C/C++产生随机数用到两个函数rand() 和 srand()
一. 不指定范围产生随机数
用到函数rand(),函数原型为int rand(),无参数。此时会产生一个介于0~RAND_MAX间的整数。RAND_MAX的大小可以查看,在include文件夹(linux在usr目录、windows在安装目录)的stdlib.h可以看到,linux下其值为2147483647(),其值与具体系统有关。
参考代码:
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; int main() { int i; for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。 { cout << rand() << " "; } return 0; }
二. 指定范围产生随机数,产生0到某个数的随机数 (没有现成的函数,但是可以通过取余得到)
#include<iostream> #include<stdlib.h> #define Random(x) (rand() % x) //通过取余取得指定范围的随机数 using namespace std; int main() { int i; int dis=5; //产生[0, dis)之间的随机数,注意不包括dis for(i=0; i<10; i++) { cout << Random(dis)) << " "; } return 0; }
上述代码通过对得到的随机数对5取余实现产生0-5之间的随机数
注意一个问题:以上两个程序每次执行产生的结果是相同的,既是个伪随机数。rand()产生随机数与具体的种子有关,当不特意用srand()获取种子时,种子的默认值为1,因此需要用srand()函数产生不同的种子。
srand函数原型:void srand(unsigned seed);
为了产生不同的种子值,通常用时间作为参数值。例如对于一,修改程序如下:
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> using namespace std; int main() { int i; srand((int)time(NULL)); //每次执行种子不同,生成不同的随机数 for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。 { cout << rand() << " "; } return 0; }
三. 指定范围产生随机数
要求:指定范围(m,n),m、n关系不定,随机数包括m和n
有了上述产生0-n的书记隋的方法,就可以想方法,把范围(m,n)改变到(0,X),到最后再转移回去。
主要分三种情况
1:m=n此时不该叫随机数,这里返回m
2:m>n:
标记pos=n,距离差dis=m-n+1
返回 rand() % dis + pos
3:n>m:
标记pos=m,距离差dis=n-m+1
返回rand()%dis + pos
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> using namespace std; int Random(int m, int n) { int pos, dis; if(m == n) { return m; } else if(m > n) { pos = n; dis = m - n + 1; return rand() % dis + pos; } else { pos = m; dis = n - m + 1; return rand() % dis + pos; } } int main() { int i, m, n; srand((int)time(NULL)); m = -5; n = -20; for(i=0; i<10; i++) { cout << Random(m, n) << " "; } return 0; }