• 6.面向对象编程(下)2


    6.面向对象编程(下)2

    1:final关键字(掌握)

    (1)final的含义

    final是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。

    (2)特点

    被final修饰的类、变量和方法将具有以下特性。

    ●final修饰的类不能被继承。

    ●final修饰的方法不能被子类重写(也叫覆盖)。

    ●final修饰的变量不能被重新赋值。

    A:被final修饰的类,不能被继承。

    举例子:

    final class Fu {

    }

    class Zi extends Fu {// 错误: 无法从最终Fu进行继承

    }

    class FinalDemo {

             public static void main(String[] args){

             }

    }

    B:被final修饰的方法,该方法是不能被重写的。

    举例子:

              继承中方法有一个现象:方法重写。

              父类的功能,就会被子类给覆盖掉。

              但是被final修饰的方法是不可以被重写!

    class Fu {

             public final void show(){

                      System.out.println("Fu show");

             }

    }

    class Zi extends Fu {

             //被final修饰的方法是不可以被重写的

             public void show(){ // error,Zi中的show()无法覆盖Fu中的show()

                      System.out.println("Zi show");

             }

    }

    class ZiDemo {

             public static void main(String[] args){

                      Zi z = new Zi();

                      z.show();

             }

    }

             C:被final修饰的变量不能被重新赋值。因为这个变量其实就是常量。

    举例子:

    class Fu {

             final public int num = 10;

              

    }

    class Zi extends Fu {

             public void show(){

                     

                      System.out.println(num);

                      //num = 100; // 错误: 无法为最终变量num分配值

                      System.out.println(num);

             }

    }

    class FinalDemo {

             public static void main(String[] args){

                      Zi z = new Zi();

                      z.show();

             }

    }

    (3)经典案例

    1:final修饰局部变量

                      ●在方法内部,该变量不可以被改变。

                      ●在方法声明上,分别演示基本类型和引用类型作为参数的情况

                              a: 局部变量是基本类型,基本数据类型的值不能发生改变

    b: 局部变量是引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的

     举例子:

    a:final修饰的局部变量为基本数据类型时

    class FinalTest {

             public static void main(String[] args){

                      //局部变量是基本数据类型

                      int x = 10;

                      x = 100;

                      System.out.println(x);//100

                      final int y = 10;

                      //错误: 无法为最终变量y分配值

                      //y = 100;

                      System.out.println(y);//10

             }

    }

                               

    举例子:

    b:final修饰的局部变量为引用类型的数据时

    class Student {

             int age = 10;

    }

    class FinalTest {

             public static void main(String[] args){

                      //局部变量是引用数据类型

                      Student s = new Student();

                      System.out.println(s.age);//10

                      s.age = 100;

                      System.out.println(s.age);//100

                      System.out.println("--------------");

                      final Student ss = new Student();

                      System.out.println(ss.age);//10

                      ss.age = 100;

                      System.out.println(ss.age);//100

                      //重新分配内存空间

                      //ss = new Student();// 错误: 无法为最终变量ss分配值

                      //对象的地址不能变,但是对象里面的内容却是可以变的

             }

    }

    2:final修饰变量的初始化时机

    a: 被final修饰的变量只能赋值一次(只能初始化一次)。

    b:  final修饰变量的初始化时机:在构造方法完毕前。(引申:针对非静态的常量)

    举例子:

    例1:

    class Demo {

             int num = 10;

             final int num2 = 20;

             public Demo(){

                      num = 100;

                      // 错误: 无法为最终变量num2分配值

                      //num2 = 200;

             }

    }

    class FinalTest1 {

             public static void main(String[] args){

                      Demo d = new Demo();

                      System.out.println(d.num);//100,做初始化先做成员变量初始化,再做构造函数初始化

                      System.out.println(d.num2);//20

             }

    }

    例2:(思考下为什么例1会报错,可是例2不会报错)

    class Demo {

             int num;

             final int num2;

             public Demo(){

                      num = 100;

                      num2 = 200;

             }

    }

    class FinalTest2 {

             public static void main(String[] args){

                      Demo d = new Demo();

                      System.out.println(d.num);//100

                      System.out.println(d.num2);//200

             }

    }

    例3:(思考:为什么例3 又报错了呢。总结:final修饰变量的初始化时机)

    class Demo {

             int num ;

             final int num2 ;

             {

                      num2 = 10;     

             }

             public Demo(){

                      num = 100;

                      //无法为最终变量num2分配值

                      //num2 = 200;

