• 前端基础之JavaScript


    一、JavaScript引入方式

      1、Script标签内写代码

    <script>
        //在这里写你的JS代码
    </script>

      2、引入额外的JS文件 

    <script src="myscript.js"></script>

    二、JavaScript语言规范

      1、注释

        // 这是单行注释

        /*

        这是多行注释

        */

      2、结束符

        JavaScript中的语言要以分号(;)为结束符。

    三、JavaScript语言基础

      1、变量声明

        <1>JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。

        <2>声明变量使用var变量名;的格式来进行声明。

    var name = 'guo';
    var age = 18;
    /*
    注意:
        变量名是区分大小写的。
        推荐使用驼峰式命名规则。
        保留字不能用作变量名。也就是关键字。
    */
    /*
    补充:
        ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。
    */
    for (let i = 0;i<arr.lenth;i++) {....}
    
    // ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。
    
    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3
    
    // TypeError:'PI' is read-only

    四、JavaScript数据类型

      JavaScript拥有动态类型

      var x; // 此时x是undefined

      var x = 1; // 此时x是数字

      var x = "guo" // 此时x是字符串

      1、数值(Number)

        JavaScript不去分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5; // 12300000
    var d = 123e-5; // 0.00123

          还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

        常用方法:   

    parseInt('123') // 返回123
    parseInt('ABC') // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat('123.456') // 返回123.456

      2、字符串(String)

    var a = 'Hello';
    var b = 'world';
    var c = a + b;
    console.log(c); // 得到Helloworld

        常用方法:拼接字符串一般用“+”

    方法 说明
    .length 返回长度
    .trim() 移除空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) 返回第n个字符
    .concat(value,..) 拼接
    .index 子序列位置
    .substring(from,to) 根据索引获取子序列
    .slice(start,end) 切片
    .toLowerCase() 小写
    .toUpperCase() 大写
    .split(delimiter,limit) 分割

       substring和slice的区别:

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
    
    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
    
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
    
    slice和substring的区别

         补充:

          ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string) 是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "q1mi", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`

        注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

             JSHint启用ES6语法支持/*jshint esversion: 6*/

      3、布尔值(Boolean)

        区别于python,true和false都是小写。

    var a = true;
    var b = false;
    
    
    
    
    // ''(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

      4、null和undefined

        ★null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null;

        ★undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

        null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

      5、对象(Object)

        JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数。。。除外,JavaScript允许自定义对象。

        JavaScript提供多个内建对象,比如String、Date、Array等等。

        对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

        数组

        数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于python中的列表。

    var a = [123,'abc']
    console.log(a[1]); // 输出‘abc’

        常用方法:

    方法 说明
    .length 数组的大小
    .push(ele) 尾部追加元素(可以追加多个元素)
    .pop() 获取尾部的元素(只可以删除一个)
    .unshift() 头部插入元素(可以插入多个元素)
    .shift() 头部移除元素(只可以删除一个)
    .slice(start,end) 切片
    .reverse() 反转
    .join(seq) 将数组元素连接成字符串(点前面是数组join后面的为用来连接的内容)
    .concat(val,...) 连接数组
    .sort() 排序
    .forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice() 删除元素,并向数组添加新元素
    .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

        关于sort()需要注意:

          如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的          元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

          如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,                        其返回值如下:

                                  若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
                                  若 a 等于 b,则返回 0。
                                  若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

          示例:

    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arrl = [11,100,22,55,33,44]
    arrl.sort(sortNumber)
    
    // 关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:
    var a = [10,20,30,40];
    for (var i=0;i<a.length;i++){
        console.log(a[i])
    }

      6、forEach()

        语法:

          forEach(function(currentValue,index,arr),thisValue) 这里的函数是匿名函数

        参数:

                         参数                               描述
      function(currentValue,index,arr)

               必须,数组中每个元素需要调用的函数。

                             函数参数:

    参数 描述
    currentValue 必需。当前元素
    index- 可选。当前元素的索引值。
    arr 可选。当前元素所属的数组对象。
                     thisValue 可选。传递给函数的值一般用“this”值。如果这参数为空,“undefined”会传递给“this”值。

      7、splice()

