• AVL树


    AVL树的介绍

      AVL树是最先发明的自平衡二叉查找树。在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度平衡树。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。节点的平衡因子是它的左子树的高度减去它的右子树的高度(有时相反)。带有平衡因子1、0或 -1的节点被认为是平衡的。带有平衡因子 -2或2的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的子树高度计算出来。

      上面的两张图片,左边的是AVL树,它的任何节点的两个子树的高度差别都<=1;而右边的不是AVL树,因为7的两颗子树的高度相差为2(以2为根节点的树的高度是3,而以8为根节点的树的高度是1)。

      如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。这种失去平衡的可以概括为4种情况:LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)。下面给出它们的示意图:


      上图中的4棵树都是'失去平衡的AVL树',从左往右的情况依次是:LL、LR、RL、RR。除了上面的情况之外,还有其它的失去平衡的AVL树,如下图:

      上面的两张图都是为了便于理解,而列举的关于'失去平衡的AVL树'的例子。总的来说,AVL树失去平衡时的情况一定是LL、LR、RL、RR这4种之一,它们都由各自的定义:

      (1) LL:LeftLeft,也称为'左左'。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的左子树还有非空子节点,导致'根的左子树的高度'比'根的右子树的高度'大2,导致AVL树失去了平衡。

      (2) LR:LeftRight,也称为'左右'。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的右子树还有非空子节点,导致'根的左子树的高度'比'根的右子树的高度'大2,导致AVL树失去了平衡。

      (3) RL:RightLeft,称为'右左'。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的左子树还有非空子节点,导致'根的右子树的高度'比'根的左子树的高度'大2,导致AVL树失去了平衡

      (4) RR:RightRight,称为'右右'。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的右子树还有非空子节点,导致'根的右子树的高度'比'根的左子树的高度'大2,导致AVL树失去了平衡。
      如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。AVL失去平衡之后,可以通过旋转使其恢复平衡,下面分别介绍'LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)'这4种情况对应的旋转方法。

    2.1 LL的旋转

      LL失去平衡的情况,可以通过一次旋转让AVL树恢复平衡。如下图:

      图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。从中可以发现,旋转之后的树又变成了AVL树,而且该旋转只需要一次即可完成。对于LL旋转,你可以这样理解为:LL旋转是围绕'失去平衡的AVL根节点'进行的,也就是节点k2;而且由于是LL情况,即左左情况,就用手抓着'左孩子,即k1'使劲摇。将k1变成根节点,k2变成k1的右子树,'k1的右子树'变成'k2的左子树'。LL的旋转代码如下:

    private static AvlNode rotateWithLeftChild(AvlNode k2) {
    	AvlNode k1 = k2.left;
    	k2.left = k1.right;
    	k1.right = k2;
    	k2.height = max(height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
    	k1.height = max(height(k1.left), k2.height) + 1;
    	return k1;
    }
    

    2.2 RR的旋转

      理解了LL之后,RR就相当容易理解了。RR是与LL对称的情况!RR恢复平衡的旋转方法如下:

      图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。RR旋转也只需要一次即可完成。RR的旋转代码如下:

    private static AvlNode rotateWithRightChild(AvlNode k1) {
    	AvlNode k2 = k1.right;
    	k1.right = k2.left;
    	k2.left = k1;
    	k1.height = max(height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
    	k2.height = max(height(k2.right), k1.height) + 1;
    	return k2;
    }
    

    2.3 LR的旋转

      LR失去平衡的情况,需要经过两次旋转才能让AVL树恢复平衡。如下图:


      第一次旋转是围绕'k1'进行的'RR旋转',第二次是围绕'k3'进行的'LL旋转'。LR的旋转代码:

    private static AvlNode doubleWithLeftChild(AvlNode k3) {
    	k3.left = rotateWithRightChild(k3.left);
    	return rotateWithLeftChild(k3);
    }
    

    2.4 RL的旋转

      RL是与LR的对称情况!RL恢复平衡的旋转方法如下:

      第一次旋转是围绕'k3'进行的'LL旋转',第二次是围绕'k1'进行的'RR旋转'。

    private static AvlNode doubleWithRightChild(AvlNode k1) {
    	k1.right = rotateWithLeftChild(k1.right);
    	return rotateWithRightChild(k1);
    }
    

