1.了解map集合,map集合都有哪些实现?
1.1 hashMap
1.2 hashTable
1.3 LinkedHashMap
1.4 TreeMap
1.5 ConcurrentHashMap
2.HashMap和HashTable之间的区别?
2.1 HashMap:底层基于数组+链表(红黑树),非线程安全,允许有空的键和值;
2.2 HashTable:底层基于哈希表实现的,线程安全,不允许有空的键和值;
2.3 HashMap继承自AbstractMap类,,而HashTable是继承自Dictionary类;
2.4 HashTable的初始容量为11,之后每次扩容,容量就变成了原来的2n+1;
2.5 HashMap的初始容量为16,之后每次扩容,容量就变成了原来的2倍;
3.hashCode()和equals()方法使用场景?
hashCode():顶级父类object当中的方法,返回值类型为int类型的值,根据一定的规则生成一个数组,数组保存的就是hash值;
equals():顶级父类object当中的方法,根据一定的比较规则,判断对象是否一致;
底层一般逻辑:
1.判断两个对象的内存地址是否一样;
2.非空判断和class类型判断;
3.强转;
4.对象中的字段一一匹配;
package com.wn.Test02;
import java.util.Objects;
public class Title {
private int id;
private String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//判断两个对象的内存地址是否一样
if (this == o) return true;
//非空判断和class类型判断
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
//强转
Title title = (Title) o;
//对象中的字段一一匹配
return id == title.id &&
Objects.equals(name, title.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(id, name);
}
}
4.HashMap和TreeMap安排应该如何选择?
HashMap:底层采用数组+链表结构,可以实现快速的存储和检索,但是数据时无序的,适用于在map当中插入删除或者获取元素;
TreeMap:存储结构是一个平衡二叉树,具体实现方式为红黑树,默认采用自然排序,可以自定义排序规则,但是需要实现Comparator,能够便捷的实现内部元素的各种排序,但是性能比HashMa差,适用于按照具体自然排序和自定义排序规则;
5.Map和Set的关系?
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度;
Set核心就是保存不重复的元素,存储一组唯一的对象;
Set当中每一种实现都对应Map;
HashSet对应的底层就是new HashMap,TreeSet对应的底层就是new TreeMap;
6.常见的Map排序规则?
按照添加规则使用LinkedHashMap,按照自然排序使用TreeMap;
7.如何让map线程安全?
7.1 多线程环境下,可以使用concurrent包下有一个ConcurrentHashMap,它使用分段锁来保证线程安全;
7.2 Collections.synchronizedMap保证线程安全,效率比HashTable高;