接上一篇随笔的内容,“==”是比较两个对象内存地址是否相等,“isEqual:”则是比较对象的内容是否相等。
所以现在看几个sample:
NSArray * array = [NSArray array]; if (array != nil) { NSLog(@"array is not nil!~~"); }//not nil NSArray *array2 = [NSArray array]; if ([array2 isEqual:nil] == NO) { NSLog(@"array2 is not nil!~~"); }//not nil NSArray * array3 = [[NSArray alloc] init]; if (array3 != nil) { NSLog(@"array is not nil!~~"); }//not nil [array3 release]; NSString *str; if (str != nil) { NSLog( @"str is not nil!~"); } NSString *str2; if ([str2 isEqual:nil] == no) { NSLog(@"str2 is not nil!~"); }
上面的例子所有的结果都是“is not nil”。我的分析是,array == nil判断的是array的地址是否为空,也就是系统有没有分配给array内存。显然,已经经过[NSArray array]或者[[NSArray] array]了,自然就有了内存地址。如果怀疑array对象与普通的string对象可能会有区别,那就看最后两个例子。str以及str2都没有显式地分配内存,但是地址依旧不为空。
所以,我们得出一个结论,以后想判断一个对象是否为空一定要谨慎,不能简简单单地“*** != nil“就搞定了。比如,若想判断array等是否含有内容,就应该用,if([array count] != 0)而不是用 if(array != nil)或者if([array isEqual:nil])来判断。