• Android 自己定义View (三) 圆环交替 等待效果


    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24500107

    一个朋友今天有这么个需求(下图)。我认为那自己定义View来做还是非常适合的,就做了下。顺便和大家分享下,对于自己定义View多练没坏处么。假设你看了前两篇,那么这篇一定so easy 。


    效果就这样。分析了一下。大概有这几个属性,两个颜色。一个速度。一个圆环的宽度。

    还是我们自定View的那几个步骤:

    1、自己定义View的属性

    2、在View的构造方法中获得我们自己定义的属性

    [ 3、重写onMesure ]

    4、重写onDraw

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    1、自己定义属性:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
    
        <attr name="firstColor" format="color" />
        <attr name="secondColor" format="color" />
        <attr name="circleWidth" format="dimension" />
        <attr name="speed" format="integer" />
    
        <declare-styleable name="CustomProgressBar">
            <attr name="firstColor" />
            <attr name="secondColor" />
            <attr name="circleWidth" />
            <attr name="speed" />
        </declare-styleable>
    
    </resources>

    2、在View的构造方法中获得我们自己定义的属性

    /**
    	 * 第一圈的颜色
    	 */
    	private int mFirstColor;
    	/**
    	 * 第二圈的颜色
    	 */
    	private int mSecondColor;
    	/**
    	 * 圈的宽度
    	 */
    	private int mCircleWidth;
    	/**
    	 * 画笔
    	 */
    	private Paint mPaint;
    	/**
    	 * 当前进度
    	 */
    	private int mProgress;
    
    	/**
    	 * 速度
    	 */
    	private int mSpeed;
    
    	/**
    	 * 是否应该開始下一个
    	 */
    	private boolean isNext = false;
    
    	public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)
    	{
    		this(context, attrs, 0);
    	}
    
    	public CustomProgressBar(Context context)
    	{
    		this(context, null);
    	}
    
    	/**
    	 * 必要的初始化,获得一些自己定义的值
    	 * 
    	 * @param context
    	 * @param attrs
    	 * @param defStyle
    	 */
    	public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    	{
    		super(context, attrs, defStyle);
    		TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgressBar, defStyle, 0);
    		int n = a.getIndexCount();
    
    		for (int i = 0; i < n; i++)
    		{
    			int attr = a.getIndex(i);
    			switch (attr)
    			{
    			case R.styleable.CustomProgressBar_firstColor:
    				mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);
    				break;
    			case R.styleable.CustomProgressBar_secondColor:
    				mSecondColor = a.getColor(attr, Color.RED);
    				break;
    			case R.styleable.CustomProgressBar_circleWidth:
    				mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
    						TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));
    				break;
    			case R.styleable.CustomProgressBar_speed:
    				mSpeed = a.getInt(attr, 20);// 默认20
    				break;
    			}
    		}
    		a.recycle();
    		mPaint = new Paint();
    		// 画图线程
    		new Thread()
    		{
    			public void run()
    			{
    				while (true)
    				{
    					mProgress++;
    					if (mProgress == 360)
    					{
    						mProgress = 0;
    						if (!isNext)
    							isNext = true;
    						else
    							isNext = false;
    					}
    					postInvalidate();
    					try
    					{
    						Thread.sleep(mSpeed);
    					} catch (InterruptedException e)
    					{
    						e.printStackTrace();
    					}
    				}
    			};
    		}.start();
    
    	}
    

    3、直接重写onDraw,这不须要重写onMeasure

    @Override
    	protected void onDraw(Canvas canvas)
    	{
    
    		int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
    		int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径
    		mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度
    		mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
    		mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
    		RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
    		if (!isNext)
    		{// 第一颜色的圈完整。第二颜色跑
    			mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
    			canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
    			mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
    			canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 依据进度画圆弧
    		} else
    		{
    			mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
    			canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
    			mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
    			canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 依据进度画圆弧
    		}
    
    	}

    大功完毕了,当然了,唯一比較纠结的地方就是两个颜色何时切换。怎样切换,我採用上面的办法,你也能够自己想想怎么实现。


    好了,各位看官留个言,顶一个吧~


    源代码点击下载





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