             }

    }

    class FinalTest3 {

             public static void main(String[] args){

                      Demo d = new Demo();

                      System.out.println(d.num);//100

                      System.out.println(d.num2);//10

             }

    }

    final修饰变量的初始化时机:在构造方法完毕前。

    那么赋值一般什么时候给呢:

    1.定义的时候。(推荐)

    2.构造方法中。

            

    2:多态(掌握)

             (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。

             (2)多态的前提:

                      A:有继承或者实现关系。

                      B:有方法重写。

                      C:有父类或者父接口引用指向子类对象。

                       

                              父 f = new 子();

                      多态的分类:

                              a:具体类多态

                                       class Fu {}

                                       class Zi extends Fu {}

                                      

                                       Fu f = new Zi();

                               b:抽象类多态

                                       abstract class Fu {}

                                       class Zi extends Fu {}

                                      

                                       Fu f = new Zi();

                              c:接口多态

                                       interface Fu {}

                                       class Zi implements Fu {}

                                      

                                       Fu f = new Zi();

             (3)多态中的成员访问特点

                      A:成员变量

                              编译看左边,运行看左边

                      B:构造方法

                              子类的构造都会默认访问父类构造

                              创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。

                      C:成员方法

                              编译看左边,运行看右边

                      D:静态方法

                              编译看左边,运行看左边

                               (静态和类相关,算不上重写,所以,运行访问的还是左边的)

                      (运行)只有成员方法是特殊的,为什么?

                              因为成员方法存在方法重写。

    举例子:

    a. 成员变量

    class Fu {

          public int num = 100;

          public void show(){

                   System.out.println("show Fu");

          }

    }

    class Zi extends Fu {

          public int num = 1000;

          public int num2 = 200;

          public void show(){

                   System.out.println("show Zi");

          }

    }

    class DuoTaiDemo {

    public static void main(String[] args){

              Fu f = new Zi();

              System.out.println(f.num);

              //编译看左边,左边Fu类型没有num2

              //System.out.println(f.num2);//error.找不到符号

    }

    }

    c.  成员方法

    举例子:

    class Fu {

          public void show(){

                   System.out.println("show Fu");

          }

    }

    class Zi extends Fu {

          public void show(){

                   System.out.println("show Zi");

          }

          public void method(){

                   System.out.println("method zi");

          }

    }

    class DuoTaiDemo {

    public static void main(String[] args){

              Fu f = new Zi();

              //编译看左边,(重写)运行看右边

              f.show();

              //f.method();//编译看左边,左边父类方法找不到符号

    }

    }

    d. 静态方法

    举例子:

    class Fu {

     public static void function(){

              System.out.println("function Fu");

     }

    }

    class Zi extends Fu {

      public static void function(){

              System.out.println("function Zi");

     }

    }

    class DuoTaiDemo {

    public static void main(String[] args){

              Fu f = new Zi();

              f.function();//function Fu

    }

    }

    (4)多态的好处:

                      A:提高代码的维护性(继承体现)

                      B:提高代码的扩展性(多态体现)

    (5)多态的弊端:

                      父不能使用子的特有功能。

    举例子:

    class Fu{

             public void show(){

                      System.out.println("show fu");

             }

    }

    class Zi extends Fu{

             public void show(){

                      System.out.println("show zi");

             }

             public void method(){

                      System.out.println("method zi");

             }

    }

    class DuoTaiDemo3{

             public static void main(String[] args){

                      Fu f = new Zi();

                      f.show();

                      //f.method();//错误,不能使用子类的特有功能

             }

    }

                      现象:

                              子可以当作父使用,父不能当作子使用。

             (6)多态中的转型问题

                      A:向上转型     父类引用指向子类对象

                              从子到父  Fu f = new Zi();

                      B:向下转型  父类引用强制转换为子类对象。

                              从父到子  Zi z = (Zi) f;//要求该f必须是能够转换为Zi的。

    举例子:

    class Fu{

             public void show(){

                      System.out.println("show fu");

             }

    }

    class Zi extends Fu{

             public void show(){

                      System.out.println("show zi");

             }

             public void method(){

                      System.out.println("method zi");

             }

    }

    class DuoTaiDemo3{

             public static void main(String[] args){

                      Fu f = new Zi();

                      f.show();

                      //f.method();//不能使用子类的特有功能

                      //你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?

