1. TCP通讯模型
2. 服务器端
① 创建socket,用函数socket()
② 绑定IP地址、端口号等信息到socket上,用函数bind()
③ 设置允许的最大连接数,用函数listen()
④ 等待来自客户端的连接请求,用函数accept()
⑤ 收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑥ 关闭网络连接,用函数close()
3. 客户端
① 创建一个socket,用函数socket()
② 设置要连接的服务器的IP地址和端口的属性
③ 连接服务器,用函数connect()
④ 收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑤ 关闭网络连接,用函数close()
4. 简单示例
① 服务器端
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define portnumber 3333 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size; int nbytes; char buffer[1024]; /* 服务程序建立sockfd描述符 */ if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP { fprintf(stderr, "Socket error:%s a", strerror(errno)); exit(1); } bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0 server_addr.sin_family = AF_INET; // Internet server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上 //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP上 //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1"); //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip server_addr.sin_port = htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号 /* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1) { fprintf(stderr, "Bind error:%s a", strerror(errno)); exit(1); } /* 设置允许连接的最大客户端数 */ if(listen(sockfd, 5) == -1) { fprintf(stderr, "Listen error:%s a", strerror(errno)); exit(1); } while(1) { /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)(&client_addr), &sin_size)) == -1) { fprintf(stderr,"Accept error:%s a",strerror(errno)); exit(1); } fprintf(stderr, "Server get connection from %s ", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串 if((nbytes = read(new_fd, buffer, 1024)) == -1) { fprintf(stderr, "Read Error:%s ", strerror(errno)); exit(1); } buffer[nbytes] = '