1.1 类的继承
继承父类,则会有父类的所有属性和方法
class ParentClass1():
pass
class ParentClass2():
pass
class SubClass(ParentClass1,ParentClass2):
pass
1.2 类的派生
继承父类的同时自己有init,然后也需要父类的init
class ParentClass1():
def __init__(self,name):
pass
class SubClass(ParentClass):
def __init__(self,age):
# 1. ParentClass1.__init__(self,name)
# 2. super(SubClass,self).__init__(name)
self.age = age
1.3 类的组合
类对象可以引用/当做参数传入/当做返回值/当做容器元素,类似于函数对象
class ParentClass1():
count = 0
def __init__(self,name):
pass
class SubClass(ParentClass):
def __init__(self,age):
self.age = age
pc = ParentClass1()
sc = SubClass()
sc.parent_class = pc # 组合
sc.parent_class.count # 0
1.4 菱形继承问题
新式类:继承object的类,python3中全是新式类
经典类:没有继承object的类,只有python2中有
在菱形继承的时候,新式类是广度优先(老祖宗最后找);经典类深度优先(一路找到底,再找旁边的)
1.5 多态与多态性
一种事物的多种形态,动物-->人/猪/狗
# 多态
import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCmeta):
@abc.abstractmethod
def eat():
print('eat')
class People(Animal):
def eat():
pass
class Pig(Animal):
def eat():
pass
def run():
pass
class Dog(Animal): # 报错
def run():
pass
# 多态性
peo = People()
peo.eat()
peo1 = People()
peo1.eat()
pig = Pig()
pig.eat()
def func(obj):
obj.eat()
class Cat(Animal):
def eat():
pass
cat = Cat()
func(cat)
鸭子类型:只要长得像鸭子,叫的像鸭子,游泳像鸭子,就是鸭子.
1.6 类的封装
隐藏属性,只有类内部可以访问,类外部不可以访问
class Foo():
__count = 0
def get_count(self):
return self.__count
f = Foo()
f.__count # 报错
f._Foo__count # 不能这样做
1.7 类的property特性
把方法变成属性引用
class People():
def __init__(self,height,weight):
self.height = height
self.weight = weight
@property
def bmi(self):
return weight/(height**2)
@bmi.setter
def bmi(self,value)
print('setter')
@bmi.deleter
def bmi(self):
print('delter')
peo = People
peo.bmi
1.8 类与对象的绑定方法和非绑定方法
没有任何装饰器装饰的方法就是对象的绑定方法, 类能调用, 但是必须得传参给self
被 @classmethod 装饰器装饰的方法是类的绑定方法,参数写成cls, cls是类本身, 对象也能调用, 参数cls还是类本身
被 @staticmethod 装饰器装饰的方法就是非绑定方法, 就是一个普通的函数