 成员方法:
* OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
* InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
* void close() 关闭此套接字
*
* 实现步骤:
* 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
* 2.使用Socket对象中的方法getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream对象
* 3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
* 4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
* 6.释放资源(Socket)
*
* 注意:
* 1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
* 2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立通路
* 这是如果服务器没有启动,那么就会抛出异常 ConnectException: Connection refused: connect
* 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.01",8887);
// 2.使用Socket对象中的方法getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
// 4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
// 6.释放资源(Socket)
socket.close();
}
}
服务端
package com.wybing.demo1.TCP;
/**
* ClassName: TCPServer
* Package: com.wybing.demo1.TCP
* Description: TCP通信服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
* Datetime: 2021/7/5 10:17
* Author: wybing(wybingcom@126.com)
*/
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* TCP通信服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
* 表示服务器的类:
* java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
*
* 构造方法:
* ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字
*
* 服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器
* 所以,可以使用accept()方法获取到请求的客户端对象Socket
* 成员方法:
* Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接
*
* 服务器的实现步骤:
* 1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
* 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
* 3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
* 5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
* 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
* 7.释放资源(Socket, ServerSocket)
*
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8887);
// 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
// 3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0 , len));
// 5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
os.write("收到,谢谢".getBytes());
// 7.释放资源(Socket, ServerSocket)
socket.close();
server.close();
}
}