• 函数压栈的过程(转 知乎)


    例如:
    void func_A(arg_A1, arg_A2);
    void func_B(arg_B1, arg_B2);

    int main(int argc, char *argv[], char **envp)
    {
    func_A(arg_A1, arg_A2);
    }

    void func_A(arg_A1, arg_A2)
    {
    var_A;
    func_B(arg_B1, arg_B2);
    }

    void func_B(arg_B1, arg_B2)
    {
    var_B1;
    var_B2;
    }

    在main函数调用func_A的时候,首先在自己的栈帧中压入函数返回地址,然后为func_A创建新栈帧并压入系统栈
    在func_A调用func_B的时候,同样先在自己的栈帧中压入函数返回地址,然后为func_B创建新栈帧并压入系统栈
    在func_B返回时,func_B的栈帧被弹出系统栈,func_A栈帧中的返回地址被“露”在栈顶,此时处理器按照这个返回地址重新跳到func_A代码区中执行
    在func_A返回时,func_A的栈帧被弹出系统栈,main函数栈帧中的返回地址被“露”在栈顶,此时处理器按照这个返回地址跳到main函数代码区中执行

    在实际运行中,main函数并不是第一个被调用的函数,程序被装入内存前还有一些其他操作,上图只是栈在函数调用过程中所起作用的示意图

    ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶
    EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部
    函数栈帧:ESP和EBP之间的内存空间为当前栈帧,EBP标识了当前栈帧的底部,ESP标识了当前栈帧的顶部。

    EIP:指令寄存器(extended instruction pointer), 其内存放着一个指针,该指针永远指向下一条待执行的指令地址。

    函数调用大致包括以下几个步骤:

    参数入栈:将参数从右向左依次压入系统栈中
    返回地址入栈:将当前代码区调用指令的下一条指令地址压入栈中,供函数返回时继续执行
    代码区跳转:处理器从当前代码区跳转到被调用函数的入口处
    栈帧调整:具体包括
    保存当前栈帧状态值,已备后面恢复本栈帧时使用(EBP入栈)
    将当前栈帧切换到新栈帧。(将ESP值装入EBP,更新栈帧底部)
    给新栈帧分配空间。(把ESP减去所需空间的大小,抬高栈顶)



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