• setTimeout(call,0)作用


    setTimeout(call,0)作用
     经常看到setTimeout延时0ms的javascript代码,感到很迷惑,难道延时0ms和不延时不是一个道理吗?后来通过查资料以及实验得出以下两个作用,可能还有作用我还不知道,希望得知的朋友在后面评论上不吝指出。

    1、实现javascript的异步;
    正常情况下javascript都是按照顺序执行的。但是我们可能让该语句后面的语句执行完再执行本身,这时就可以用到setTimeout延时0ms来实现了。
    如: 
    alert(1); 
    setTimeout("alert(2)", 0); 
    alert(3); 
    虽然延时了0ms,但是执行顺序为:1,3,2 
    这样就保证setTimeout里面的语句在某一代码段中最后执行。 


    2、在事件中,setTimeout 会在其完成当前任何延宕事件的事件处理器的执行,以及完成文档当前状态更新后,告诉浏览器去启用 setTimeout 内注册的函数。
     举个例子来说这句话的意思,假如当某个事件在页面上建立一个文本框,并给文本框赋值(完成文档当前状态更新),然后将焦点定到文本框,并且选中文本框的内容(后面部分就需要用到setTimeout 延迟0ms实现,否则不好实现)。
    先看个例子:

     1<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
     2<html>
     3<head>
     4<title>setTimeout</title>
     5<script type="text/javascript" >
     6 (function(){
     7  
     8  function get(id){
     9   return document.getElementById(id);
    10  }
    11  
    12  window.onload = function(){
    13   get('makeinput').onmousedown = function(){
    14    var input = document.createElement('input');
    15    input.setAttribute('type', 'text');
    16    input.setAttribute('value', 'test1');
    17    get('inpwrapper').appendChild(input);
    18    input.focus();
    19    input.select();
    20   }
    21   get('makeinput2').onmousedown = function(){
    22    var input = document.createElement('input');
    23    input.setAttribute('type', 'text');
    24    input.setAttribute('value', 'test1');
    25    get('inpwrapper2').appendChild(input);
    26    setTimeout(function(){
    27     input.focus();
    28     input.select();
    29    }, 0);
    30   }
    31   get('input1').onkeypress = function(){
    32    get('preview1').innerHTML = this.value;
    33   }
    34   get('input2').onkeypress = function(){
    35                                setTimeout(function(){
    36    get('preview2').innerHTML = get('input2').value;
    37                               },0 );
    38   }
    39  }
    40 })();
    41</script>
    42</head>
    43<body>
    44 <h1><code>DEMO1</code></h1>
    45 <h2>1、未使用 <code>setTimeout</code>(未选中文本框内容)</h2>
    46 <button id="makeinput">生成 input</button>
    47 <p id="inpwrapper"></p>
    48 <h2>2、使用 <code>setTimeout</code>(立即选中文本框内容)</h2>
    49 <button id="makeinput2">生成 input</button></h2>
    50 <p id="inpwrapper2"></p>
    51
    52--------------------------------------------------------------------------
    53 <h1><code>DEMO2</code></h1>
    54 <h2>1、未使用 <code>setTimeout</code>(只有输入第二个字符时,前一个字符才显示出来)</h2>
    55 <input type="text" id="input1" value=""/><div id="preview1"></div>
    56 <h2>2、使用 <code>setTimeout</code>(输入时,字符同时显示出来)</h2>
    57<input type="text" id="input2" value=""/><div id="preview2"></div>
    58</body>
    59</html>
    60
    61
    运行示例
    现有的 JavaScript 引擎是单线程处理任务的。它把任务放到队列中,不会同步去执行,必须在完成一个任务后才开始另外一个任务。其实,这是一个把需要执行的任务从队列中跳脱的技巧。在DEMO1中,JavaScript 引擎在执行 onmousedown时,由于没有多线程的同步执行,不可能同时去处理刚创建元素的 focus 和 select 方法,由于这两个方法都不在队列中,在完成 onmousedown 后,JavaScript 引擎已经丢弃了这两个任务,正如第一种情况。而在第二种情况中,由于setTimeout可以把任务从某个队列中跳脱成为新队列,因而能够得到期望的结果。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wwlww/p/8413512.html
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