• # Cesium实现卫星在轨绕行


    Cesium实现卫星在轨绕行

    这个效果其实网上很多案例了,本来不打算写了,但是做都做了,稍微来说一下吧,代码实测可用!

    最后的效果就是这个样子的啦!

    在这里插入图片描述
    就是很简单的一个卫星,放射信号,然后围着轨道转圈圈。

    资源网站

    首先呢,分享几个网站,尽管大家应该都有,但是还是分享一下子吧。

    cesium API 中文网站

    3D模型下载

    其中这个下载3D模型的网站有很多3D模型,可以根据自己的需要搜索下载使用,尽管大部分是收费的,但是又免费的呀,自己测试或者是玩的话,我觉得够用了,我觉得还不错的呢!

    绘制卫星绕轨动效

    首先这个稍微说一下哈,其实就是用了 cesium 的时间轴,然后添加卫星模型,在距离地面的固定高度按照设置好的轨迹进行绕地旋转,关于下面的锥形信号覆盖区域,就是在卫星正下方,添加绘制了一个圆柱形的模型,使得上面的圆截面半径为0,下面的圆截面半径大一些,然后就是一个锥形了,具体锥形绘制案例看我 这篇博客【穿梭门】 哈,有好多绘制形状的案例。

    接下来直接上代码!!!! 其实我也是看的别的博主发的文章,然后稍作修改出来的效果,但是大体实现方式就是我上面说的。

    初始化蓝星

    首先要实现这个功能,一定要开启时间轴的呀,不然不好使哈!

    timeline: true, //是否显示时间线控件
    

    上面这个得开起来!

        viewer = new Cesium.Viewer('map', {
          baseLayerPicker: false,  // 影像切换
          animation: true,  //是否显示动画控件
          infoBox: false, //是否显示点击要素之后显示的信息
          geocoder: false, //是否显示地名查找控件
          timeline: true, //是否显示时间线控件
          fullscreenButton: false,
          shouldAnimate: false,
          navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件
          terrainProvider: new Cesium.createWorldTerrain({
            requestWaterMask: true,
            requestVertexNormals: true
          }),
          imageryProvider: new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
            url: "http://mt1.google.cn/vt/lyrs=s&hl=zh-CN&x={x}&y={y}&z={z}&s=Gali"
          })
        })
    

    添加卫星模型方法

    主要是配置这个时间轴,然后就调用方法把卫星放进蓝星里面。

      // 卫星
      function satellite() {
        start = new Cesium.JulianDate.fromDate(new Date());  // 获取当前时间 这不是国内的时间
        start = Cesium.JulianDate.addHours(start, 8, new Cesium.JulianDate());  // 添加八小时,得到我们东八区的北京时间
        stop = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, 360, new Cesium.JulianDate());  // 设置一个结束时间,意思是360秒之后时间结束
    
         
        viewer.clock.startTime = start.clone();   // 给cesium时间轴设置开始的时间,也就是上边的东八区时间
        viewer.clock.stopTime = stop.clone();     // 设置cesium时间轴设置结束的时间
        viewer.clock.currentTime = start.clone(); // 设置cesium时间轴设置当前的时间
        viewer.clock.clockRange = Cesium.ClockRange.LOOP_STOP;  // 时间结束了,再继续重复来一遍
        //时间变化来控制速度 // 时间速率,数字越大时间过的越快
        viewer.clock.multiplier = 2;
        //给时间线设置边界
        viewer.timeline.zoomTo(start, stop);
    
        rrStates = [];
        getRandState(arrStates, 1);
        startFunc();
      }
    

    相关方法

    一股脑直接把代码发过来了,然后网上其实都有,我不发你也找得到,然后这些也是网上拼凑起来的,然后嘞,应该能看懂,看不懂的直接找那个 Cesium API 中文版网站去查,应该没什么难的。加油!

    function mySatePosition() {
        this.lon = 0;
        this.lat = 0;
        this.hei = 700000;          //卫星高度
        this.phei = 700000 / 2;     //轨道高度
        this.time = 0;
      }
    
      function computeCirclularFlight(source, panduan) {
        var property = new Cesium.SampledPositionProperty();
        if (panduan == 1) {         //卫星位置
          for (var i = 0; i < source.length; i++) {
            var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, source[i].time, new Cesium.JulianDate);
            var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(source[i].lon, source[i].lat, source[i].hei);
            // 添加位置,和时间对应
            property.addSample(time, position);
          }
        } else if (panduan == 2) {//轨道位置
          for (var i = 0; i < source.length; i++) {
            var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, source[i].time, new Cesium.JulianDate);
            var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(source[i].lon, source[i].lat, source[i].phei);
            // 添加位置,和时间对应
            property.addSample(time, position);
          }
        }
        return property;
      }
    
      function getRandState(brr, count) {
        for (var m = 0; m < count; m++) {
          var arr = [];
          var t1 = Math.floor(Math.random() * 360);
          var t2 = Math.floor(Math.random() * 360);
          for (var i = t1; i <= 360 + t1; i += 30) {
            var aaa = new mySatePosition();
            aaa.lon = t2;
            aaa.lat = i;
            aaa.time = i - t1;
            arr.push(aaa);
          }
          brr.push(arr);
        }
      }
    
      function getStatePath(aaa) {
        var entity_ty1p = computeCirclularFlight(aaa, 2);
        var entity_ty1 = viewer.entities.add({
          availability: new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
            start: start,
            stop: stop
          })]),
          position: entity_ty1p,   //轨道高度
          orientation: new Cesium.VelocityOrientationProperty(entity_ty1p),
          cylinder: {
            HeightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
            length: 700000,
            topRadius: 0,
            bottomRadius: 900000 / 2,
            // material: Cesium.Color.RED.withAlpha(.4),
            // outline: !0,
            numberOfVerticalLines: 0,
            // outlineColor: Cesium.Color.RED.withAlpha(.8),
            material: Cesium.Color.fromBytes(35, 170, 242, 80)
          },
        });
    
        entity_ty1.position.setInterpolationOptions({
          interpolationDegree: 5,
          interpolationAlgorithm: Cesium.LagrangePolynomialApproximation
        });
    
        var entity1p = computeCirclularFlight(aaa, 1);
        //创建实体
        var entity1 = viewer.entities.add({
          // 将实体availability设置为与模拟时间相同的时间间隔。
          availability: new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
            start: start,
            stop: stop
          })]),
          position: entity1p,//计算实体位置属性
          //基于位置移动自动计算方向.
          orientation: new Cesium.VelocityOrientationProperty(entity1p),
          //加载飞机模型
          model: {
            uri: './models/weixing/scene.gltf',
            scale: 1000
          },
          //路径
          path: {
            resolution: 1,
            material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
              glowPower: 0.1,
              color: Cesium.Color.PINK
            }),
             5
          }
        });
    
        //差值器
        entity1.position.setInterpolationOptions({
          interpolationDegree: 5,
          interpolationAlgorithm: Cesium.LagrangePolynomialApproximation
        });
      }
    
      function startFunc() {
        for (var i = 0; i < arrStates.length; i++) {
          getStatePath(arrStates[i]);
        }
      }
    

    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    IT项目管理之系统规划
    项目经理感悟之风险管理
    IT项目管理之系统设计
    IT项目管理之系统验收
    IT项目管理之系统测试
    IT项目管理之系统部署
    大中小型项目管理的区别
    算法评测
    IT项目管理那些事儿
    应用算法的实际情况——简单就是美
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wjw1014/p/16415446.html
Copyright © 2020-2023  润新知