我們聊一下常用的東西,SQLite,這東西很常用到,當再寫手機APP的時候,有時候會在Client 做 cache或是做一些資料的管理都很必須會用到,我們來看看今天的範例
建立SQL Lite 資料庫,然後建立一張為Users 的資料表其欄位為 ID(數字,並且自動累加)、Name(ntext)、Addr(ntext) ,之後我們寫入一筆資料進去,之後並且將他查詢出來
1.在專案的開始我們首先得先引用幾個library : System.Data , System.Data.SQLite
2.建立資料庫:
var sqlLiteFilePath = GetFileStreamPath("") + "/db_user.db";
//建立Database file @ data/data/
var btnCreateDB = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnCreateDB);
btnCreateDB.Click += delegate
{
SqliteConnection.CreateFile(sqlLiteFilePath);
};
存放的路徑,我之前在Internal Storage章節有提到將會放置在 [PACKAGE NAME]/data/data/files/ 建立成功後你會看到該檔案
這樣代表就寫入成功了,請注意,當這一段重複執行,資料庫會被重置 我因為手機有root 所以我可以直接去該APP 下的資料存放位置觀看.
3.建立資料表 Users:
//建立table
var btnCeateTable = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnCeateTable);
btnCeateTable.Click += delegate
{
try
{
var connectionString = String.Format("Data Source={0};Version=3;", sqlLiteFilePath);
var conn = new SqliteConnection(connectionString);
var cmd =
new SqliteCommand(
"CREATE TABLE Users (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , Name ntext, Addr ntext)", conn)
{
CommandType = CommandType.Text
};
conn.Open();
cmd.ExecuteNonQuery();
conn.Close();
Toast.MakeText(this, "建立完成", ToastLength.Short).Show();
}
catch (Exception ex)
{
Toast.MakeText(this, "建立失敗:" + ex.Message, ToastLength.Short).Show();
}
};
因為不能夠重複建立,所以我偷懶用try catch 起來,當然失敗原因不只包含這種狀況 建立成功後我點入db_user.db 終究會看到Users 那張資料表
並且欄位為:
4.新增資料,這時候我們試試看將資料寫進去 :
//建立資料
var btnInsertData = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnInsertData);
btnInsertData.Click += delegate
{
try
{
var connectionString = String.Format("Data Source={0};Version=3;", sqlLiteFilePath);
var conn = new SqliteConnection(connectionString);
conn.Open();
var cmd = new SqliteCommand(conn)
{
CommandText = "INSERT INTO Users ("Name","Addr") VALUES("許當麻","台灣台北");",
CommandType = CommandType.Text
};
cmd.ExecuteNonQuery();
conn.Close();
Toast.MakeText(this, "資料寫入完成", ToastLength.Short).Show();
}
catch(Exception ex)
{
Toast.MakeText(this, "資料寫入完成:" + ex.Message, ToastLength.Short).Show();
}
};
看一下資料中的資料:
5.用程式將資料撈取出來呈現:
//查詢
var btnSelect = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSelect);
btnSelect.Click += delegate
{
try
{
//先清除LinearLayout中的所有資料 ,再重新匯入
var dataContainer = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.dataContainer);
dataContainer.RemoveAllViews();
var connectionString = String.Format("Data Source={0};Version=3;", sqlLiteFilePath);
var conn = new SqliteConnection(connectionString);
conn.Open();
var cmd = new SqliteCommand(conn)
{
CommandText = "SELECT * FROM Users",
CommandType = CommandType.Text
};
var dr = cmd.ExecuteReader();
while (dr.Read())
{
var txtView = new TextView(this);
txtView.Text = dr["ID"] + "," + dr["Name"] + "," + dr["Addr"];
dataContainer.AddView(txtView);
}
conn.Close();
}
catch (Exception ex)
{
Toast.MakeText(this, "資料查詢失敗:" + ex.Message, ToastLength.Short).Show();
}
};
其中,我用一個名為 dataContainer 的LinearLayout 來裝資料.
如果原本對SQLite有操作經驗的人,對你們來說應該很簡單,如果是剛接觸的人,其實這沒有很難可以參考一下,這樣可以很方便解決資料存取的問題
reference : http://docs.xamarin.com/recipes/ios/data/sqlite/create_a_database_with_ado.net