- 架构 -- 程序员开发的一种模式
- C/S架构 客户端/服务器模式
- B/S架构 Browser浏览器/服务器模式
- B/S架构的优势:统一了应用的接口
- 网络通信编程:
- 同一台电脑上两个py文件通信 --文件
- 两台电脑 如何通信 -- 一根网线
- 多台电脑 如何通信 -- 交换机
- 更多台电脑 如何通信 --交换机+路由器
- mac地址:物理地址
- 在cmd查看命令 ipconfig -all
- mac地址是12位十六进制组成
- 在cmd查看命令 ipconfig -all
- ip地址:是一个四位点分十进制组成(ipv4)
- 端口 :操作系统为每个应用系统程序分配一个端口号
- ip + 端口号 唯一确定某一个电脑上的某一个程序
- arp协议:通过目标ip地址,获取目标mac地址
- 给你一个ip地址,如何确定他是不是你当前局域网内?
- ip地址 & 子网掩码
- ex:
- ip地址 192.168.1.12
- 1100 0000.1010 1000.0000 0001.0000 1100
- 1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000
- 结果 1100 0000.1010 1000.0000 0001.0000 0000
- ---> 192.168.1.1 网段
- 子网掩码 255.255.255.0
- ip地址 192.168.1.12
- 用网段来确定一个ip地址是否在你当前的局域网内
- 网段 = ip地址 & 子网掩码
- 路由器:
- 有一个路由表,记录了归它管理的所有的网段
- 协议:由多个人制定的一种规则
- 通过socket模块去操作tcp和udp协议
- TCP协议:安全可靠通信方式,面向连接
- UDP协议:不安全,不可靠的通信方式,快
- ip地址:127.0.0.1:回环地址:无论什么时候,都可以代表本机的ip地址(仅限在本机使用)
- tcp协议:
- 三次握手:注意必须是client先发起请求
- 1 client发送给server我想连接你,可以么
- 2 server回复client,可以,我也想连接你,可以吗?
- 3 client回复server,可以
- 四次挥手:谁先发起请求都可以
- 1 client发送请求:我准备断开连接了,我没有数据需要发送了,如果你有数据可以继续发给我;
- 2 server回复: 确认接收到你的请求,我开始着手准备断开事宜
- 3 server回复:我准备好了,可以随时断开连接
- 4 client回复:断开连接吧
-
- OSI五层模型:
- 应用层 py文件
- 传输层 tcp/udp协议
- 网络层 ip协议
- 数据链路层 arp协议,网卡
- 物理层 网线,集线器,光纤