    //把父类的引用强制转换为子类的引用。

                      Zi z = (Zi)f;

                      z.show();

                      z.method();

             }

    }

              

             (7)多态的练习

    A:猫狗案例

    举例子:

    class Animal {

             public void eat(){

                      System.out.println("吃饭");

             }

    }

    class Dog extends Animal {

             public void eat(){

                      System.out.println("狗吃肉");

             }

             public void lookDoor(){

                      System.out.println("狗看门");

             }

    }

    class Cat extends Animal {

             public void eat(){

                      System.out.println("猫吃鱼");

             }

             public void playGame(){

                      System.out.println("猫捉迷藏");

             }

    }

    class DuoTaiTest {

             public static void main(String[] args){

                      //定义为狗

                      Animal a = new Dog();

                      a.eat();

                      System.out.println("--------");

                      //还原成狗

                      Dog d = (Dog) a;

                      d.eat();

                      d.lookDoor();

                      System.out.println("--------");

                      //变成猫

                      a = new Cat();

                      a.eat();

                      System.out.println("-------");

                      //还原成猫

                      Cat c = (Cat) a;

                      c.eat();

                      c.playGame();

             }

    }

    B:北方人和南方人案例

    /*

             不同地方饮食文化不同的案例

    */

    class Person {

             public void eat(){

                      System.out.println("吃饭");

             }

    }

    class SouthPerson extends Person {

             public void eat(){

                      System.out.println("炒菜,吃米饭");

             }

             public void jingShang(){

                      System.out.println("经商");

             }

    }

    class NorthPerson extends Person {

             public void eat(){

                      System.out.println("炖菜,吃面条");

             }

             public void yanJiu(){

                      System.out.println("学术");

             }

            

    }

    class DuoTaiTest2 {

             public static void main(String[] args){

                      //测试

                      //南方人

                      Person p = new SouthPerson();

                      p.eat();   

                      System.out.println("-------");

                      SouthPerson sp = (SouthPerson) p;

                      sp.eat();

                      sp.jingShang();

                      System.out.println("-------");

                      //北方人

                      p = new NorthPerson();

                      p.eat();

                      System.out.println("-------");

                      NorthPerson np = (NorthPerson) p;

                      np.eat();

                      np.yanJiu();

             }

    }

    3:抽象类与多态(掌握)

             把多个共性的东西(方法)提取到一个类中,这是继承的做法。

             但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体在具体实现的时候内容不一样。

              所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体, 而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。

    (1)    抽象类的概述:

             动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。

             我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,如果一个类中有抽象的功能(方法),该类必须是抽象类。

    (2)    格式格式:

    abstract class 类名{}

    public abstract void eat();

    (3)抽象类的特点

    A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

                      B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类。

                      C:抽象类不能实例化

                              因为它不是具体的。

                              抽象类是有构造方法的,但是不能实例化。那么,构造方法的作用是什么?

                              用于子类访问父类数据的构造化

                      D:抽象类的子类

                              1.是一个抽象类:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。

                              2.是一个具体类:这个类必须重写抽象类中所有的抽象方法。

                      E:抽象类的实例化其实是以多态的方式,靠具体的子类实现的。

                              Animal a = new Cat();

    例子:

    //abstract class Animal ,抽象类的声明格式

    abstract class Animal{            

    //public abstract void eat(){}  //注意区分抽象方法(不能有主体)和空方法体

            

             public abstract void eat();//抽象方法

             public Animal(){}//抽象类是有构造方法的

    }

    //子类是抽象类

    abstract class Dog extends Animal {}

    //子类是具体类,重写抽象方法

    class Cat extends Animal {

             public void eat(){

                      System.out.println("猫吃鱼");

             }

    }

    class AbstractDemo{

             public static void main(String[] args){

                      //创建对象

                      //Animal是抽象的;无法实例化

                      //Animal a = new Animal();

                      //抽象类可以通过多态(子类)的方式实例化

                      Animal a = new Cat();

                      a.eat();

             }

    }

    抽象类是不能通过构造方法实例化的,那么抽象类怎么实例化呢?

