• HTTP协议详细介绍


    当你在浏览器地址栏敲入“http://www.cnblogs.com/”,然后猛按回车,呈现在你面前的,将是博客园的首页了(这真是废话,你会认为这是理所当然的)。作为一个开发者,尤其是web开发人员,我想你有必要去了解这一系列的处理流程,在这期间,浏览器和服务器到底是如何打交道的?服务器又是如何处理的?浏览器又是如何将网页显示给用户的呢?......

    疑惑和细节真是太多了。坦白讲,要想彻彻底底的弄清楚以上每个疑惑和处理细节,至少需要十本书的厚度,所谓“底层无极限”嘛,而且不同的web服务 器和服务器端编程语言的实现和处理流程不尽相同(但本质都是相通的)。本文中,我将根据http协议的有关知识,跟大家讲解一些web开发的本质。不管你 是从事.NET,还是J2EE或者php开发等等,都离不开这些本质。希望你读完本文,能有新的收获和见解。

    何为http协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)?

    所谓协议,就是指双方遵循的规范。http协议,就是浏览器和服务器之间进行“沟通”的一种规范。我们在看空间,刷微博...都是在使用http协议,当然,远远不止这些应用。

    笔者一直听说http是属于“应用层的协议”,而且是基于TCP/IP协议的。这个不难理解,如果你上大学时候学过“计算机网络”的课程,就一定知 道OSI七层参考协议(我当时是死记硬背的)。如果你接触过socket网络编程,就应该明白TCP和UDP这两种使用广泛的通信协议(建立连接、三次握 手等等,当然,这不是本文讨论的重点)。如图:

    既然TCP/UDP是广泛使用的网络通信协议,那为啥有多出个http协议来呢?

    笔者曾自己动手写过一个简单的web服务器处理软件,根据我的推断(不一定准确)。UDP协议具有不可靠性和不安全性,显然这很难满足web应用的需要。

    而TCP协议是基于连接和三次握手的,虽然具有可靠性,但仍然具有一定的缺陷。但试想一下,普通的C/S架构软件,顶多上千个Client同时连接,而B/S架构的网站,十万人同时在线也是很平常的事儿。如果十万个客户端和服务器一直保持连接状态,那服务器如何满足承载呢?

    这就衍生出了http协议。基于TCP的可靠性连接。通俗点说,就是在请求之后,服务器端立即关闭连接、释放资源。这样既保证了资源可用,也吸取了TCP的可靠性的优点。

    正因为这点,所以大家通常说http协议是“无状态”的,也就是“服务器不知道你客户端干了啥”,其实很大程度上是基于性能考虑的。以至于后来有了session之类的玩意。

    主要特点

    1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

    2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

    3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

    4.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
    5、支持B/S及C/S模式

    HTTP之URL

    HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息

    URL,全称是UniformResourceLocator, 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址。以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成:

    http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&page=1#name

    从上面的URL可以看出,一个完整的URL包括以下几部分:
    1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符

    2.域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用

    3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口

    4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”

    5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“index.asp”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名

    6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分

    7.参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

    (原文:http://blog.csdn.net/ergouge/article/details/8185219 )

    URI和URL的区别

    URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。

    Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频片段、程序等都是一个来URI来定位的
    URI一般由三部组成:
    ①访问资源的命名机制
    ②存放资源的主机名
    ③资源自身的名称,由路径表示,着重强调于资源。

    URL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。

    URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。
    采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。URL一般由三部组成:
    ①协议(或称为服务方式)
    ②存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号)
    ③主机资源的具体地址。如目录和文件名等

    URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com

    URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。笼统地说,每个 URL 都是 URI,但不一定每个 URI 都是 URL。这是因为 URI 还包括一个子类,即统一资源名称 (URN),它命名资源但不指定如何定位资源。上面的 mailto、news 和 isbn URI 都是 URN 的示例。

    在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。
    在Java类库中,URI类不包含任何访问资源的方法,它唯一的作用就是解析。
    相反的是,URL类可以打开一个到达资源的流。

    实战准备工作:

    在监视网络方面,windows平台上有一款叫做Sniffer的优秀软件,这也是很多“黑客”经常使用的嗅探工具。 在研究http协议时,推荐大家使用一款

    叫作httpwatch的工具。(遗憾的是,该工具是收费的。该咋办就咋办,你懂的)。安装完成后,可以在IE浏览器的tools中直接打开(目前也支持firefox)。如图所示:

