• Android_三种菜单介绍


    Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)

    一.选项菜单

    当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示 更多 选项来展示显示。

    创建方法:

    1、覆盖ActivityonCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。

    2、调用Menuadd()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItemsetIcon()方法为菜单项设置图标。

    3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖AcitivyonOptionsMenuSelected()方法响应事件。

    二、上下文菜单

        当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。

    1、覆盖ActivityonCreateContextMenu()方法,调用Menuadd方法添加菜单项MenuItem

    2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件

    3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单

    三、子菜单

         子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。

         创建子菜单的方法

    1、覆盖ActivityonCreateOptionsMenu()方法,调用MenuaddSubMenu()方法添加子菜单项

    2、调用SubMenuadd()饭饭,添加子菜单项

    3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件

    public class Main extends Activity {
    
    // 菜单项ID
    // FIRST为Menu类中的整形常量
    private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;
    private static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 1;
    private static final int ITEM3 = Menu.FIRST + 2;
    private static final int ITEM4 = Menu.FIRST + 3;
    private static final int ITEM5 = Menu.FIRST + 4;
    private static final int ITEM6 = Menu.FIRST + 5;
    private static final int ITEM7 = Menu.FIRST + 6;
    
    TextView myTV;
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            
            myTV = (TextView) findViewById(R.id.myTV);
            // 此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数
            registerForContextMenu(myTV);
        }
    
    @Override
    // 点击菜单按钮响应的事件
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
      /* 一下代码为选项菜单测试
         // 添加菜单项
      // public abstract MenuItemadd(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)
      // 菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字
      // add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法
      menu.add(0, ITEM1, 0, "开始").setIcon(R.drawable.ic_launcher);
      menu.add(0, ITEM2, 0, "开始1");
      menu.add(1, ITEM3, 0, "开始2");
      menu.add(1, ITEM4, 0, "开始3");
      menu.add(1, ITEM5, 0, "开始4");
    //  menu.add(0, ITEM6, 0, "开始5");
    //  menu.add(0, ITEM7, 0, "开始6");
      */
      
      /**
       * 以下代码为添加子菜单的测试代码
       */
      // 添加子菜单
      SubMenu subFile = menu.addSubMenu("文件");
      SubMenu editFile = menu.addSubMenu("编辑");
      
      // 为子菜单添加菜单项
      subFile.add(0, ITEM1, 0, "新建");
      subFile.add(0, ITEM2, 0, "打开");
      
      return true;
    }
    
    @Override
    // 菜单被选中时触发的事件
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
      /* // 在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西
      switch(item.getItemId()) {
      case ITEM1:
       // 设置Activity的Title
       setTitle("开始游戏1");
       break;
      case ITEM2:
       setTitle("开始游戏2");
       break;
      case ITEM3:
       setTitle("开始游戏3");
       break;
      case ITEM4:
       setTitle("开始游戏4");
       break;
      case ITEM5:
       setTitle("开始游戏5");
       break;
      case ITEM6:
       setTitle("开始游戏6");
       break;
      case ITEM7:
       setTitle("开始游戏7");
       break;
      }
      */
      
      /**
       * 子菜单项响应代码
       */
      switch(item.getItemId()) {
      case ITEM1:
       // 设置Activity的Title
       setTitle("新建文件");
       break;
      case ITEM2:
       setTitle("打开文件");
       break;
      }
      return true;
    }
        
    @Override
    // 创建上下文菜单
    public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
       ContextMenuInfo menuInfo) {
      // 向上下文菜单中添加菜单项
      // 注意此处的menu是ContextMenu
      menu.add(0, ITEM1, 0, "红色背景");
      menu.add(0, ITEM2, 0, "绿色背景");
      menu.add(1, ITEM3, 0, "白色背景");
    }
    
    @Override
    public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
      switch(item.getItemId()) {
      case ITEM1:
       myTV.setBackgroundColor(Color.RED);
       break;
      case ITEM2:
       myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);
       break;
      case ITEM3:
       myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);
       break;
      }
      return true;
    }
    }
    


     

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