    抽象类可以通过多态(子类)的方式实例化。

    多态最主要的利用,不是在具体类之间使用。而是在抽象类之间使用!抽象类向外界提供的是一个个抽象的东西,而它的子类却是靠一个个具体的方法实现的(抽象类的子类必须重写抽象类中所有的抽象方法。)

    (4)抽象类的成员特点:

    A:成员变量

                      有变量,有常量

    B:构造方法

                      有构造方法 。用于子类访问父类数据的初始化。

    C:成员方法

                      既可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。

    抽象类的成员方法特性:

    A:抽象方法,强制要求子类做的事情。

    B:非抽象方法,子类继承的事情,提高代码复用性。

    成员变量举例子:

    abstract class Animal {

             //抽象类里面的成员变量,可以有常量有变量

             public int num = 10;//变量

             public final int num2 = 20;//常量

    }

    class Dog extends Animal {

    class AbstractDemo2 {

             public static void main(String[] args){

                      //创建对象

                      Animal a = new Dog();

                      System.out.println(a.num);//10

                      a.num = 100;

                      System.out.println(a.num);//100

                      System.out.println(a.num2);

                      //a.num2 = 200;//错误: 无法为最终变量num2分配值

                      System.out.println(a.num2);

             }

    }

                       

    构造方法举例子:

    abstract class Animal {

             public int num = 10;//变量

             public final int num2 = 20;//常量

             public Animal(){}//无参构造方法,用于子类访问父类数据的初始化。

             public Animal(String name,int age){} //有参构造方法,用于子类访问父类数据的初始化。

    }

    class Dog extends Animal {

    class AbstractDemo2 {

             public static void main(String[] args){

                      Animal a = new Dog();

                      System.out.println(a.num);

                      System.out.println(a.num2);

             }

    }

    成员方法举例子:

    abstract class Animal {

             //既可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。

             public abstract void show();

             public void method(){

                      System.out.println("method");

             }

    }

    class Dog extends Animal {

             public void show(){

                      System.out.println("show Dog");

             }

    class AbstractDemo2 {

             public static void main(String[] args){

                      //创建对象

                      Animal a = new Dog();

                      a.show();

                      a.method();

             }

    }

                     

    (5)抽象类的练习——猫狗案例练习

             猫狗案例

             具体事物:猫,狗

             共性:姓名,年龄,吃饭

             分析:从具体到抽象

                      猫:

                              成员变量:姓名,年龄

                              构造方法:无参,带参

                              成员方法:吃饭(猫吃鱼)

                      狗:

                              成员变量:姓名,年龄。

                              构造方法:无参,带参。

                              成员方法:吃饭(狗吃肉)

                      因为有共性的内容,所以就提取了一个父类。动物。

                      但是又由于吃饭的内容不一样,所以吃饭的方法是抽象的。

                      而方法是抽象的类,类就必须定义为抽象类。

                      抽象动物类:

                              成员变量:姓名,年龄。

                              构造方法:无参,带参。

                              成员方法:吃饭();

                     

             实现:从抽象到具体

                      动物类:

                              成员变量:姓名,年龄。

                              构造方法:无参,带参。

                              成员方法:吃饭();

                      狗类:

                              继承自动物类

                              重写吃饭();

                      猫类:

                              继承自动物类

                               重写吃饭();

                                               

    abstract class Animal{

             //姓名

             private String name;

             //年龄

             private int age;

             public Animal(){}

             public Animal(String name ,int age){

                      this.name = name;

                      this.age = age;

             }

             public String getName(){

                      return name;

             }

             public void setName(String name){

                      this.name = name;

             }

            

             public int getAge(){

                      return age;

             }

             public void setAge(int age){

                      this.age = age;

             }

             //定义一个抽象方法

             public abstract void eat();

    }

    //定义具体的狗类

    class Dog extends Animal{

             public Dog(){}

             public Dog(String name,int age){

                       super(name,age);

             }

             public void eat(){

                      System.out.println("狗吃肉");

             }

    }

    //定义具体的猫类

    class Cat extends Animal{

             public Cat(){}

             public Cat(String name,int age){

                       super(name,age);

             }

             public void eat(){

                      System.out.println("猫吃鱼");

             }

    }

    //测试类

    class AbstractTest {

             public static void main(String[] args){

                      //测试狗类

                      //具体类用法

                      //方式1:

                              Dog d = new Dog();

                              d.setName("旺财");

                              d.setAge(3);

                              System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge());

                              d.eat();

                      //方式2:

                              Dog d2 = new Dog("旺财",3);

                              System.out.println(d2.getName()+"----"+d.getAge());

                              d2.eat();

                              System.out.println("------------------------------");

            

                              Animal a = new Dog();

                              a.setName("旺财");

                              a.setAge(3);

                              System.out.println(a.getName()+"----"+a.getAge());

                              a.eat();

                              Animal a2 = new Dog("旺财",3);

                               

                              System.out.println(a.getName()+"----"+a.getAge());

                              a2.eat();

             }

    }

    (6)抽象类的几个小问题

                      A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?