    点击Record,就可以开始监视并记录http消息了。stop、Clear等等按钮的功能,这里就不一一介绍了。拿实例来说话,下面就是我记录访问main.aspx页面的时候记录的,能够清晰的看到http报文消息的详细信息,如图:

    学习http协议,主要需要了解http的请求和响应(当然,还有get、post等请求方式,状态码、URI、MIME等)

    HTTP之请求消息Request

    客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:

     
     
     
    一个完整的http请求消息,包含一个请求行,若干个消息头(请求头),换行,实体内容
    请求行:描述客户端的请求方式、请求资源的名称、http协议的版本号。 例如: GET/BOOK/JAVA.HTML HTTP/1.1
    请求头(消息头)包含(客户机请求的服务器主机名,客户机的环境信息等):
    Accept:用于告诉服务器,客户机支持的数据类型  (例如:Accept:text/html,image/*)
    Accept-Charset:用于告诉服务器,客户机采用的编码格式
    Accept-Encoding:用于告诉服务器,客户机支持的数据压缩格式
    Accept-Language:客户机语言环境
    Host:客户机通过这个服务器,想访问的主机名
    If-Modified-Since:客户机通过这个头告诉服务器,资源的缓存时间
    Referer:客户机通过这个头告诉服务器,它(客户端)是从哪个资源来访问服务器的(防盗链)
    User-Agent:客户机通过这个头告诉服务器,客户机的软件环境(操作系统,浏览器版本等)
    Cookie:客户机通过这个头,将Coockie信息带给服务器
    Connection:告诉服务器,请求完成后,是否保持连接
    Date:告诉服务器,当前请求的时间
     
    Get请求例子,使用Charles抓取的request:
    GET /562f25980001b1b106000338.jpg HTTP/1.1
    Host    img.mukewang.com
    User-Agent  Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
    Accept  image/webp,image/*,*/*;q=0.8
    Referer http://www.imooc.com/
    Accept-Encoding gzip, deflate, sdch
    Accept-Language zh-CN,zh;q=0.8
    
    
    第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.

    GET说明请求类型为GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。

    第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息

    从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等

    第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的

    即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。

    第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。

    这个例子的请求数据为空。

    POST请求例子,使用Charles抓取的request:
    POST / HTTP1.1
    Host:www.wrox.com
    User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)
    Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
    Content-Length:40
    Connection: Keep-Alive
    
    name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley
    

    第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。
    第二部分:请求头部,第二行至第六行。
    第三部分:空行,第七行的空行。
    第四部分:请求数据,第八行。

    HTTP之响应消息Response

    一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。

    HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

    消息报头包含:

    Location:这个头配合302状态吗,用于告诉客户端找谁
    Server:服务器通过这个头,告诉浏览器服务器的类型
    Content-Encoding:告诉浏览器,服务器的数据压缩格式
    Content-Length:告诉浏览器,回送数据的长度
    Content-Type:告诉浏览器,回送数据的类型
    Last-Modified:告诉浏览器当前资源缓存时间
    Refresh:告诉浏览器,隔多长时间刷新
    Content-Disposition:告诉浏览器以下载的方式打开数据。例如: context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment:filename=aa.jpg");                                        context.Response.WriteFile("aa.jpg");
    Transfer-Encoding:告诉浏览器,传送数据的编码格式
    ETag:缓存相关的头(可以做到实时更新)
    Expries:告诉浏览器回送的资源缓存多长时间。如果是-1或者0,表示不缓存
    Cache-Control:控制浏览器不要缓存数据   no-cache
    Pragma:控制浏览器不要缓存数据          no-cache

    Connection:响应完成后,是否断开连接。  close/Keep-Alive
    Date:告诉浏览器,服务器响应时间

     
     

    例子

    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
    Content-Type: text/html; charset=UTF-8
    
    <html>
          <head></head>
          <body>
                <!--body goes here-->
          </body>
    </html>
    
    第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。

    第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)

    第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息

    第二行和第三行为消息报头,
    Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8

    第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的
    第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。

    空行后面的html部分为响应正文。

    HTTP之状态码

    状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
    1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
    2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
    3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
    4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
    5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

    常见状态码:

    200 OK                        //客户端请求成功
    400 Bad Request               //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
    401 Unauthorized              //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
    403 Forbidden                 //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
    404 Not Found                 //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
    500 Internal Server Error     //服务器发生不可预期的错误
    503 Server Unavailable        //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
    

