多态转型函数polymorphic_cast的用法与C++中的dynamic_cast类似。除了在转型失败时总是抛出一个std::bad_cast异常。
2 #include <string>
3 #include "boost/cast.hpp"
4
5 class base1{
6 public:
7 virtual void print(){
8 std::cout<<"base1::print()\n";
9 }
10 virtual ~base1(){}
11 };
12
13 class base2{
14 public:
15 void only_base2(){
16 std::cout<<"only_base2()\n";
17 }
18 virtual ~base2(){}
19 };
20
21 class derived : public base1, public base2{
22 public:
23 void print(){
24 std::cout<<"derived::print()\n";
25 }
26 void only_here(){
27 std::cout<<"derived::only_here()\n";
28 }
29 void only_base2(){
30 std::cout<<"Oops, here too!\n";
31 }
32 };
33
34 int main()
35 {
36 base1* p1 = new derived;
37 p1->print();
38 try
39 {
40 // 从基类向派生类转换 [2010/8/30 19:10:24]
41 derived* pD = boost::polymorphic_cast<derived*>(p1);
42 pD->only_here();
43 pD->only_base2();
44 // 交叉转型,从一个基类转换到另一个基类 [2010/8/30 19:10:50]
45 base2* pB = boost::polymorphic_cast<base2*>(p1);
46 pB->only_base2();
47 }
48 catch (std::bad_cast& e)
49 {
50 std::cout<<e.what()<<'\n';
51 }
52 delete p1;
53 return 0;
54 }
写代码时突然发现有polymorphic_downcast函数的提示,通过函数名字猜测用途,为了比较它与polymorphic_cast的区别做了如下实验:
2 pD2->only_here();
3 base2* pB2 = boost::polymorphic_downcast<base2*>(p1);
4 pB2->only_base2();
如果类之间不存在继承关系的转换则会提示如下错误:
error C2440: '==' : cannot convert from 'base1 *' to 'base2 *' X:\boost\cast.hpp 97
error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'base1 *' to 'base2 *' X:\boost\cast.hpp 98
这两个转型函数的实现代码如下:
代码
polymorphic_downcast函数内部实现上对于转换进行了断言,还有最重要的区别是polymorphic_downcast函数是通过C++中static_cast进行转换,而polymorphic_cast是通过dynamic_cast。这就需要说一下c++中的static_cast和dynamic_cast两个转型操作符。static_cast被看做是在向下转型过程中效率高于dynamic_cast的操作符,但是同样也带来了风险。dynamic_cast在失败时会返回空指针或是空引用,而static_cast在使用时完全由使用者保证转换的可靠性,这种引入的错误是潜在的并不明显,编译会毫不犹豫地一切通过。
代码
上面的这个例子也很好的解释了polymorphic_downcast在cast.hpp文件中前面那一段注释的意思啦。所以polymorphic_downcast在使用static_cast之前加入了断言,在编译器一级通过dynamic_cast验证转型的可靠性,这是对直接使用static_cast的所带来危险的保障实现,但是效率上就会降低。除了你对性能有要求同时对于转型很肯定,那么就直接使用static_cast,否则还是用dynamic_cast或是polymorphic_cast吧。