                              用于子类访问父类数据的初始化

                      B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?

                              为了不让外界创建对象

                      C:abstract不能和哪些关键字共存

                              a:final      冲突

                              b:private 冲突

                              c:static 无意义

    举例子:

    1. abstract和private冲突

    abstract class Fu {

             //非法的修饰符组合: abstract和private

             //private只能被Fu类访问,private不能被继承就不能被子类重写,抽象方法要求被重写呢?

             private abstract void show();

    }

    class Zi extends Fu {

             public void show() {}

    }

    class AbstractDemo3 {

             public static void main(String[] args) {

             }

    }

    2. abstract和final冲突

    同理

    abstract class Fu {

             //错误: 非法的修饰符组合: abstract和final

             //final修饰的方法不能被子类重写

             final abstract void show();

    }

    class Zi extends Fu {

             public void show() {}

    }

    class AbstractDemo3 {

             public static void main(String[] args) {

                       

             }

    }

    3.static和abstract无意义

    abstract class Fu {

             //错误: 非法的修饰符组合: abstract和static

             //static abstract void show();

             //静态方法可以通过类名.方法名()的格式访问,而抽象方法恰好是没有方法体的

             //访问一个没有方法体的方法,无意义

             public static void method(){

                      System.out.println("method");

             }

    }

    class Zi extends Fu {

             public void show() {}

    }

    class AbstractDemo3 {

             public static void main(String[] args) {

             //静态方法可以通过类名.方法名()的格式访问

                       Fu.method();

             }

    }

    4:接口与多态(掌握)

             (1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。

                比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,

                是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能定义到动物类中不适合,也不适合直接定义到猫、狗中。事物功能的扩展性,java提供了接口来定义这些额外功能。

    (2)接口的特点:

    A:接口用关键字interface表示  

                      interface 接口名{}

                      接口并不是实际意义上的一个类,仅仅表示功能的扩展。

    B:类实现接口用implements表示

                      class  类名 implements 接口名{}

                     

    C:接口不能实例化

                      那么,接口如何实例化呢?

                      按照多态的方式,由具体的子类来实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。

                     

    由此可见,多态:

                      A:具体类多态(几乎没有)

                      B:抽象类多态(常用)

                      C:接口多态(最常用)

    D:接口的子类

                      要么是抽象类,但是意义不大。

                      要么(具体类)重写接口中的所有抽象方法(推荐方案)。

     举例子:

     //定义动物培训接口

     interface  AnimalTrain{

              public abstract void jump();

     }

    //抽象类实现接口

     abstract class Dog implements AnimalTrain {

     }

     //具体类实现接口

     class Cat implements AnimalTrain {

              public void jump(){

                      System.out.println("猫可以跳高了");

              }

     }

     class InterfaceDemo {

              public static void main(String[] args){

                       //AnimalTrain是抽象的;无法实例化

                      //AnimalTrain at = new AnimalTrain();

                      //at.jump();

                      AnimalTrain at = new Cat();

                      at.jump();

              }

     }

    (3)    接口的成员特点:

    A.成员变量:只能是常量。默认修饰符public static final

    B.构造方法:没有。因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在。

    C.成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符public abstract

            

    举例子:

    A.成员变量

                              接口中的变量默认只能是常量,并且是静态的。

                               默认修饰符:public static final

                              建议:自己手动给出public static final。

    interface Inter {

             public int num = 10;

             public final int num2 = 20;

             public static final int num3 = 30;//建议自己手动给出

    }

    //“接口名+Impl”这种格式是接口的实现类格式

    class InterImp1 implements Inter {

    }

    class InterfaceDemo2{

             public static void main(String[] args){

                      //创建对象

                      Inter i = new InterImp1();

                      System.out.println(i.num);

                      System.out.println(i.num2);

                      i.num = 100;// 错误: 无法为最终变量num分配值

                      i.num2 = 200;// 错误: 无法为最终变量num2分配值

                      System.out.println(i.num);

                      System.out.println(i.num2);

                      System.out.println("-----------");

    System.out.println(Inter.num);

                      System.out.println(Inter.num2);

            

             }

    }

                      B:构造方法

                              接口是没有构造方法的。

    所有的类都默认继承自一个类:Object。类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。

    举例子:

    interface Inter {

             public static final int num3 = 30;

    }

    //“接口名+Impl”这种格式是接口的实现类格式

    class InterImp1 implements Inter {

             public InterImp1(){

                      super();//疑问?

