• Java回调函数的理解与实现


    回调函数,或简称回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。

    在Java里面,我们使用接口来实现回调。举个例子

    所谓的回调,就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。

    举个例子:

     1.  首先定义一个类Caller,按照上面的定义就是程序员A写的程序a,这个类里面保存一个接口引用。

    public class Caller {
        private MyCallInterface callInterface;
        
        public Caller() {
        }
        
        public void setCallFunc(MyCallInterface callInterface) {
            this.callInterface = callInterface;
        }
        
        public void call() {
            callInterface.printName();
        }
    }

     2.  接口的定义,方便程序员B根据定义编写程序实现接口。

    public interface MyCallInterface {
        public void  printName();
    }

    3.  第三是定义程序员B写的程序b

    public class Client implements MyCallInterface {
     
        @Override
        public void printName() {
            System.out.println("This is the client printName method");
        }
    }

    4.  测试

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Caller caller = new Caller();
            caller.setCallFunc(new Client());
            caller.call();
        }
    }

    这样我们可以看到程序a中保留有接口成员变量,使得程序a可以通过这个接口变量调用这个接口任意实现类的方法。而程序b被调用的方法就是回调函数。

    接下来在看一个具体的实现:

    下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:

    如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做:

    public   class  TestObject {  
        /**  
         * 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环  
         */   
        public   static   void  testMethod(){  
            for ( int  i= 0 ; i< 100000000 ; i++){  
                  
            }  
        }  
        /**  
         * 一个简单的测试方法执行时间的方法  
         */   
        public   void  testTime(){  
            long  begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间   
            testMethod(); //测试方法   
            long  end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间   
            System.out.println("[use time]:"  + (end - begin)); //打印使用时间   
        }  
          
        public   static   void  main(String[] args) {  
            TestObject test=new  TestObject();  
            test.testTime();  
        }  
    }

    下面我们来做一个函数实现相同功能但更灵活:

    首先定一个回调接口:

    public   interface  CallBack {  
        //执行回调操作的方法   
        void  execute();  
    }  

    然后再写一个工具类:

    public   class  Tools {  
        /**  
         * 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法  
         * @param callBack  
         */   
        public   void  testTime(CallBack callBack) {  
            long  begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间   
            callBack.execute(); ///进行回调操作   
            long  end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间   
            System.out.println("[use time]:"  + (end - begin)); //打印使用时间   
        }  
          
        public   static   void  main(String[] args) {  
            Tools tool = new  Tools();  
            tool.testTime(new  CallBack(){  
                //定义execute方法   
                public   void  execute(){  
                    //这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法   
                    TestObject.testMethod();  
                }  
            });  
        }  
    }

    一个待测试的,较耗时的方法:

    public   class  TestObject {  
        /**  
         * 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环  
         */   
        public   static   void  testMethod(){  
            for ( int  i= 0 ; i< 100000000 ; i++){  
                  
            }  
        }
    }

    这里我们没有写程序b去实现Callback接口,而是通过匿名内部类的方法来实现。同样也实现了回调函数。

    之后我们看看为什么要使用回调函数:

    所谓回调函数就是A调用了B,B在适当的时候又反回去调用A。多数时候因为是单线程,A没有必要等B来调用它,因为A在调用完B之后完全可以调用自己需要的操作。所以回调多见于事件驱动机制里。因为A在调用完B之后不知道B什么时候会完成,所以A不知道B什么时候会完成。而唯一知道B什么时候完成的当然是B自己了,所以当B完成的时候会通过一个回调函数通知A,自己已经完成了,这时候A才知道该进行下面的操作。如果不这样的话,A就只能不断地询问B是不是已经完成了(就是轮询),可见是效率非常低的,实现也很麻烦。

    回调通常是在两个不同的线程间需要同步的情况下才出现的,但是很多时候又没有必要用信号量去进行真正的线程同步,因为会很复杂,而且没有必要。所以有了回调。至于回调要干的事情,当然是你自己决定了。

    说一下同步回调和异步回调:

    同步指的是调用一个方法,调用方要等待该方法所执行的任务完全执行完毕,然后控制权回到调用方;异步指的是调用一个方法,调用方不等该方法执行的任务完毕就返回,当任务执行完毕时会自动执行调用方传入的一块代码。

    同步:

    void runTask {
      doTask1()
      doTask2()
    }

    同步调用,执行完 doTask1 在执行 doTask2

    异步

    doTask1(new Callback() {
      void call() {
        doTask3()
      }
    });
    doTask2();

    异步回调,会同时执行 doTask1 和 doTask2, 在执行完 doTask1 后执行 doTask3

    同步调用适合执行耗时短的任务,异步回调适合执行耗时长的任务,而且调用它之后调用的任务没什么关系。

    看一个异步回调的案例:

     回调接口类:

    /**
     * 回调模式-回调接口类
     */
    public interface CSCallBack {
        public void process(String status);
    }

     模拟客户端:

    /**
     * 回调模式-模拟客户端类
     */
    public class Client implements CSCallBack {
    
        private Server server;
    
        public Client(Server server) {
            this.server = server;
        }
    
        public void sendMsg(final String msg){
            System.out.println("客户端:发送的消息为:" + msg);
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    server.getClientMsg(Client.this,msg);
                }
            }).start();
            System.out.println("客户端:异步发送成功");
        }
    
        @Override
        public void process(String status) {
            System.out.println("客户端:服务端回调状态为:" + status);
        }
    }

    模拟服务端:

    /**
     * 回调模式-模拟服务端类
     */
    public class Server {
    
        public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
            System.out.println("服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:" + msg);
    
            // 模拟服务端需要对数据处理
            try {
                Thread.sleep(5 * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("服务端:数据处理成功,返回成功状态 200");
            String status = "200";
            csCallBack.process(status);
        }
    }

     测试类:

    /**
     * 回调模式-测试类
     */
    public class CallBackTest {
        public static void main(String[] args) {
            Server server = new Server();
            Client client = new Client(server);
    
            client.sendMsg("Server,Hello~");
        }
    }
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