        语法:

          splice(index,howmany,item1,......,itemx)

                 参数                               描述
                 index

    必需。规定从何处添加/删除元素。

    该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。

               howmany

    必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是“0”。

    如果未规定此参数,则删除从index开始到原数组结尾的所有元素。

    item1,.....,itemx       

          可选。要添加到数组的新元素

      8、map()

        语法:

          map(function(currentValue,index,arr),thisValue)

    参数 描述
      function(currentValue,index,arr)

         必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数

            函数参数:

    参数 描述
    current 必须。当前元素的值
    index 可选。当前元素的索引值
    arr 可选。当前元素属于的数组对象。
     
                   thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作‘this’的值。如果省略了thisValue,‘this’的值为‘undefined’

        补充:ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

      9、类型查询

    typeof "abc" // "string"
    typeof null // "object"
    typeof true // "boolean"
    typeof 123 // "number"

        注意:typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

        对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:

          ★ undefined - 如果变量是Undefined类型的

          ★ Boolean - 如果变量是 Boolean类型的

          ★ number - 如果变量是 Number类型的

          ★ string - 如果变量是 String类型的

          ★ object - 如果变量是 一种引用类型或Null类型的

    五、运算符

      1、算数运算符

    + - * / % ++ --

      2、比较运算符

    >  >=  <  <=  !=  ==  ===   !==
    
    注意:
        1=='1'  // true  弱类型比较
        1==='1' // false  强类型比较

      3、逻辑运算符

    &&与      ||或    !非

      4、赋值运算符

    =   +=   -=   *=   /=

    六、流程控制

      1、if-else

    var a = 10;
    if (a>5){
        console.log('yes')
    }else{
        console.log('no')
    }

      2、if- else if - else

    var a = 5;
    if (a>5){
        console.log('a>5');
    }else if (a<5){
        console.log('a<5');
    }else{
        console.log('a=5');
    }

      3、switch

    var day = new Date().getDay();
    switch(day){
        case 0:
        console.log('Sunday')
        break;
        case 1:
        console.log('Monday')
        break;
        case 2:
        console.log('Tuesday')
        break;
        default:
        console.log('no')
    }

      switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

      4、for

    for (var i=0;i<10;i++){
        console.log(i)
    }

      5、while

    var i=0;
    while(i<10){
        console.log(i);
        i++;
    }

      6、三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a>b? a:b
    console.log(c)

     七、函数

      1、函数定义

        JavaScript中的函数和python中的非常类似,只是定义方式有点区别。 

    // 普通函数定义
    function f1() {
        console.log("Hello World");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a,b){  // 可以传多个参数
        console.log(arguments); // 内置的arguments对象
        console.log(arguments.length);
        console.log(a,b); // 只会打印前两个数值
    }
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a,b){  // 可以传多个值
        return a + b;  // 但是只返回前两个的和(默认返回最后一个值)想返回多个值要放到数组中
    }
    
    sum(1,2)
    
    // 立即执行函数
    (function(a,b){ // 可以传多个参数
        return a + b; // 返回两个值的和 
    }) (1,2);
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a,b) {
        return a + b;
    }
    sum(1,2); // 调用函数

        补充:ES6中允许使用"箭头"(=>)定义函数。

    var f = v => v ;
    // 等同于
    var f = function(v){
        return v;
    }

        如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function() {return 5};
    
    
    var sum = (num1,num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1,num2){
        return num1 + num2;
    }

      2、函数中的arguments参数

    function add(a,b) {
        console.log(a + b);
        console.log(arguments.length);
    }
    add(2,3,4)
    
    // 输出结果
    5  // 前两个的和
    3  // arguments 的长度
    
    
    
    // 注意: 函数只能返回一个值(默认返回最后一个),如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

      3、函数的全局变量和局部变量

        局部变量:

          在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

        全局变量:

          在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

        变量生存周期:

          JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

          局部变量会在函数运行以后被删除。

          全局变量会在网页关闭后被删除。

      4、作用域

        首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

        几个例子:

        1、

    var city = 'BeiJing';
    function f() {
        var city = 'ShangHai';
        function inner() {
            var city = 'ShenZhen';
            console.log(city);
        }
        inner();
    }
    f(); // 先从内部找city,找不到就一层一层往外找

