• TCP通信客户端和服务端实现代码


    客户端

    package com.wybing.demo1.TCP;
    
    /**
     * ClassName:    TCPClient
     * Package:    com.wybing.demo1.TCP
     * Description:    TCP通信的客户端代码实现
     * Datetime:    2021/7/5   9:43
     * Author:   wybing(wybingcom@126.com)
     */
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
     * 表示客户端的类:
     *      java.net.Soket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
     *      套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
     * 构造方法:
     *      Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
     *      参数:
     *              String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
     *              int port: 服务器的端口号
     *  成员方法:
     *       OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
     *       InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
     *       void close() 关闭此套接字
     *
     *  实现步骤:
     *          1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
     *          2.使用Socket对象中的方法getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream对象
     *          3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
     *          4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
     *          5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
     *          6.释放资源(Socket)
     *
     *  注意:
     *      1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
     *      2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立通路
     *              这是如果服务器没有启动,那么就会抛出异常 ConnectException: Connection refused: connect
     *              如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
     */
    
    
    public class TCPClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
            Socket socket = new Socket("127.0.01",8887);
            // 2.使用Socket对象中的方法getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream对象
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            // 3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
            os.write("你好服务器".getBytes());
            // 4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = is.read(bytes);
            System.out.println(new String(bytes, 0, len));
    
            // 6.释放资源(Socket)
            socket.close();
        }
    
    }
    
    

    服务端

    package com.wybing.demo1.TCP;
    
    /**
     * ClassName:    TCPServer
     * Package:    com.wybing.demo1.TCP
     * Description: TCP通信服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
     * Datetime:    2021/7/5   10:17
     * Author:   wybing(wybingcom@126.com)
     */
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * TCP通信服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
     * 表示服务器的类:
     *      java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
     *
     *  构造方法:
     *      ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字
     *
     *  服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器
     *  所以,可以使用accept()方法获取到请求的客户端对象Socket
     *  成员方法:
     *      Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接
     *
     *  服务器的实现步骤:
     *      1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
     *      2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
     *      3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
     *      4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
     *      5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
     *      6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
     *      7.释放资源(Socket, ServerSocket)
     *
     */
    
    public class TCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
            ServerSocket server = new ServerSocket(8887);
            // 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
            Socket socket = server.accept();
            // 3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = is.read(bytes);
            System.out.println(new String(bytes, 0 , len));
            // 5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            // 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
            os.write("收到,谢谢".getBytes());
            // 7.释放资源(Socket, ServerSocket)
            socket.close();
            server.close();
        }
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wybing/p/14971368.html
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