一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数
一个例子
function add(x, y, f) { return f(x) + f(y); } var x = add(-5, 6, Math.abs); // 11 console.log(x);
Map
map()方法定义在JavaScript的Array中
传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果
将数组里面的元素,按照传入map里面的函数,进行转换
function pow(x) { return x * x; } var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; var results = arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] console.log(results);
把Array的所有数字转为字符串
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.map(String); // ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
Reduce
有点难说,看表达式吧,就是将当前元素和下一个进行累积计算
[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
假设先计算A = f(x1,x2)
再计算B = f(A,x3)
再计算f(B,x4)
对array求和
var arr = [1, 3, 5, 7, 9]; arr.reduce(function (x, y) { return x + y; }); // 25
filter
它用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素
sort
var arr = [10, 20, 1, 2]; arr.sort(function (x, y) { if (x < y) { return -1; } if (x > y) { return 1; } return 0; }); console.log(arr); // [1, 2, 10, 20]
闭包
这个概念有点难懂,而且暂时没怎么用到过
简单来说 就是返回一个函数然后延迟执行 ,但是又不仅限如此
function lazy_sum(arr) { var sum = function () { return arr.reduce(function (x, y) { return x + y; }); } return sum; } //并没有求和,而是返回了一个求和函数 var f = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]); //这时候才是调用 f(); // 15
这也是一个闭包的用法
//前面一个括号是返回了一个函数,后面的(3)是函数调用 (function (x) { return x * x }) (3);
闭包实现的计数器....
说实话不知道为什么不能直接实现一个计数器,说是为了使得x变成private,私有变量,因为js根本就没有private这种东西
那可不可以说。。。为了省略private以及变量类型等东西,导致添加了很多复杂的东西去填补这些坑。
function create_counter(initial) { var x = initial || 0; return { inc: function () { x += 1; return x; } } }
其实,根本没法写一个带状态的函数。(自己试过了)
只能写一个类,然而没法私有
f = function(initial){ //这样写,没有用,因为每次调用就是一个新的,根本没法实现计数的功能 var x = initial||0; } var cal{ current:0; ins:function(){ return current+=1; } }
闭包就是携带状态的函数,并且它的状态可以完全对外隐藏起来。
箭头函数
又是ES6的语法糖,说实话为了简便提供这么多语法糖还真的好吗
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义
var arr = [10, 20, 1, 2]; arr.sort((x, y) => { if(x<y){ return -1; } if(x>y){ return 1; } return 0; }); console.log(arr); // [1, 2, 10, 20]
生成器
generator就是能够返回多次的“函数”
因为generator可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数
用一个对象来保存状态,得这么写:
//每次调用,返回不同状态下的fib值 var fib = { a: 0, b: 1, n: 0, max: 5, next: function () { var r = this.a, t = this.a + this.b; this.a = this.b; this.b = t; if (this.n < this.max) { this.n ++; return r; } else { return undefined; } } };
用生成器写
解构赋值
function* fib(max) { var t, a = 0, b = 1, n = 0; while (n < max) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; n ++; } return; }
//max值为5的生成器 fib(5)
直接调用一个generator和调用函数不一样,fib(5)仅仅是创建了一个generator对象,还没有去执行它。
调用generator对象有两个方法,一是不断地调用generator对象的next()方法
var f = fib(5); f.next(); // {value: 0, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 2, done: false} f.next(); // {value: 3, done: false} f.next(); // {value: undefined, done: true}
每次遇到yield x;就返回一个对象{value: x, done: true/false},然后“暂停”。
返回的value就是yield的返回值,
done表示这个generator是否已经执行结束了。
如果done为true,则value就是return的返回值。undefined
第二个方法是直接用for ... of循环迭代generator对象,这种方式不需要我们自己判断done
for (var x of fib(10)) { console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3, ... }