Problem 1016 无归之室
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Problem Description
金字塔中有一个房间名叫“无归之室”。房间地面完全由相同的矩形瓷砖覆盖。房间里布满无数的机关和陷阱,这正是其名字的由来。考古队花了几年时间研究对策,最后他们想出了一个方案。一台遥控的机器人将被送入房间,解除所有机关,然后返回。为了不触动机关,机器人必须走在瓷砖的中心区域上,绝对不能碰到瓷砖的边缘。如果走错一步,机器人会被落下的岩石砸成薄饼。
当考古队正准备行动的时候,他们发现了一件可怕的事情:他们没有考虑到机器人携带的工具箱。由于机器人必须将工具箱放在地面上才能开始解除机关,工具箱不可碰到瓷砖的边缘。现在他们急需你编程判断工具箱可否放下。
Input
输入文件有多组数据组成。每组数据仅含一行A, B, X, Y (1<=A, B, X, Y<=50000,均为实数)。A, B为瓷砖的长和宽,X, Y为工具箱底面的长和宽(工具箱为长方体)。最后一组数据A=B=X=Y=0,标志文件结束,不需要处理。
Output
若工具箱能以某种方式放在地上,则输出”Escape is possible.”,否则输出”Box cannot be dropped.”。
Sample Input
10 10 8 8
8 8 10 10
0 0 0 0
Sample Output
Escape is possible.
Box cannot be dropped.
审题:1、这一题要用实数,不能想当然直接用int
2、sqrt()括号里要求用浮点数 不能用整数
大矩形与小矩形存在三种情况
- 大矩形的长大于小矩形的长,宽大于小矩形的宽,这时肯定可以放得下去;
- 大矩形的对角线小于小矩形的对角线,那么也就没有地方容下小矩形了,这时判定否;//重点
- 当小矩形的长大于大矩形的长时,此时斜放也可能放进大矩形 //重点
# include<iostream> # include<math.h> using namespace std; int QuickReject(double a,double b,double x,double y) //对全部矩形对进行初步筛选 { if(x < a && y < b) //绝对满足要求的矩形 { return 1; } else if(x*x+y*y>a*a+b*b) //绝对不满足要求的矩形 { return 0; } else //可能满足要求也可能不满足的可疑矩形 { return 2; } } int Reject(double a,double b,double x,double y) //对可疑矩形进行进一步筛选 { double L1,L2; L1=(a-sqrt((double)(x*x+y*y-b*b)))/2; L2=(b-sqrt((double)(x*x+y*y-a*a)))/2; if( L1*L1+L2*L2>y*y ) { return 1; } else { return 0; } } int main() { double A,B,X,Y; while(true) { cin>>A>>B>>X>>Y; if(A==0 && B==0 && X==0 && Y==0) { break; } if(A < B) { double t; t=A;A=B;B=t; } if(X < Y) { double t; t=X;X=Y;Y=t; } int flag; flag = QuickReject(A,B,X,Y); if(flag == 1) { cout<<"Escape is possible."<<endl; } else if(flag == 0) { cout<<"Box cannot be dropped."<<endl; } else { flag = Reject(A,B,X,Y); if(flag == 1) { cout<<"Escape is possible."<<endl; } else { cout<<"Box cannot be dropped."<<endl; } } } return 0; }