斐波那契数列
定义:
- 斐波那契数列指的是这样一个数列 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946,17711,28657,46368........,这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。
- 斐波那契数列又称黄金分割数列、因数学家列昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”。在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)。
代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; /** * 斐波那契数列 * @author wydream * */ public class Algorithm_1 { /** * 用递归实现斐波那契数列,适用于求解比较小的位置数值 * 0 1 1 2 3 5 8 13 21... * @param n * @return */ public int getNum(int n) { if(n<=2) { return 1; }else { return getNum(n-1)+getNum(n-2); } } @Test public void test() { System.out.println(getNum(6)); } }
求阶乘
import org.junit.jupiter.api.Test; public class Algorithm_2 { public int getSum(int n) { //当n=1时,直接返回 if(n==1) { System.out.print(n + "="); return n; }else {//n>1时,递归调用getSum方法,求出n*n-1的结果 System.out.print(n + "*"); return n*getSum(n-1); } } @Test public void test() { System.out.println(getSum(4)); } }
列出某个目录下所有子目录和文件
import java.io.File; import org.junit.jupiter.api.Test; /** * 列出某个目录下所有子目录和文件 * @author wydream * */ public class Algorithm_3 { public void getDir(String path) throws Exception{ File file=new File(path); if(file.isDirectory()) { System.out.println("Dir --" + file.getPath()); File[] fileArr=file.listFiles(); for(File f:fileArr) { getDir(f.getPath()); } }else if(file.isFile()) { System.out.println("File--"+file.getPath()); }else { throw new Exception(file.getPath()); } } @Test public void test()throws Exception { getDir("D:\software\JavaSoft\eclipse\eclipse");//这里的目录换成你自己电脑上的目录即可 } }
汉诺塔问题
定义:
相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如下图)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; /** * 汉诺塔问题 * @author wydream * */ public class Algorithm_4 { private final static String FROM="柱子A"; private final static String MID="柱子B"; private final static String TO="柱子C"; /** * 汉诺塔 * func: * if n!=0 then ;预定值 * func(n-1, a, c, b) ;将n-1个盘子由a移动到b,以c为辅助柱子(注意参数顺序) * move a[n] to c ;将a上的最后一个盘子移动到c * func(n-1, b, a, c) ;将n-1个盘子由b移动到c,以a为辅助柱子 * endif ;完成 */ public void move(int n,String from,String mid,String to) { if(n==1) { System.out.println("移动盘子 " + n + " 从 " + from + " 到 " + to); }else { move(n-1,from,to,mid); System.out.println("移动盘子 " + n + " 从 " + from + " 到 " + to); move(n-1,mid,from,to); } } @Test public void test() { move(3,FROM,MID,TO); } }
二分法查找
概念:
二分法查找,也称为折半法,是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。
二分法查找的思路如下:
(1)首先,从数组的中间元素开始搜索,如果该元素正好是目标元素,则搜索过程结束,否则执行下一步。
(2)如果目标元素大于/小于中间元素,则在数组大于/小于中间元素的那一半区域查找,然后重复步骤(1)的操作。
(3)如果某一步数组为空,则表示找不到目标元素。
代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; /** * * 二分法查找值 * 一定是有序表,升序降序都可以 * 原理就是找中间值 * * @author wydream * */ public class Algorithm_5 { public int search(int []array,int start,int end ,int searchValue) { if(array!=null&&array.length>0) { int middle=(start+end)/2; int middleValue=array[middle]; if(searchValue==middleValue) { return middle; }else if(searchValue<middleValue){ //查询值小于中值,在中值前面再次搜索,缩小范围 return search(array,start,middle-1,searchValue); }else { //查询值大于中值,在中值后面再次搜索,缩小范围 return search(array,middle+1,end,searchValue); } }else { return -1; } } @Test public void test() { int[] arr= {2,3,6,9,13,18,20,22,24,29,30,45,67,88}; System.out.println(search(arr, 0, arr.length-1, 20)); } }