冷静了一晚,我就当这次学习的过程是在看狗血剧情的武打小说吧:没有垃圾的武术,只有垃圾的武者……
还有个话儿怎么说来着:你们是用户,不是客户,也就有个使用的权力。搞清楚身份,别叽叽歪歪的!
没办法,全世界都说好的东西,我也得从善,继续学习。
从用法的角度来看,附加属性与依赖属性有所不同。
定义依赖属性,是为了满足绑定技术的要求,实现对象间的数据同步的目的。
而附加属性,是为了实现其他对象具有我的某些属性这个目的。
第一次看到附加属性的应用,是在XAML文档中出现的。
<Window>
<Grid>
<Button x:Name = "btn1" Grid.Row = "1"/>
</Grid>
</Window>
Button,本身没有布局关系的属性,外层的Grid了一些布局关系属性,Button只要引用过来,就可以给自己重新定位,多么神奇的实现!
附加属性的意思是:我定义的特征可以让别人拿去修饰他自己。换个说法,别人拿了我的牲征,作为他的附加属性来描述自己。
这里,把“我”定义个名称叫做宿主,“别人”叫做订购者,实现一个简单的附加属性的用例。
class HostObject : DependencyObject { public static string GetAttachedText ( DependencyObject obj ) { return ( string ) obj.GetValue ( AttachedTextProperty ); } public static void SetAttachedText ( DependencyObject obj, string value ) { obj.SetValue ( AttachedTextProperty, value ); } // 我觉得这种属性应该叫签证,注册的过程就是登记 public static readonly DependencyProperty AttachedTextProperty = DependencyProperty.RegisterAttached ( "AttachedText", typeof ( string ), typeof ( HostObject )); }
class Order : DependencyObject { }
public static void TestAttachedProperty ( ) { //规规矩矩的用法,从宿主存取值 Order a = new Order ( ); HostObject.SetAttachedText ( a, "aaaa" ); Console.WriteLine ( HostObject.GetAttachedText ( a ) ); //再来一次,两个对象各自存取自己的值 Order b = new Order ( ); HostObject.SetAttachedText ( b, "bbbb" ); Console.WriteLine ( HostObject.GetAttachedText ( b ) ); }
可以看到,宿主和订购者的类之间没有任何的关系。
从表现形式上看,宿主提供GetAttachedText和SetAttachedText方法,允许订购者订购自己的专用寄存器,最终看起来订购者具备一些额外的属性。细看这两个方法的实现过程,其实是由订购者自己来调用GetValue和SetValue方法,达到存/取值的目的,而不是宿主来做这些事儿。
通过前日的学习,我已知道,附加属性存储值的地方既不在宿主中,也不在订购者中,而是用另外的一个容器统一管理。
使用附加属性的对象都要求从DependencyObject派生,这样就自带GetValue和SetValue方法,可以从容器里存取数据了。
宿主给自己包上一层糖衣,实现GetAttachedText和SetAttachedText方法,表现成从宿主对象上,可以存取订购者的附加属性。
我们也可以从订购者处,存取附加属性
public static void TestAttachedProperty2 ( ) { Order c = new Order ( ); c.SetValue ( HostObject.AttachedTextProperty, "cccc" ); string value = ( string ) c.GetValue ( HostObject.AttachedTextProperty ); Console.WriteLine ( value ); }
我可以更放纵一点
public static void TestAttachedProperty3 ( ) { DependencyProperty MyAttachedVisa = DependencyProperty.RegisterAttached ( "MyAttachedRegisterName", typeof ( string ), typeof ( SimpleClass ) ); Order d = new Order ( ); d.SetValue ( MyAttachedVisa, "Hello MyAttachedRegister" ); string value2 = ( string ) d.GetValue ( MyAttachedVisa ); Console.WriteLine ( value2 ); }
看来,只要类是从DependencyObject派生的,它的对象都可以向容器里伸把手。
回头再想想最前面那个神奇的Button和Grid,如何实现布局的呢?抛开看不到原理的静态快照,用代码来实现。
public WindowTestAttachedProperty ( ) { InitializeComponent ( ); Grid grid = new Grid ( ); grid.ColumnDefinitions.Add ( new ColumnDefinition ( ) ); grid.ColumnDefinitions.Add ( new ColumnDefinition ( ) ); grid.ColumnDefinitions.Add ( new ColumnDefinition ( ) ); Button button = new Button ( ); //可以用宿主的静态方法来设置 Grid.SetColumn ( button, 1 ); //也可以用订购者的实例方法来设置 button.SetValue ( Grid.ColumnProperty, 1 ); grid.Children.Add ( button ); this.Content = grid; }
那个神奇的现象在这里实现:grid.Children.Add ( button );
布局对象先达好架子,为将来可能来到的子对象定义好区域。每个子对象被加入时,就给子对象分配位置。
这个逻辑很简单,子对象中与布局相关的附加属性定义好后,在布局对象调用AddChildren方法时,
这些属性值同样可以被布局对象获取到。那么用这些值去分配位置就好了。
开辟一个容器,让宿主和订购者都可以存取里面的数据,就是这么一个技巧,被WPF做为核心技术,展示出众多神奇的现象。
实际上却是要程序员放弃结构设计的原创权力,调用大量似是而非的糖衣,程序员做的事儿只是看上去象那么回事儿而已。
崇拜它,你就永远也不知道它其实有多么普通。WPF用最白痴的技巧实现了-灵活与自由!
有人送给WPF一个爱称-我佩服。于我而言,耗费一周的时间,最后发现,我研究的技术居然如此白痴-我喷饭!