             }

    }

    疑问:如果接口没有构造方法,那么这里super()调用父类的无参构造方法怎么解释?

    回答:所有的类都默认继承自一个类:Object。

    所以,接口没有构造方法,不会影响子类访问父类super();

    class InterImp1 extends Object implements Inter {

             public InterImp1(){

                      super();

             }

    }

    class InterfaceDemo2{

             public static void main(String[] args){

                      //创建对象

                      Inter i = new InterImp1();

                      System.out.println(Inter.num3);

             }

    }

                      C:成员方法

                              接口中的方法只能是抽象方法(接口方法不能带有主体)。

                              默认修饰符:public abstract

                              建议:自己手动给出!

    (4)类与类,类与接口,接口与接口

                      A:类与类

                              继承关系,只能单继承,可以多层继承

                      B:类与接口

                              实现关系,可以单实现,也可以多实现。

                              还可以在继承一个类的同时,实现多个接口

    举例子:

    interface Father {

             public abstract void show();

    }

    interface Mother {

             public abstract void show2();

    }

    class Son extends Object implements Father,Mother{

             public void show(){

                      System.out.println("show son");

             }

             public void show2(){

                      System.out.println("show2 son");

             }

    }

    class InterfaceDemo3 {

             public static void main(String[] args){

                      //创建对象

                      //实现了多个接口,记住对应的接口调用对应的方法

                      Father f = new Son();

                      f.show();

                      //f.show2();//报错

                      Mother m = new Son();

                      //m.show();//报错

                      m.show2();

             }

    }

                      C:接口与接口

                              继承关系,可以单继承,也可以多继承

    举例子:

    interface Father {

             public abstract void show();

    }

    interface Mother {

             public abstract void show2();

    }

    interface Sister extends Father,Mother{

    }

    (5)抽象类和接口的区别(开发中意义不大,面试居多)?

                      A:成员区别

                              抽象类:

                                                成员变量:可以变量,也可以常量。

                                                构造方法:有。

                                                成员方法:可以抽象,也可以非抽象。

                              接口:

                                                成员变量:只可以常量。

                                                构造方法:无。

                                                成员方法:只可以抽象。

                      B:关系区别:

    类与类

                              继承关系,只能单继承,可以多层继承

                        类与接口

                               实现关系,可以单实现,也可以多实现。

                              还可以在继承一个类的同时,实现多个接口

                        接口与接口

                              继承关系,可以单继承,也可以多继承

                      C:设计理念不同

                              抽象类:被继承体现的是“is a”的关系,抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。

                              接口:被实现体现的是“like a”的关系,接口中定义的是该继承体系的扩展功能(类比 usb接口)。

             (6)3个案例:

    猫狗案例、老师和学生案例、教练和运动员案例

                      A:猫狗案例,加入跳高功能

             猫狗案例,加入跳高的额外功能。

             分析:从具体到抽象。

                      猫:

                              姓名,年龄

                              吃饭,睡觉

                      狗:

                              姓名,年龄

                              吃饭,睡觉

                      由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类。

                      动物:

                              姓名,年龄

                              吃饭();//抽象方法

                              睡觉(){}//非抽象方法

                      猫:继承自动物

                      狗:继承自动物

                      调高的功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口。

                      接口:

                              跳高。

                      部分猫:实现跳高。

                      部分狗:实现跳高。

             实现:

                      从抽象到具体。

            

             使用:

                      使用具体类

    //定义跳高接口

    interface Jumpping {

             //跳高功能

             public abstract void jump();

    }

    //定义抽象类

    abstract class Animal {

             //姓名

             private String name;

             //年龄

             private int age;

             public Animal(){}

             public Animal(String name,int age){

                      this.name = name;

                      this.age = age;

             }

             public String getName(){

                      return name;

             }

             public void setName(String name){

                      this.name = name;

             }

             public int getAge(){

                      return age;

             }

             public void setAge(int age){

                      this.age = age;

             }

             //吃饭();

             public abstract void eat();

             //睡觉();

             public void sleep(){

                      System.out.println("睡觉觉了");

             }

    }

    // 具体猫类

    class Cat extends Animal {

             public Cat(){

             }

             public Cat(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void eat(){

                      System.out.println("猫吃鱼");

             }

    }

    // 具体狗类

    class Dog extends Animal {

             public Dog(){

             }

             public Dog(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void eat(){

                      System.out.println("狗吃肉");

