创建与删除: //创建文件管理器 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; //获取路径 //参数NSDocumentDirectory要获取那种路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径 //更改到待操作的目录下 [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]]; //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil [fileManager createFileAtPath:@"fileName" contents:nil attributes:nil]; //删除待删除的文件 [fileManager removeItemAtPath:@"createdNewFile" error:nil]; 写入数据: //获取文件路径 NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"]; //待写入的数据 NSString *temp = @”Hello friend”; int data0 = 100000; float data1 = 23.45f; //创建数据缓冲 NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init]; //将字符串添加到缓冲中 [writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]; //将其他数据添加到缓冲中 [writer appendBytes:&data0 length:sizeof(data0)]; [writer appendBytes:&data1 length:sizeof(data1)]; //将缓冲的数据写入到文件中 [writer writeToFile:path atomically:YES]; [writer release]; 读取数据: int gData0; float gData1; NSString *gData2; NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; gData2 = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])] encoding:NSUTF8StringEncoding]; [reader getBytes:&gData0 range:NSMakeRange([temp length], sizeof(gData0))]; [reader getBytes:&gData2 range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(gData0), sizeof(gData1))]; NSLog(@”gData0:%@ gData1:%i gData2:%f”, gData0, gData1, gData2); 读取工程中的文件: 读取数据时,要看待读取的文件原有的文件格式,是字节码还是文本,我经常需要重文件中读取字节码,所以我写的是读取字节文件的方式。 //用于存放数据的变量,因为是字节,所以是UInt8 UInt8 b = 0; //获取文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”fileName” ofType:@”"]; //获取数据 NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; //获取字节的个数 int length = [reader length]; NSLog(@”——->bytesLength:%d”, length); for(int i = 0; i < length; i++) { //读取数据 [reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))]; NSLog(@”——–>data%d:%d”, i, b); }