• 从零学scala(六)操作符、高级函数


    一:操作符

    这一章几乎是Java操作符的简单介绍,大佬们可以直接跳过,看第二章。

    标识符

            val ** = "as" //**也可以是变量名称
            println(**)

            val `【】四川省` = "abcd" //``内可以写任意的字符串
            println(`【】四川省`)

    中置操作符

            for(i <- 1 to 10){ println(i)} //其实就是调用的1.to(10)方法

    一元操作符

             //只有一个参数的操作符称为一元操作符

             //1.toString()

    赋值操作符  

             val data = "abcd" //赋值操作符,很常见的

    优先级

             //这一章节建议大家多使用()来确定优先级,只需要记住*/高于+-,<> 高于&^|。这两种就可以了

    结合性

             //这一章的意思是,操作符相关是按照从左到右的顺序的。例子:1+2+3计算方法是第一个加号操作的是1和2,第二个加号操作的是2和3。

             //基本上和数学是一样的

    apply和update方法

             val data = scala.collection.mutable.Map("a"->1,"b"->2,"c"->3,"d"->4)
             data("a") = 11 //其实调用的是data.update("a",11)
             val a = data("a") //其实调用的是 data.apply("a")

             //apply方法常用到new对象中

             val data = Array.apply("abcd")   //其实调用的是方法new Array
             println(data.mkString("|"))

    提取器

             //提取器是apply的反向操作名称为unapply,参数为一个对象,将构造对象的参数提取出来

             //例子:上一节中通过abcd构造了一个Array对象,而unapply方法就是传递进去data,返回abcd字符串。其实Array是没有这个方法的

    单个参数或无参数的提取器

             //该提取器的方法是将字符串提取成数字

             object Number {
                      def unapply(inputString:String):Option[Int]={
                               try{
                                        Some(Integer.parseInt(inputString.trim()))
                               }catch{
                                        case ex:NumberFormatException => None
                               }
                      }
             }

    unapplySeq方法

             //上述的方法只能提取一个数字,但是真正在提取过程中提取一般是提取一个Seq

             object Number {
                      def unapply(inputString:String):Option[Array[String]]={
                               try{
                                        Some(inputString.trim().split("\|").toArray)
                               }catch{
                                        case ex:NumberFormatException => None
                               }
                      }
             }

             object FastLearnScala{
                      def main(args: Array[String]): Unit = {
                               println(Number.unapply("1 9 7 8"))
                      }
             }

    二:高阶函数

    作为值的函数

             val num = 3.1415926
             val fun = scala.math.max _ //_说明的是用fun指向这个函数
             println(fun(1,3))

    匿名函数

             val num = (num:String)=>{num + "abcd"} //这种方法就是一个匿名函数
             println(num("1234"))

             val array = num("1234|").split("\|")          //其实使用最多的还是map方法,如下也是一个匿名函数
             array.map { x => println(x) }

    带函数参数的函数

             object FastLearnScala{
                      //传递的是一个函数,输入是Double,输出也是Double。最终调用的是函数,传递的参数是0.25
                      def valueAtOneQuatter(f:(Double)=>Double) = { f(0.25) }

                      def main(args: Array[String]): Unit = {
                               println(valueAtOneQuatter(scala.math.ceil _))
                      }
             }

             //一般情况下不这样使用。直接调用函数就行了

    参数类型推断

             //scala会将一些自动推断出来,你需要的类型

             val data = 3 * 1//scala会自动推断出来data是Int类型的,在函数中也是一样的

    一些有用的高阶函数

             val data = Array(1,2,3,4,5)

             //map函数 针对数组每一个元素都进行+10的操作
             data.map { x => x+10 }
             //过滤出来>5的元素
             data.filter(_ > 5)
             //reduceLeft接受一个二元函数,并将它应用到所有元素
             data.reduceLeft(_*_) //其实是(((1*2)*3)*4)*5
             //sortWith排序函数
             data.sortWith((x,y)=>x>y).mkString("|")

    闭包

             //函数可以在变量不在处于作用域时被调用,简单说就是函数可以帮你暂存你的数据,因为你的数据指向函数导致了函数不会被回收

             object FastLearnScala{

                      def mulby(x:Int) = (y:Int) => x*y //该函数将x作为一个参数,x作为第二个参数,计算x*y的值
                      def main(args: Array[String]): Unit = {
                               val a = mulby(10)
                               val b = a(3)
                               println(b)
                      }
             }

    SAM转换

             //其实是单个抽象方法,就是只有一个抽象方法。

             //如下是一个计数的方法

             import javax.swing.JButton
             import java.awt.event.{ActionListener,ActionEvent}

             object FastLearnScala{

                      def main(args: Array[String]): Unit = {
                               var counter = 0

                               val button = new JButton("increate")
                               button.addActionListener(new ActionListener{
                                        override def actionPerformed(event:ActionEvent){
                                                 counter += 1
                                        }
                               })
                      }
             }

             //其实在真正的使用过程中,更多的是需要一个new ActionListener的封装,只需要调用即可,那我们可以进行改造

             var counter = 0
             implicit def makeAction():ActionListener = {
                      new ActionListener{
                               override def actionPerformed(event:ActionEvent){
                                        counter += 1
                               }
                      }
             }

             val button = new JButton("increate")//调用使用
             button.addActionListener(makeAction)

    柯里化

             //上一个章节的闭包就是柯里化

             object FastLearnScala{

                      def mulby(x:Int) = (y:Int) => x*y //该函数将x作为一个参数,x作为第二个参数,计算x*y的值 
                      def main(args: Array[String]): Unit = {
                               val a = mulby(10)
                               val b = a(3)
                               println(b)
                      }
             }

             //上面的过程可以分解为:传入x的时候返回一个函数(y:Int)=>x*y

    控制抽象

             //没有看懂,后面再补充吧

    return表达式

             //scala写法支持return,但是不建议使用。默认是将最后一个变量返回

             def mm():Int = {
                      var data = 0
                      if(1 > 3) data = 0 else data = 0
                      data
             }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuxiaolong4/p/11832174.html
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