• Android实现KSOAP2访问WebService


    Android实现KSOAP2访问WebService

    开发工具:Andorid Studio 1.3
    运行环境:Android 4.4 KitKat

    代码实现

    写一个工具类来给主界面使用,作用是使用Ksoap访问特定的网站服务,获取返回的验证码图片字节码,发送Message给主界面

    public class DownLoad implements Runnable {
        private final String NAMESPACE = "http://WebXml.com.cn/";
        private final String METHODNAME = "enValidateByte";
        private final String SOAPACTION = "http://WebXml.com.cn/enValidateByte";
        private final String URL = "http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/ValidateCodeWebService.asmx";
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                SoapObject request = new SoapObject(NAMESPACE, METHODNAME);
                Log.d("myDebug_str", MainActivity.str);
                request.addProperty("byString", MainActivity.str);
                SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER10);
                envelope.dotNet = true;
                envelope.setOutputSoapObject(request);
                HttpTransportSE transportSE = new HttpTransportSE(URL);
                try {
                    transportSE.call(SOAPACTION, envelope);
                } catch (Exception e) {
                    Log.d("myDebug_call", "failed to call SOAPACTION");
                    e.printStackTrace();
                }
                Log.d("myDebug_fault", envelope.bodyIn.toString());
                SoapObject result = (SoapObject) envelope.bodyIn;
                SoapPrimitive detail = (SoapPrimitive) result.getProperty("enValidateByteResult");
                Message msg = new Message();
                msg.what = MainActivity.GET_CODE;
                msg.obj = detail.toString();
                MainActivity.handler.sendMessage(msg);
                Log.d("myDebug_sendMsg", "Send Msg successfully..");
            } catch (Exception e) {
                Message msg = new Message();
                msg.what = MainActivity.ERROR_CODE;
                MainActivity.handler.sendMessage(msg);
                e.printStackTrace();
                Log.d("myDebug", "Fail to finish the Progressing..");
            }
        }
    }
    

    这里需要注意的是,Http请求的时候没有设定超时时间,是根据默认值来设定的。整个流程中用了try语句捕捉异常,主要异常在于超时返回内容为空,可以手动捕捉该异常返回Message为异常给主界面。

    主界面中点击Create的Button的时候,打开显示图片的boolean值的成员变量,说明用户等待接收验证码。点击Button后提高用户体验为在程序中控制关闭输入法的弹出。如果用户输入空值,提示用户输入内容。用ProgressDialog显示等待,该等待可取消,取消后返回的验证码也不显示

    Button btnCreate = (Button)this.findViewById(R.id.btnCreate);
    btnCreate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            if (imm.isActive()) {
                imm.hideSoftInputFromWindow(MainActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
            }
            if (!edtStr.getText().toString().isEmpty()) {
                toShowPic = true;
                MainActivity.str = edtStr.getText().toString();
                progressDialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "Requesting", "Requesting...", true, true);
                progressDialog.setOnCancelListener(progressDialogCancelListener);
                workThread = new Thread(new DownLoad());
                workThread.start();
            } else {
                imageView.setVisibility(View.GONE);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入验证码字符!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    });
    
    public static DialogInterface.OnCancelListener progressDialogCancelListener = new DialogInterface.OnCancelListener() {
        @Override
        public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {
            toShowPic = false;
        }
    };
    

    接着就是用Handler捕获消息,作出相应的处理。因为返回的内容是字节码,需要解码生成一个Bitmap图像。由于图像的大小不一,通过作变换矩阵Matrix拉伸或缩小到设备宽度,填充到ImageView中,使得用户体验提升

    public static final int GET_CODE = 0;
    public static final int ERROR_CODE = 1;
    public static Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case GET_CODE:
                    if (toShowPic) {
                        progressDialog.cancel();
                        byte[] data = Base64.decode((msg.obj.toString()).getBytes(), Base64.DEFAULT);
                        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
                        Matrix matrix = new Matrix();
                        float scale = (float) linearLayout.getWidth() / (float) bitmap.getWidth();
                        Log.d("myDebug", "scale = " + scale);
                        matrix.postScale(scale, scale);
                        Bitmap resizeBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
                        imageView.setImageBitmap(resizeBitmap);
                        imageView.setVisibility(View.VISIBLE);
                    }
                    break;
                case ERROR_CODE:
                    if (toShowPic) {
                        progressDialog.cancel();
                        Toast.makeText(mContext, "获取验证码超时", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
                    break;
            }
        }
    };
    

    最后不忘记给app加上访问网络的权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    

    效果图

    初始化界面->点击Create界面->成功获取验证码界面->Create空白验证码界面->

    cant show cant show cant show cant show

    中文测试->获取验证码超时界面

    cant show cant show

    一些总结

    1. 最大的问题在于访问该网络服务的时候经常超时,因此使用try语句运行,后面捕获异常即可。
    2. 本来打算ProgressDialog可以取消,然后停止或注销相应的子线程,但是发现该做法会造成内存泄漏,在官方文档和Android Studio中均有说明,后来选择使用boolean成员变量达到相同目的。

    了解Android中网络通讯的多种方法,进行简单的总结

    • 针对TCP网络的Socket和ServerSocket方法
      该方法和Java中的Socket编程一致,用到了Send和Receive两个方法。
    • 针对UDP的DatagramSocket和DatagramPackage方法
      该方法和Java中的一致,和上面的差不多,也是监听端口,用到了Send和Receive方法。
    • 针对URL的HttpClient和HttpURLConnection方法
      该方法主要用过URL使用TCP的传输层协议完成通信,有超时和重传次数等设置,可以通过URL中特定的参数访问网络。
    • 针对Http的Apache Http方法
      该方法主要使用了Http网络协议中的GET和POST请求,可以被重定向,可以返回任意内容。封装得比较好,使用起来比较方便。
    • 针对WebService的Xmlrpc,Jsonrpc和Ksoap2等方法
      该方法主要方便在于用有限的枚举类型访问相应的WebService,从而得到相应的服务内容,是专门用来请求WebService的方法。
    • 针对Web的WebView方法
      该方法使用了Google的开源Web浏览器渲染特定的Web页面在一定的手机区域,有UI界面,可以直观得看到上网的内容。

    工程下载

    传送门:下载

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