             }

    }

    // 有跳高功能的猫

    class JumpCat extends Cat implements Jumpping{

             public JumpCat(){}

             public JumpCat(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void jump(){

                      System.out.println("跳高猫");

             }

    }

    // 有跳高功能的狗

    class JumpDog extends Dog implements Jumpping{

             public JumpDog(){}

             public JumpDog(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void jump(){

                      System.out.println("跳高狗");

             }

    }

    //定义跳高接口

    class InterfaceTest {

             public static void main(String[] args){

                      //定义跳高猫

                      JumpCat jc = new JumpCat();

                      jc.setName("哆啦A梦");

                      jc.setAge(3);

                      System.out.println(jc.getName()+"-----"+jc.getAge());

                      jc.eat();

                      jc.sleep();

                      jc.jump();

                      System.out.println("--------------");

                      JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);

                      System.out.println(jc2.getName()+"-----"+jc2.getAge());

                      jc2.eat();

                      jc2.sleep();

                      jc2.jump();

             }

    }

                      B:老师和学生案例,加入抽烟功能

             老师和学生案例,加入抽烟的额外功能

             分析:从具体到抽象

                      老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉

                      学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉

                      由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。

                      人类:

                              姓名,年龄

                              吃饭();//抽象,空语句

                              睡觉(){}//具体

                      抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的。所以,我们把它定义为接口

                     

                      抽烟接口。

                      部分老师抽烟:实现抽烟接口。

                      部分学生抽烟:实现抽烟接口。

            

             实现:从抽象到具体。

             使用:具体。

    //定义抽烟接口

    interface Smoking {

             //抽烟的抽象方法

             public abstract void smoke();

    }

    //定义抽象人类

    abstract class Person {

             //姓名

             private String name;

             //年龄

             private int age;

             public Person(){}

             public Person(String name,int age){

                      this.name = name;

                      this.age = age;

             }

             public String getName(){

                      return name;

             }

             public void setName(String name){

                      this.name = name;

             }

             public int getAge(){

                      return age;

             }

             public void setAge(int age){

                      this.age = age;

             }

             //吃饭();

             public abstract void eat();

            

             //睡觉(){}

             public void sleep() {

                      System.out.println("睡觉觉了");

             }

    }

    //具体老师类

    class Teacher extends Person {

             public Teacher(){}

             public Teacher(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void eat(){

                      System.out.println("开水煮白菜");

             }

    }

    //具体学生类

    class Student extends Person {

             public Student(){}

             public Student(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void eat(){

                      System.out.println("吃红烧肉");

             }

    }

    //抽烟的老师

    class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking{

             public SmokingTeacher(){}

             public SmokingTeacher(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void smoke(){

                      System.out.println("抽烟的老师");

             };

    }

    //抽烟的学生

    class SmokingStudent extends Student implements Smoking{

             public SmokingStudent(){}

             public SmokingStudent(String name,int age){

                      super(name,age);

             }

             public void smoke(){

                      System.out.println("抽烟的学生");

             };

    }

    class InterfaceTest2 {

             public static void main(String[] args){

                      //测试学生

                      SmokingStudent ss = new SmokingStudent();

                      ss.setName("刘德华");

                      ss.setAge(27);

                      System.out.println(ss.getName()+"----"+ss.getAge());

                      ss.eat();

                      ss.sleep();

                      ss.smoke();

                      System.out.println("-------------");

                      SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("梁朝伟",32);

                      System.out.println(ss2.getName()+"----"+ss2.getAge());

                      ss2.eat();

                      ss2.sleep();

                      ss2.smoke();

             }

    }

    C教练和运动员案例(类、抽象类、接口的综合小案例)

             2018年7月1日10:52:57

             教练和运动员案例(学生分析然后讲解)

             乒乓球运动员和篮球运动员

             乒乓球教练和篮球教练

             为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语

             请运用所学的知识:

             分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类

              整个分析过程,我是通过画图讲解的。

    //定义一个说英语的接口

    interface SpeakEnglish {

             //说英语

             public abstract void speak();

    }

    //定义人的抽象类

    abstract class Person {

             private String name;

             private int age;

             public Person(){}

             public Person(String name,int age){

                      this.name = name;

                      this.age = age;

             }

             public String getName(){

                      return name;

             }

             public void setName(String name){

                      this.name = name;

             }

             public int getAge(){

                      return age;

             }

             public void setAge(int age){

                      this.age = age;

             }

              

              //睡觉

             public void sleep(){

                      System.out.println("人都是要睡觉的");