        2、

    var city = 'BeiJing';
    function Bar() {
        console.log(city);
    }
    function f() {
        var city = 'ShangHai';
        return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret(); // 这里会找全局变量,因为局部没找到,下面的局部不能访问到

        3、闭包

    var city = 'BeiJing';
    function f() {
        var city = 'ShangHai';
        function inner() {
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();

    八、词法分析

      JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

      词法分析的过程:

        当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Active Object(AO),并会分析一下3个方面:

        1、如果函数有传参数,则将所传参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。

        2、如果函数局部变量,与AO有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。

        3、函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

        函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

        两个例子:

    var age = 18;
    function foo (a) {
        var age = 19;
        console.log(age);
        var age = 22;
        console.log(age);
    }
    foo(20);
    var age = 18;
    function foo (a) {
        console.log(age); 
        var age = 22;
        console.log(age);
        function age () {
            console.log('haha');
        }
        console.log(age);
    }
    foo(20);
    
    // 第一个console.log(age)的结果为
    ƒ age () {
            console.log('haha');
        }
    词法分析过程:
    1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
    2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
    3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};
    
    最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明
    
    执行过程:
    注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找
    
    1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
    2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
    3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
    答案解析

    九、内置对象和方法

      JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

      注意:var s1 = 'abc'和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1-->string而typeof s2 -->Object

      1、自定义对象

        JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {'name':'Guo','age':22};
    console.log(a.name);
    console.log(a['age']);

      2、遍历对象中的内容:

    var a = {'name':'Guo','age':22};
    for (var i in a) {
        console.log(i,a[i]);
    }

      3、创建对象:

    var person = new Object(); // 创建一个person对象
    person.name = 'Guo'; // person对象的name属性
    person.age = 18; // person对象的age属性
    console.log(person)

        注意:ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是‘键’的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

        也就是说,Object结构提供了‘字符串--值’的对应,Map结构提供了‘值--值’的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

    var m = new Map();
    var o = {p:'Hello World'}
    
    m.set(o,'content')
    m.get(o) // 'content'
    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false

        扩展:

    // 父类构造函数
    var f = function(loc) {
        this.loc = loc;
    }
    
    // 父类方法
    f.prototype.move = function() {
        this.loc ++;
    }
    
    // 子类构造函数
    var Van = function(loc) {
        f.call(this,loc);
    }
    
    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(f.prototype);
    // 修复constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function() {
        /*...*/
    }

      4、Date对象

        创建Date对象

    // 方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    // 方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date('2004/3/20 11:12');
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date('04/03/20 11:12');
    console.log(d3.toLocaleString());
    // 方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    // 方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString()); // 毫秒并不直接显示

        Date对象的方法:

    // getDate();               获取日
    // getDay();                获取星期
    // getMonth();              获取月(0-11)
    // getFullYear();           获取完整年份
    // getYear();               获取年
    // getHours();              获取小时
    // getMinutes();            获取分钟
    // getSeconds();            获取秒
    // getMilliseconds();       获取毫秒
    // getTime();               返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

      5、JSON对象

    var str1 = '{'name':'Guo','age':20}';
    var obj1 = {'name':'Zhang','age':22};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1);
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

      6、ReExp对象

    // RegExp对象
    // 创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母,长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp('^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$');
    
    // RegExp对象
    // 创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母,长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp('^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$');
    
    // 匹配响应的字符串
    var s1 = 'bc123';
    // RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1); // true
    // 创建方式2
    // 填写正则表达式匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
    reg2.test(s1); // true
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = 'hello world';
    s2.match(/o/g); // ['o','o'] 查找字符串中符合正则的内容
    s2.search(/h/g); // 0        查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    
    s2.splt(/o/g);  // ['hell','w','rld'] 按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g,'s'); // 'hello world'  对字符串按照正则进行替换
    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = 'name:Guo age:18';
    s1.replace(/a/,'haha');
    s1.replace(/a/g,'haha');
    s1.replace(/a/gi,'haha');
    
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
    
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。
    
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true

      7、Math对象

    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。相当于取整。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
    
    Math.abs(-5)

     

     

     

     

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