有一个神奇的库:html2canvas。
这个库简洁优美,使用方便。
下面先看一个小demo,它需要用到一张图片:haha.jpg。
<html>
<head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/html2canvas/0.5.0-beta4/html2canvas.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="mydiv">
<h1>天下大势,为我所控</h1>
<img src="haha.jpg">
</div>
</body>
<script>
html2canvas(document.querySelector("#mydiv"), {
onrendered: function (canvas) {
document.body.appendChild(canvas)
}
})
</script>
</html>
html转成图片这个功能并不是一种规范,那么html2canvas这个库是如何做到“截图”的呢?
实际上,html2canvas并没有截图,它是通过DOM读取元素的属性、样式等所有信息,以此为基础自己画出来的。
明白了原理,也就很容易想到html2canvas无法截图视频,也无法截图SWF等内容。JS所能获取的全部信息就是html2canvas所能获取到的全部信息。
html2canvas并非能获取任意元素的截图,它具有以下局限:
- 不支持iframe
- 不支持跨域图片
- 不能在浏览器插件中使用
- 部分浏览器上不支持SVG图片
- 不支持Flash
- 不支持古代浏览器和IE
如果想把canvas导出为图片,可以使用另外一个库:canvas2image
更多信息,参考官方文档:html2canvas
还有另外一种将HTML页面内容导出为图片的方式,这种方式利用了img元素的src属性,src属性可以是base64编码的字符串,也可以是SVG格式的字符串。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h2>Input Div:</h2>
<div id="div">
<p>Just have a <span style='color:white; text-shadow:0 0 2px blue;'>
TRY</span></p>
<p><b>By Dion</b></p>
</div>
<h2>Output Image:</h2>
<script>
var divContent = document.getElementById("div").innerHTML;
var data = "data:image/svg+xml," +
"<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='200' height='200'>"
+ "<foreignObject width='100%' height='100%'>" +
"<div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' " +
"style='font-size:16px;font-family:Helvetica'>"
+ divContent +
"</div>" +
"</foreignObject>" +
"</svg>";
var img = new Image();
img.src = data;
document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(img);</script>
</body>
</html>