    3. 插入

      插入节点的代码

    private AvlNode insert(Comparable x, AvlNode t) {
    	if (t == null)
    		t = new AvlNode(x, null, null);
    	else if (x.compareTo(t.element) < 0) {
    		t.left = insert(x, t.left);
    		if (height(t.left) - height(t.right) == 2)
    			if (x.compareTo(t.left.element) < 0)
    				t = rotateWithLeftChild(t);
    			else
    				t = doubleWithLeftChild(t);
    	} else if (x.compareTo(t.element) > 0) {
    		t.right = insert(x, t.right);
    		if (height(t.right) - height(t.left) == 2)
    			if (x.compareTo(t.right.element) > 0)
    				t = rotateWithRightChild(t);
    			else
    				t = doubleWithRightChild(t);
    	} else
    		;
    	t.height = max(height(t.left), height(t.right)) + 1;
    	return t;
    }
    public void insert(Comparable x) {
    	root = insert(x, root);
    }
    

    4. 删除

      删除节点的代码:

    private AvlNode remove(AvlNode tree, AvlNode z) {
    	//根为空或者没有要删除的节点,直接返回null。
    	if (tree == null || z == null)
    		return null;
    	int cmp = z.element.compareTo(tree.element);
    	if (cmp < 0) { //待删除的节点在'tree的左子树'中
    		tree.left = remove(tree.left, z);
    		//删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
    		if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2) {
    			AvlNode r = tree.right;
    			if (height(r.left) > height(r.right))
    				tree = doubleWithRightChild(tree);
    			else
    				tree = rotateWithRightChild(tree);
    		}
    	} else if (cmp > 0) { // 待删除的节点在'tree的右子树'中
    		tree.right = remove(tree.right, z);
    		// 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
    		if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2) {
    			AvlNode l = tree.left;
    			if (height(l.right) > height(l.left))
    				tree = doubleWithLeftChild(tree);
    			else
    				tree = rotateWithLeftChild(tree);
    		}
    	} else { // tree是对应要删除的节点。
    		// tree的左右孩子都非空
    		if ((tree.left != null) && (tree.right != null)) {
    			if (height(tree.left) > height(tree.right)) {
    			        // 如果tree的左子树比右子树高;
    			        // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点
    			        // (02)将该最大节点的值赋值给tree。
    			        // (03)删除该最大节点。
    			        // 这类似于用'tree的左子树中最大节点'做'tree'的替身;
    			        // 采用这种方式的好处是:删除'tree的左子树中最大节点'之后,AVL树仍然是平衡的。
    				AvlNode max = findMax(tree.left);
    				tree.element = max.element;
    				tree.left = remove(tree.left, max);
    			} else {
    				// 如果tree的左子树不比右子树高(即它们相等,或右子树比左子树高1)
    				// 则(01)找出tree的右子树中的最小节点
    				// (02)将该最小节点的值赋值给tree。
    				// (03)删除该最小节点。
    				// 这类似于用'tree的右子树中最小节点'做'tree'的替身;
    				// 采用这种方式的好处是:删除'tree的右子树中最小节点'之后,AVL树仍然是平衡的。
    				AvlNode min = findMin(tree.right);
    				tree.element = min.element;
    				tree.right = remove(tree.right, min);
    			}
    		} else {
    			AvlNode tmp = tree;
    			tree = (tree.left != null) ? tree.left : tree.right;
    			tmp = null;
    		}
    	}
    	return tree;
    }
    public void remove(Comparable key) {
    	AvlNode z;
    	if ((z = find(key, root)) != null)
    		root = remove(root, z);
    }
    

    完整的实现

      1.AVLNode节点的实现。

    class AvlNode{
    	// Constructors
    	AvlNode(Comparable theElement) {
    		this(theElement, null, null);
    	}
    	AvlNode(Comparable theElement, AvlNode lt, AvlNode rt) {
    		element = theElement;
    		left = lt;
    		right = rt;
    		height = 0;
    	}
    	// Friendly data; accessible by other package routines
    	Comparable element; // The data in the node
    	AvlNode left; // Left child
    	AvlNode right; // Right child
    	int height; // Height
    }
    

       2.AVLTree的实现

    public class AvlTree {
    	private AvlNode root;// The tree root
    
    	public AvlTree() {
    		root = null;
    	}
    
    	public void insert(Comparable x) {
    		root = insert(x, root);
    	}
    
    	public Comparable findMin() {
    		return elementAt(findMin(root));
    	}
    
    	public Comparable findMax() {
    		return elementAt(findMax(root));
    	}
    
    	public Comparable find(Comparable x) {
    		return elementAt(find(x, root));
    	}
    
    	public void makeEmpty() {
    		root = null;
    	}
    
    	public boolean isEmpty() {
    		return root == null;
    	}
    
    	public void printTree() {
    		if (isEmpty())
    			System.out.println("Empty tree");
    		else
    			printTree(root);
    	}
    
