需要这个:
glEnable启用线型才可以。两者结合
OOL bAntialiasing = FALSE; //是否进行反走样处理
BOOL bAntiPress = FALSE; //是否按了F1键
void Line3f(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
int PatternMode = 0; //线型模式
int Pattern[]= //定义了6种线型
{
//点线 1000100010001000, 表示实际画线的点,反序后转换成16进制就是0x1111
//. . . . . . . . . . . . . .
0x1111,
//点划线 1111111111100100
//____ . ____ . _____ . _____. _____
0x27FF,
//中心线 1111111111001100
//_____ _ _____ _ _____ _ _____ _ _____
0x33FF,
//虚线 1111110011111100
//____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
0x3F3F,
//双点划线 1111111100100100
// ____ . . ____ . . ____ . . ____ . . ____
0x24FF,
//三点划线 111111110101010
// ____ . . ____ . . ____ . . ____ . . ____
0x55FF
};