向函数传递对象
1. 使用对象作为函数参数
对象可以作为参数传递给函数,其方法与传递其他类型的数据相同。
在向函数传递对象时,是通过传值调用传递给函数的。
因此,函数中对对象的任何修改均不影响调用该函数的对象本身。
例3.11 使用对象作为函数参数。
#include<iostream.h>
class aClass{
public:
aClass(int n) { i=n; }
void set(int n){ i=n; }
int get( ){ return i; }
private:
int i;
};
void sqr(aClass ob)
{
ob.set(ob.get()*ob.get());
cout<<"copy of obj has i value of ";
cout<<ob.get()<<"
";
}
main()
{
aClass obj(10);
sqr(obj);
cout<<"But, obj.i is unchanged in main:";
cout<<obj.get( ); return 0;
}
copy of obj bas i value of 100
But, obj.i is unchanged in main∶10
2. 使用对象指针作为函数参数
对象指针可以作为函数的参数,使用对象指针作为函数参数可以实现传址调用,即可在被调用函数中改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递。
同时使用对象指针实参仅将对象的地址值传给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时空开销。
当函数的形参是对象指针时,调用函数的对应实参应该是某个对象的地址值。
例3.12 使用对象指针作为函数参数
#include<iostream.h>
class aClass {
public:
aClass(int n) { i=n; }
void set(int n){ i=n; }
int get(){ return i;}
private:
int i;
};
void sqr(aClass *ob)
{
ob->set(ob->get() * ob->get());
cout<<"Copy of obj has i value of ";
cout<<ob->get()<<"
";
}
main()
{
aClass obj(10);
sqr(&obj);
cout<<"Now, obj.i in main() has been changed :";
cout<<obj.get() <<"
"; return 0;
}
3. 使用对象引用作为函数参数
使用对象引用作为函数参数不但具有用对象指针作函数参数的优点,而且用对象引用作函数参数将更简单、更直接。
例3.13 使用对象引用作为函数参数
#include<iostream.h>
class aClass {
public:
aClass(int n) { i=n; }
void set(int n) { i=n; }
int get() { return i;}
private:
int i;
};
void sqr(aClass& ob)
{
ob.set(ob.get() * ob.get());
cout<<"Copy of obj has i value of ";
cout<<ob.get()<<"
";
}
main()
{
aClass obj(10);
sqr(obj);
cout<<"Now, obj.i in main() has been changed :";
cout<<obj.get() <<"
";
return 0;
}