• 第二次阶段冲刺任务


    项目

    内容

    所属课程

                                                                        软件工程

    作业简介

    按照敏捷开发方法开展第二次团队项目冲刺,发布软件的Beta版本

    作业要求

    https://edu.cnblogs.com/campus/sybrxx/18adroid/homework/11581

    作业目的

    在团队中通力合作,通过学习实践将敏捷开发理念、方法、工具运用到软件的设计、开发、运维上以构建出可用的软件,由此实现团队工程能力与意识的提升。

    参考资料

                                                                            https://www.baidu.com/

    学生姓名

    武超

    代码仓库

     

    https://gitee.com/sybrjsjrg/mango-running-after-watermelon/tree/%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%88%86%E6%94%AF/

     

        

            2.给出团队项目燃尽图并基于燃尽图描述项目的状态

     

     

     

    描述项目的状态

     

    3.按照如下格式给出团队成员贡献情况以及个人贡献分

    成员姓名

    代码&文档提交次数

    代码&文档行数

    其他贡献

    代码文档贡献分(30分)

    其他贡献分(10分)

    总分

    武超

    43次

    5325行

    Bug15项目整理 甘特图整理

    30*(5325/8589)=18

    10

    28分

    胡金鹏

    6次

    2101行

    修改bug整合代码

    30*(2101/8589)=7

    9分

    16分

    武嘉琦

    5次

    1163行

    修改bug

    30*(2101/8589)=4

    8分

    12分

    邹建华

    1次

    0行

    Ui设计和设计思路

    0分

    7分

    7分

    孙航

    1次

    0行

    项目整理,汇报记录

    0分

    8分

    8分

    解云龙

    11次

    25行

    11bug提交

    0分

    10分

    10分

     4.描述完成任务过程中遇到的困难、问题以及这些困难和问题哪些已经解决了,哪些尚未解决,已经解决的困难和问题是如何解决的

     5.描述每个团队成员在此次冲刺中的收获

    姓名个人收获
    武超 在这次的项目中,我获益良多。这次是我第一次与陌生的团队成员一起合作完成一个项目,尽管在项目进程中有一些不尽人意的地方,但是大体上,我觉得这是一次成功的项目。在这次的冲刺中,我们没有像上次那样,只是在团队例会上来汇报问题,而是一有问题就会找到这部分的负责人来统一协调解决,加快了问题发现和解决的速度,这很好的推进了项目的进度。
    胡金鹏 体验了随机组队的优劣,结识了一群优秀的组员,学习了安卓和前后对接的相关知识,充实了自己的技能,是一次很好的经历。
    孙航 这次beta冲刺让我体会到了不一样的开发感受,虽然时间不长,但是感觉收获并不比alpha冲刺少。感觉两个冲刺相比alpha的工作会偏重复性一些,beta的工作比较难。但是在团队的互相支持和帮助下顺利的完成了beta冲刺,感觉收获了许多。我觉得不仅仅是开发的技术上的增强,甚至更多的是团队协作的经验。感觉我们的团队帮助了我许多,很多不懂的知识,在团队交流的时候,都得到了解决,也让自己负责的任务更顺利的完成,十分感谢队友们的帮助。总而言之,这次beta的收获是十分丰富的。
    解云龙 在beta冲刺的例会上,我们也不像上次那样的沉默寡言了,因为大家在这期间也渐渐的熟悉起来,大家在例会上,都会主动的发言,说明今日的进展状况,并提出问题。在beta冲刺中,我对于代码编写的能力进一步的加强,对于bug的寻找也更加的得心应手,对于之前弄不懂的部分,也在这次冲刺中进行了加强学习。
    皱建华 在Beta冲刺,对于界面UI,改用了一致的全局变量来统一风格,并且对控件的位置做了修改,界面整体看起来更整齐美观。
    武嘉琦 这次项目是我做过的第一个安卓开发项目,并且是第一次随机组队合作完成的项目,尽管实现过程中遇到了很多困难,但是最终还是在大家的共同努力下完成了。总的来说,是一次很开心并且收获良多的经历。

    6.其他问题

    团队编程能力不是太好,项目只是实现简单功能,进度也比较慢,一些动画界面和掉落动画没有实现,没有想象的中完美。

    7.撰写Beta版本的软件介绍并给出下载链接。软件介绍最好采用图文结合的形式介绍软件有哪些功能,该如何使用,下一步要实现哪些功能。也可以录制视频并给出视频链接。

    Alpha版本的软件介绍

    软件介绍文档:

    https://gitee.com/sybrjsjrg/mango-running-after-watermelon/blob/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%BB%8B%E7%BB%8D1.doc

    下载链接

    https://gitee.com/sybrjsjrg/mango-running-after-watermelon/releases/v1.0

    团队每日立会部分,已经上传到码云仓库中的【项目管理分支】。

    https://gitee.com/sybrjsjrg/mango-running-after-watermelon/tree/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/

    团队软件测试部分,已经上传到码云仓库中的【软件测试分支】。内容包含每天的软件测试记录以及ISSUES中的Bug提交。

    https://gitee.com/sybrjsjrg/mango-running-after-watermelon/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95/

    团队代码提交部分,已经上传到码云仓库中的【开发分支】并且包含了明确的注释信息以及每日更新的代码。

    https://gitee.com/sybrjsjrg/mango-running-after-watermelon/tree/%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%88%86%E6%94%AF/

  • 相关阅读:
    设计模式
    雨夹雪背景特效
    lottie-前端实现AE动效
    响应式布局实现原理
    关于小程序(含uniapp)中使用npm模块
    使用脚手架快速搭建React项目
    vue项目接入友盟统计站点数据
    git常用命令
    uniapp请求方法的封装
    小程序获取用户登录及手机号登录
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuchao124/p/14126854.html
Copyright © 2020-2023  润新知