1. 在 C++中几乎不需要用宏, 用 const 或 enum 定义显式的常量, 用 inline 避免函数调用的额外开销,用模板去刻画一族函数或类型,用 namespace 去避免命名冲突。
2. 不要在你需要变量之前去声明,以保证你能立即对它进行初始化。
3. 不要用 malloc,new 运算会做的更好。
4. 避免使用 void*、指针算术、联合和强制,大多数情况下,强制都是设计错误的指示器。
5. 尽量少用数组和 C 风格的字符串,标准库中的 string 和 vector 可以简化程序。
6. 更加重要的是,试着将程序考虑为一组由类和对象表示的相互作用的概念,而不是一堆数据结构和一些可以拨弄的二进制。