• 【复习数据结构】动态堆栈


    摘录:堆栈是一块保存数据的连续内存,一个名为堆栈指针(SP)的寄存器指向堆栈的顶部,堆栈的底部在一个固定的地址,堆栈的大小再运行时由内核动态调整,CPU实现指令PUSH和POP,向堆栈中添加元素和移除元素,堆栈由逻辑堆栈帧组成,当调用函数时逻辑堆栈帧被亚茹栈中,当函数返回时堆栈逻辑帧被从堆栈中弹出,堆栈帧包括函数的参数,函数局部变量,以及恢复一个堆栈帧所需要的数据,其中包括在函数调用时指令指针的(IP)值。

    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>
    typedef char ElemType;
    typedef struct Node{
    	ElemType data;
    	struct Node *next;
    }Stack;
    Stack *CreateStack(void){
    	char ch;
    	Stack *head;
    	Stack *p;
    	head=NULL;
    	ch=getchar();
    	//头插法 栈的操作方法为栈顶入,栈顶出
    	while(ch!='
    '){
    		p=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));/*分配空间*/
    		p->data=ch;
    		p->next=head;/*指定后继指针*/
    			head=p;
    			ch=getchar();
    	}
    	return head;
    }
    /**
    *置空操作
    **/
    void ResetStackNull(Stack *stack){
    	Stack *p=stack;  //使用一个指针指向该栈
    	while(stack!=NULL){
    		stack=s->next;//遍历下一个栈结点
    		free(p);//释放p当前指向的结点
    		p=stack;//将p指针重新指向该栈
    	}
    }
    /**
    *获取栈顶元素
    **/
    ElemType GetStackTop(Stack *stack){
    	if(stack==NULL){
    		printf("STACK NULL!");
    	}else{
    		return stack->data;
    	}
    }
    
    /**
    *入栈操作 在栈顶操作 头插
    **/
    void Push(Stack *stack,ElemType x){
    	Stack *p;//栈顶指针
    	p=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
    	p->data=x;
    	p->next=stack;
    	stack=p;
    
    }
    /**
    *出栈操作 在栈顶删除
    **/
    void Pop(Stack *stack){
    	Stack *p;
    	if(Empty stack){
    		printf("Stack Empty!");
    	}else{
    		p=stack;
    		stack=stack->next;
    		free(p);
    	}
    	
    }
    int main(){
    	return 0;
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/whutwxj/p/6571456.html
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