• NOIP201405生活大爆炸版石头剪刀布


                                                    NOIP201405生活大爆炸版石头剪刀布

    试题描述

    石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

    升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

    斯波克:《星际迷航》主角之一。

    蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

    这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

    甲乙剪刀石头蜥蜴人斯波克
    剪刀
    石头 ×
    × ×
    蜥蜴人 × × ×
    斯波克 × × × ×

    现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

    已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

    输入格式

    第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

    第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

    输出格式

    输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

    样例一

    input

    10 5 6
    0 1 2 3 4
    0 3 4 2 1 0
    
    

    output

    6 2
    
    

    样例二

    input

    9 5 5
    0 1 2 3 4
    1 0 3 2 4
    

    output

    4 4


    当时刚入门,一个概念:试!
     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 int main()
     4 {
     5     int a,b,c,d,e,xa[1000],xb[1000],sa=0,sb=0,x,m,n,ax,bx,y;
     6     cin>>a>>b>>c;
     7     for(d=0;d<b;d++)cin>>xa[d];
     8     for(e=0;e<c;e++)cin>>xb[e];
     9     for(m=0,x=0,y=0;m<a;m++,x++,y++)
    10     {   
    11            if(x==b)x=0;
    12         if(y==c)y=0;
    13         if(xa[x]==1&&xb[y]==0)sa++;
    14         else if(xa[x]==0&&xb[y]==1)sb++;
    15         else if(xa[x]==0&&xb[y]==2)sa++;
    16         else if(xa[x]==2&&xb[y]==0)sb++;
    17         else if(xa[x]==0&&xb[y]==3)sa++;
    18         else if(xa[x]==3&&xb[y]==0)sb++;
    19         else if(xa[x]==4&&xb[y]==0)sa++;
    20         else if(xa[x]==0&&xb[y]==4)sb++;
    21         else if(xa[x]==2&&xb[y]==1)sa++;
    22         else if(xa[x]==1&&xb[y]==2)sb++;
    23         else if(xa[x]==1&&xb[y]==3)sa++;
    24         else if(xa[x]==3&&xb[y]==1)sb++;
    25         else if(xa[x]==4&&xb[y]==1)sa++;
    26         else if(xa[x]==1&&xb[y]==4)sb++;
    27         else if(xa[x]==3&&xb[y]==2)sa++;
    28         else if(xa[x]==2&&xb[y]==3)sb++;
    29         else if(xa[x]==2&&xb[y]==4)sa++;
    30         else if(xa[x]==4&&xb[y]==2)sb++;
    31         else if(xa[x]==3&&xb[y]==4)sa++;
    32         else if(xa[x]==4&&xb[y]==3)sb++;
    33         
    34     }
    35     cout<<sa<<" "<<sb;
    36 }
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