定义:
观察者模式(Observer):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
结构:
- EventGenerator(抽象基类):负责添加观察者和通知观察者。
- Event(具体事件类):当状态发生改变时,通知所有登记过的观察者,继承于EventGenerator。
- Observer(观察者接口):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到通知时更新自己。
- Observer1(具体观察者):实现具体通知接口。
- Client:客户端代码。
代码实例:
/** * EventGenerator.php(抽象类) * Class EventGenerator */ abstract class EventGenerator { private $observers = []; /** * 添加观察者 */ public function addObserver(Observer $observer) { $this->observers[] = $observer; } /** * 通知所有观察者 */ public function notify() { foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update(); } } } /** * Event.php(事件,当状态发生改变时,通知所有登记过的观察者) * Class Event */ class Event extends EventGenerator { public function trigger() { echo "Event<br/> "; $this->notify(); } } /** * Observer.php(Observer 接口) * Interface Observer */ interface Observer { public function update($event_info = null); } /** * Observer1.php(观察者1) * Class Observer1 */ class Observer1 implements Observer { public function update($event_info = null) { // TODO: Implement update() method. echo "通知观察者1<br/> "; } } /** * Observer2.php(观察者2) * Class Observer2 */ class Observer2 implements Observer { public function update($event_info = null) { // TODO: Implement update() method. echo "通知观察者2<br/> "; } }
客户端调用:
$event = new Event(); $event->addObserver(new Observer1()); $event->addObserver(new Observer2()); $event->trigger();
结果:
Event
通知观察者1
通知观察者2
总结:
- 一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑。当更新的逻辑增加之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件主体的代码。
- 观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
- 当一个对象的改变需要同时改变其他对象,并且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该使用观察者模式。