1、Where 操作符用于限定输入集合中的元素,将符合条件的元素组织声称一个序列结果。
2、Select 操作符用于根据输入序列中的元素创建相应的输出序列中的元素,输出序列中的元素类型可以与输入序列中的元素类型相同,也可以不同。下面来看看Select方法的原型。
3、SelectMany 操作符用于根据输入序列中的每一个元素,在输出序列中创建相应的零个或者多个元素,与Select操作符不同,Select操作符会根据输入序列中的每一个元素创建一个对应的输出序列元素,而SelectMany操作符可以创建多个。
4、Take 操作符用于从输入序列中返回指定数量的元素,常用于分页。
5、TakeWhile 操作符用于从输入序列中返回指定数量且满足一定条件的元素。
6、Skip 操作符用于从输入序列中跳过指定数量的元素,返回由序列中剩余的元素所组成的新序列。
7、SkipWhile 操作符用于从输入序列中跳过满足一定条件指定数量的元素,与TakeWhile操作符类似。
8、Concat 操作符用于连接两个序列,生成一个新序列。
9、OrderBy 操作符用于对输入序列中的元素进行排序,排序基于一个委托方法的返回值顺序,排序过程完成后,会返回一个类型为IOrderEnumerable<T>的集合对象。
10、OrderByDescending 操作符的功能与OrderBy操作符基本相同,二者只是排序的方式不同OrderBy是顺序排序,而OrderByDescending则是逆序排序。
11、ThenBy 操作符可以对一个类型为IOrderedEnumerable<T>,(OrderBy和OrderByDesceding操作符的返回值类型)的序列再次按照特定的条件顺序排序。
12、ThenByDescending 操作符与ThenBy操作符非常类似,只是排序顺序倒过来而已,不在过多阐述。
13、Reverse 操作符用于生成一个与输入序列中元素相同,但元素排列顺序相反的新序列。
14、Join 操作符类似于SQL语句中的Join语句用于连接多个表,Linq to OBJECT中Join操作符可以用来连接两个输入序列。
15、GroupJoin 操作符也用于连接两个输入序列,但与Join操作符不同稍有不同,Join操作符在列举outer序列元素时,会将一个outer序列元素和其对应的inner序列元素作为一组参数传递给委托resultSelector委托,这就意味着如果某一个outer序列元素有多个对应的inner序列元素,Join操作符将会分多次将outer序列元素和每一个对应的inner序列元素传递给委托resultSelector。使用GroupJoin操作符时,如果某一个outer序列元素有多个对应的inner序列元素,那么这多个对应的inner序列元素会作用一个序列一次性传递给委托resultSelecotr,可以针对此序列添加一些处理逻辑。
16、GroupBy 操作符类似于SQL语言仲的Gruop By语句,这里的GroupBy操作符用于将输入序列中的元素进行分组。
17、Distinct 操作符类似于SQL语句中的Distinct语句,这里的Distinct操作符也用于去除一个序列中的重复元素。
18、Union 操作符用于将两个序列中的元素合并成一个新的序列,新序列将自动去除重复的元素。
19、Intersect 操作符会将两个输入序列中的重复元素,即同时存在于两个序列中的元素挑选出来,生成一个新的集合,也就是求交集。
20、Except 操作符可以实现一种集合之间的减法运算,它返回两个序列中存在于第一个序列但不存在于第二个序列的元素所组成的新序列。
21、Cast 操作符用于将一个类型为IEnumerable的集合对象转换为IEnumerable<T>类型的集合对象。也就是非泛型集合转成泛型集合,因为在Linq to OBJECT中,绝大部分操作符都是针对IEnumerable<T>类型进行的扩展方法。因此对非泛型集合并不适用。
22、OfType 操作符与Cast操作符类似,用于将类型为IEnumerable的集合对象转换为IEnumerable<T>类型的集合对象。不同的是,Cast操作符会视图将输入序列中的所有元素转换成类型为T的对象,,如果有转换失败的元素存在Cast操作符将抛出一个异常;而OfType操作符仅会将能够成功转换的元素进行转换,并将这些结果添加到结果序列中去。与Cast操作符相比,OfType操作符更加安全。
23、AsEnumerable 操作符可以将一个类型为IEnumerable<T>的输入序列转换成一个IEnumerable<T>的输出序列,其主要用于将一个实现了IEnumerable<T>接口的对象转换成一个标准的IEnumerable<T>接口对象。在Linq中、不同领域的Linq实现都有自己专属的操作符。
24、DefaultEmpty 操作符可以用来为一个空的输入序列生成一个对应的含有默认元素的新序列。引用类型为null,值类型为相应的默认值。有些标准操作符在一个空的序列上调用时会抛出一个异常,而DefaultEmpty恰恰可以解决这个问题。
25、Range 操作符用于辅助生成一个整数序列。
26、Repeat 操作符用于生成一个包含指定数量重复元素的序列。
27、Empty 操作符用于生成一个包含指定类型元素的空序列。