• ArcGIS API for Silverlight开发入门(7):使用非AGS数据源的图层<转>


     通过上一节学习,可以看出在Silverlight API中不仅可以轻松使用ArcGIS Server9.3发布的地图服务,也可以通过继承相应的图层,引入其他的数据源,比如ArcGIS Server9.2发布的地图服务,WMS服务,或者其他免费的数据。本节就通过一个实例,来看看如何将Google Map作为底图数据。
            Google Map是经过缓存的数据,所以需要继承的是TiledMapServiceLayer。那么在扩展这个图层的时候需要做哪些工作呢?首先就要明白地图缓存的原理。可以看出我们继承的这个图层,需要收集到以下几个信息:
    1、Tiling Scheme Origin;
    2、切图的范围,也就是FullExtent;
    3、SpatialReference;
    4、TileInfo,包括切图的大小,级数,以及每级的Resolution;
    5、最后就是重写GetTileUrl方法。
            这是为什么呢?可以想象,当地图控件的范围改变时,能够获取到当前范围的信息,那么只要把左上角和右下角之间的Tile全部按顺序显示出来就行了。由前面的文章可以看出,当图层获取了1、2、3、4四个信息后,图层完全可以自动计算出所需的Tile,最后根据GetTileUrl方法取回这些Tile显示出来即可。
            那么对于Google Map的前4个参数,如何取得呢?记得在Catalog中做缓存时,有一个LoadTiling Scheme from Google Map吗?按照这个TilingScheme将一个地图服务做缓存,然后查看它的conf.xml和ServiceDirectory,便完全可以取得这几个参数了。另外关于如何获取Google Map的缓存,网上已经有非常多方法,这里就不再讨论了。

    googlemap.jpg




    googlemap1.jpg



            代码如下:
    1. public class GoogleMap:TiledMapServiceLayer
    2.     {
    3.         public override void Initialize()
    4.         {

    5. this.FullExtent = new
    6. ESRI.ArcGIS.Geometry.Envelope(-20037508.342787,-20037508.342787,20037508.342787,20037508.342787);//(-180,
    7. -85.0511287798066,180, 85.0511287798066)
    8.             {
    9.                 SpatialReference = new ESRI.ArcGIS.Geometry.SpatialReference(102113);
    10.             };
    11.             this.SpatialReference = new ESRI.ArcGIS.Geometry.SpatialReference(102113);
    12.             //this.InitialExtent = this.FullExtent;
    13.             this.TileInfo = new TileInfo()
    14.             {
    15.                 Height = 256,
    16.                 Width = 256,

    17. Origin = new ESRI.ArcGIS.Geometry.MapPoint(-20037508.342787,
    18. 20037508.342787)//Origin = new ESRI.ArcGIS.Geometry.MapPoint(-180, 90)
    19.                 {
    20.                     SpatialReference = new ESRI.ArcGIS.Geometry.SpatialReference(102113)
    21.                 },
    22.                 Lods = new Lod[20]
    23.             };

    24.             double resolution = 156543.033928;
    25.             for (int i = 0; i < TileInfo.Lods.Length; i++)
    26.             {
    27.                 TileInfo.Lods[i] = new Lod() { Resolution = resolution };
    28.                 resolution /= 2;
    29.             }

    30.             base.Initialize();
    31.         }

    32.         public override string GetTileUrl(int level, int row, int col)
    33.         {
    34.             //google maps map
    35.             //string baseUrl = "http://mt0.google.com/mt/v=ap.92&hl=zh-CN&x=";
    36.             //string url = baseUrl + col.ToString() + "&y=" + row.ToString() + "&z=" + level.ToString() + "&s=";
    37.             //return url;
    38.             
    39.             ////google maps satallite
    40.             string baseUrl = "http://khm2.google.com/kh/v=38&hl=zh-CN&x=";
    41.             string url = baseUrl + col.ToString() + "&y=" + row.ToString() + "&z=" + level.ToString() + "&s=";
    42.             return url;
    43.         }

    44.     }
    复制代码

    需要注意一点,Google Map采用的是WGS 1984 Web Mercator投影,这个投影的wkid在RESTAPI中查不到,但在ServiceDirecotry中可以找到,是102113。另外,重写DynamicMapServiceLayer也是基本相同的。
            之后也可以按照这个Tiling Scheme对自己的服务作缓存,自己的数据和Google Map便可以叠加在一起了。但是这样子使用GoogleMap的数据不仅担心会被封IP,而且更重要的是版权问题,毕竟不像JS API(有ArcGIS JavaScript Extension forthe Google Maps API )或者Flex API(有Google Map API forFlex)。别忘了MS有自己的Virtual Earth,下一节中就来看看如何在我们的程序中名正言顺的使用VE的数据吧。

    原文地址:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/thread-45582-1-1.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenjl520/p/1494149.html
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