    更多状态码http://www.runoob.com/http/http-status-codes.html

    HTTP请求方法

    根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
    HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
    HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

    GET  请求指定的页面信息,并返回实体主体。
    HEAD     类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
    POST     向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
    PUT  从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
    DELETE   请求服务器删除指定的页面。
    CONNECT  HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
    OPTIONS  允许客户端查看服务器的性能。
    TRACE    回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

    HTTP工作原理

    HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

    以下是 HTTP 请求/响应的步骤:

    1、客户端连接到Web服务器

    一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。例如,http://www.oakcms.cn

    2、发送HTTP请求

    通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。

    3、服务器接受请求并返回HTTP响应

    Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。

    4、释放连接TCP连接

    若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

    5、客户端浏览器解析HTML内容

    客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。

    例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:

    1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;

    2、解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;

    3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;

    4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

    5、释放 TCP连接;

    6、浏览器将该 html 文本并显示内容

    GET和POST请求的区别

    GET请求
    GET /books/?sex=man&name=Professional HTTP/1.1
    Host: www.wrox.com
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)
    Gecko/20050225 Firefox/1.0.1
    Connection: Keep-Alive
    
    

    注意最后一行是空行

    POST请求
    POST / HTTP/1.1
    Host: www.wrox.com
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)
    Gecko/20050225 Firefox/1.0.1
    Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
    Content-Length: 40
    Connection: Keep-Alive
    
    name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley
    

    1、GET提交,请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接;例 如:login.action?name=hyddd&password=idontknow&verify=%E4%BD%A0 %E5%A5%BD。如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出如: %E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。

    POST提交:把提交的数据放置在是HTTP包的包体中。上文示例中红色字体标明的就是实际的传输数据

    因此,GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变

    2、传输数据的大小:首先声明:HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制,HTTP协议规范也没有对URL长度进行限制。

    而在实际开发中存在的限制主要有:

    GET:特定浏览器和服务器对URL长度有限制,例如 IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系 统的支持。

    因此对于GET提交时,传输数据就会受到URL长度的 限制。

    POST:由于不是通过URL传值,理论上数据不受 限。但实际各个WEB服务器会规定对post提交数据大小进行限制,Apache、IIS6都有各自的配置。

    3、安全性

    POST的安全性要比GET的安全性高。比如:通过GET提交数据,用户名和密码将明文出现在URL上,因为(1)登录页面有可能被浏览器缓存;(2)其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了,除此之外,使用GET提交数据还可能会造成Cross-site request forgery攻击

    4、Http get,post,soap协议都是在http上运行的

    (1)get:请求参数是作为一个key/value对的序列(查询字符串)附加到URL上的
    查询字符串的长度受到web浏览器和web服务器的限制(如IE最多支持2048个字符),不适合传输大型数据集同时,它很不安全

    (2)post:请求参数是在http标题的一个不同部分(名为entity body)传输的,这一部分用来传输表单信息,因此必须将Content-type设置为:application/x-www-form- urlencoded。post设计用来支持web窗体上的用户字段,其参数也是作为key/value对传输。
    但是:它不支持复杂数据类型,因为post没有定义传输数据结构的语义和规则。

    (3)soap:是http post的一个专用版本,遵循一种特殊的xml消息格式
    Content-type设置为: text/xml 任何数据都可以xml化。

    Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE. 一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。 我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.

    我们看看GET和POST的区别

      1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.

      2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.

      3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。

      4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.



    理解了以上的http请求消息和响应消息,相信你对于http协议已经理解得足够深刻了。关于http协议的更多具体细节,可以参照http RFC文档

    大致步骤就是:浏览器先向服务器发送请求,服务器接收到请求后,做相应的处理,然后封装好响应报文,再回送给浏览器。浏览器拿到响应报文后,再通过 浏览器引擎去渲染网页,解析DOM树,javascript引擎解析并执行脚本操作,插件去干插件该干的事儿...关于浏览器渲染、解析的原理,可以参考http://kb.cnblogs.com/page/129756/

    说白了,所谓web的本质,无非是:请求/处理/响应 ,任何的web服务器,任何的服务端编程语言,都没法脱离这个本质。 而浏览器端解析html、图片等静态内容,呈现给用户,脚本引擎执行脚本代码,完成脚本代码要做的事儿(例如dom操作,css属性更改,发送ajax请 求等等)。

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