构造方法
构建创造时用的方法,即就是对象创建时要执行的方法。
//构造方法的格式: 修饰符 构造方法名(参数列表) { }
构造方法的体现:
构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。
构造方法名称必须和类名保持一致。
构造方法没有具体的返回值。
//构造方法的代码体现: class Person { // Person的成员属性age和name private int age; private String name; // Person的构造方法,拥有参数列表 Person(int a, String nm) { // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性 age = a; name = nm; } }
方法调用:
class Person { // Person的成员属性age和name private int age; private String name; // Person的构造方法,拥有参数列表 Person(int a, String nm) { // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性 age = a; name = nm; } public void speak() { System.out.println("name=" + name + ",age=" + age); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { // 创建Person对象,并明确对象的年龄和姓名 Person p2 = new Person(23, "张三"); p2.speak(); } }
默认构造方法
当在编译Java文件时,编译器会自动给class文件中添加默认的构造方法。如果在描述类时,我们显示指定了构造方法,那么,当在编译Java源文件时,编译器就不会再给class文件中添加默认构造方法。
class Person { //如果没有显示指定构造方法,编译会在编译时自动添加默认的构造方法 //public Person(){} //空参数的默认构造方法 }
构造方法的细节:
1、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的
2、构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象。
this关键字
//构造方法调用格式: this(参数列表);
构造方法的调用
class Person { // Person的成员属性 private int age; private String name; // 无参数的构造方法 Person() { } // 给姓名初始化的构造方法 Person(String nm) { name = nm; } // 给姓名和年龄初始化的构造方法 Person(String nm, int a) { // 由于已经存在给姓名进行初始化的构造方法 name = nm;因此只需要调用即可 // 调用其他构造方法,需要通过this关键字来调用 this(nm); // 给年龄初始化 age = a; } }
哪个对象调用了this所在的方法,this就代表哪个对象。
调用其他构造方法的语句必须定义在构造方法的第一行,原因是初始化动作要最先执行
当在方法中出现了局部变量和成员变量同名的时候,可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量.
class Person { private int age; private String name; // 给姓名和年龄初始化的构造方法 Person(String name, int age) { // 当需要访问成员变量是,只需要在成员变量前面加上this.即可 this.name = name; this.age = age; } public void speak() { System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("张三", 23); p.speak(); } }
super关键字
创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。
//格式: 调用本类中的构造方法 this(实参列表); 调用父类中的空参数构造方法 super(); 调用父类中的有参数构造方法 super(实参列表);
创建过程中细节:
类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。
如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。
final关键字
final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。
特点:
final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
class Yy {} final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类 class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。
class Fu { // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用 public final void method1(){} public void method2(){} } class Zi extends Fu { //重写method2方法 public final void method2(){} }
final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。
final int i = 20; i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person(); Person p2 = new Person(); p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变 p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo { //直接赋值 final int m = 100; //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。 final int n; public Demo(){ //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值 n = 2016; } }
static关键字
static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
特点:
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,
其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
代码演示:
class Demo { public static int num = 100; } class Test { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(); Demo d2 = new Demo(); d1.num = 200; System.out.println(d1.num); //结果为200 System.out.println(d2.num); //结果为200 } }
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名 类名.静态成员方法名(参数) 对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告 对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
//代码演示 class Demo { //静态成员变量 public static int num = 100; //静态方法 public static void method(){ System.out.println("静态方法"); } } class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(Demo.num); Demo.method(); } }
静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
class Demo { //成员变量 public int num = 100; //静态方法 public static void method(){ //this.num; 不能使用this/super。 System.out.println(this.num); } }
同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo { //成员变量 public int num = 100; //静态成员变量 public static int count = 200; //静态方法 public static void method(){ //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法 System.out.println(count); } }
main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败
运行,静态方法,运行父类中的静态方法,
运行,非静态方法,运行子类的重写方法
成员变量,编译运行全是父类
定义静态常量:
通常使用public static final修饰的变量来完成定义。
//定义格式: public static final 数据类型 变量名 = 值;
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(School.SCHOOL_NAME); School.method(); // 调用一个静态方法
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。