    	private Comparable elementAt(AvlNode t) {
    		return t == null ? null : t.element;
    	}
    
    	private AvlNode insert(Comparable x, AvlNode t) {
    		//如上
    	}
    
    	private AvlNode findMin(AvlNode t) {
    		if (t == null)
    			return t;
    		while (t.left != null)
    			t = t.left;
    		return t;
    	}
    
    	private AvlNode findMax(AvlNode t) {
    		if (t == null)
    			return t;
    		while (t.right != null)
    			t = t.right;
    		return t;
    	}
    
    	private AvlNode find(Comparable x, AvlNode t) {
    		while (t != null)
    			if (x.compareTo(t.element) < 0)
    				t = t.left;
    			else if (x.compareTo(t.element) > 0)
    				t = t.right;
    			else
    				return t; // Match
    		return null; // No match
    	}
    
    	private void printTree(AvlNode t) {
    		if (t != null) {
    			printTree(t.left);
    			System.out.println(t.element);
    			printTree(t.right);
    		}
    	}
    
    	private static int height(AvlNode t) {
    		return t == null ? -1 : t.height;
    	}
    
    	private static int max(int lhs, int rhs) {
    		return lhs > rhs ? lhs : rhs;
    	}
    
    	private static AvlNode rotateWithLeftChild(AvlNode k2) {
    		//如上
    	}
    
    	private static AvlNode rotateWithRightChild(AvlNode k1) {
    		//如上
    	}
    
    	private static AvlNode doubleWithLeftChild(AvlNode k3) {
    		k3.left = rotateWithRightChild(k3.left);
    		return rotateWithLeftChild(k3);
    	}
    
    	private static AvlNode doubleWithRightChild(AvlNode k1) {
    		k1.right = rotateWithLeftChild(k1.right);
    		return rotateWithRightChild(k1);
    	}
    
    	private AvlNode remove(AvlNode tree, AvlNode z) {
    		//如上
    	}
    	public void remove(Comparable key) {
    		AvlNode z;
    		if ((z = find(key, root)) != null)
    			root = remove(root, z);
    	}
    	// Test program
    	public static void main(String[] args) {
    		AvlTree t = new AvlTree();
    		final int NUMS = 4000;
    		final int GAP = 37;
    
    		System.out.println("Checking... (no more output means success)");
    
    		for (int i = GAP; i != 0; i = (i + GAP) % NUMS)
    			t.insert(new MyInteger(i));
    
    		if (NUMS < 40)
    			t.printTree();
    		if (((MyInteger) (t.findMin())).intValue() != 1
    				|| ((MyInteger) (t.findMax())).intValue() != NUMS - 1)
    			System.out.println("FindMin or FindMax error!");
    
    		for (int i = 1; i < NUMS; i++)
    			if (((MyInteger) (t.find(new MyInteger(i)))).intValue() != i)
    				System.out.println("Find error1!");
    	}
    }
    

     构建AVL

      2. 依次添加'3,2,1,4,5,6,7,16,15,14,13,12,11,10,8,9' 到AVL树中。

      2.01 添加3,2
      添加3,2都不会破坏AVL树的平衡性。

      2.02 添加1
      添加1之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

      2.03 添加4
      添加4不会破坏AVL树的平衡性。

      2.04 添加5
      添加5之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

      2.05 添加6
      添加6之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

      2.06 添加7
      添加7之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

      2.07 添加16
      添加16不会破坏AVL树的平衡性。

      2.08 添加15
      添加15之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

      2.09 添加14
      添加14之后,AVL树失去平衡(RL),此时需要对AVL树进行旋转(RL旋转)。旋转过程如下:

      2.10 添加13
      添加13之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

      2.11 添加12
      添加12之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

      2.12 添加11
      添加11之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

      2.13 添加10
      添加10之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

      2.14 添加8
      添加8不会破坏AVL树的平衡性。

      2.15 添加9
      但是添加9之后,AVL树失去平衡(LR),此时需要对AVL树进行旋转(LR旋转)。旋转过程如下:

      3. 打印树的信息

      输出下面树的信息:


      前序遍历: 7 4 2 1 3 6 5 13 11 9 8 10 12 15 14 16 
      中序遍历: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
      后序遍历: 1 3 2 5 6 4 8 10 9 12 11 14 16 15 13 7 
      高度: 5
      最小值: 1
      最大值: 16

      4. 删除节点8

      删除操作并不会造成AVL树的不平衡。

      删除节点8之后,再打印该AVL树的信息。
      高度: 5
      中序遍历: 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 14 15 16

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