             }

             //吃饭

             public abstract void eat();

    }

    //定义运动员抽象类

    abstract class Player extends Person {

             public Player(){}

             public Player(String name,int age){

                      super(name,age);  

             }

             //学习

             public abstract void study();

    }

    //定义教练抽象类

    abstract class Coach extends Person {

             public Coach(){}

             public Coach(String name,int age){

                      super(name,age);  

             }

             //教

             public abstract void teach();

    }

    //定义乒乓球运动员具体类

    class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {

             public PingPangPlayer(){}

             public PingPangPlayer(String name,int age){

                       super(name,age);

             }

             //吃

             public void eat(){

                      System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");

             }

             //学习

             public void study(){

                      System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");

             }

             //说英语

             public void speak(){

                      System.out.println("乒乓球运动员说英语");

             }

    }

    //定义篮球运动员具体类

    class BasketballPlayer extends Player {

             public BasketballPlayer(){}

             public BasketballPlayer(String name,int age){

                       super(name,age);

             }

             //吃

             public void eat(){

                      System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");

             }

             //学习

             public void study(){

                      System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");

             }

    }

    //定义乒乓球教练具体类

    class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {

             public PingPangCoach(){}

             public PingPangCoach(String name,int age){

                       super(name,age);

             }

             //吃

             public void eat(){

                      System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");

             }

             //教

             public void teach(){

                      System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");

             }

             //说英语

             public void speak(){

                      System.out.println("乒乓球教练说英语");

             }

    }

    //定义篮球教练具体类

    class BasketballCoach extends Coach {

             public BasketballCoach(){}

             public BasketballCoach(String name,int age){

                       super(name,age);

             }

             //吃

             public void eat(){

                      System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");

             }

             //教

             public void teach(){

                      System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");

             }

    }

    class InterfaceDemo {

             public static void main(String[] args){

                      //测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员)

                      PingPangPlayer ppp = new PingPangPlayer();

                      ppp.setName("王浩");

                      ppp.setAge(33);

                      System.out.println(ppp.getName()+"----"+ppp.getAge());

                      ppp.eat();

                      ppp.study();

                      ppp.speak();

                      ppp.sleep();

                      //通过带参构造给数据

                      PingPangPlayer ppp2 = new PingPangPlayer("王浩",33);

                      System.out.println(ppp2.getName()+"----"+ppp2.getAge());

                      ppp2.eat();

                      ppp2.study();

                      ppp2.speak();

                      ppp2.sleep();

                      //篮球运动员

                      BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer();

                      bp.setName("姚明");

                      bp.setAge(34);

                      System.out.println(bp.getName()+"----"+bp.getAge());

                      bp.eat();

                      bp.study();

                      //bp.speak();//没有该方法

                      bp.sleep();

                      //通过带参构造给数据

                      BasketballPlayer bp2 = new BasketballPlayer("姚明",34);

                      System.out.println(bp2.getName()+"----"+bp2.getAge());

                      bp2.eat();

                      bp2.study();

                      //bp2.speak();//没有该方法

                      bp2.sleep();

                       

             }

    }

    5:形式参数和返回值的问题(理解)

    (1)形式参数:

                      基本类型(太简单,不是我今天要讲解的)

                      引用类型

                              类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象。

                              抽象类:需要的是该抽象类的子类对象。

                                       接口:需要的是该接口的实现类对象。

    a.类名:需要该类的对象

    class Student {

             public void study(){

                      System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");

             }

    }

    class StudentDemo {

             public void method(Student s){//将ss赋给s,ss = new

                      // Student(); Student s = new Student();

                      s.study();

             }

    }

    class StudentTest {

             public static void main(String[] args){

                      //需求:我要测试学生类的study方法

                      Student s = new Student();

                      s.study();

                      System.out.println("-----------");

                      //需求2:我要测试StudentDemo类中的method()方法

                      StudentDemo sd = new StudentDemo();

                      Student ss = new Student();

                      sd.method(ss);

           

                      // 匿名对象用法

                new StudentDemo().method(new Student());

             }

    }

    b.抽象类名:需要的是该抽象类的子类对象

    举例子:

    abstract class Person {

             public abstract void study();

    }

    class PersonDemo {

             //抽象类调用方法,肯定是用子类去实现的

             public void method(Person p){//p; p = new Student(); Person p = new Student();//多态

                      p.study();

             }

    //定义一个具体的学生类

    class Student extends Person {

             public void study(){

                      System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");

             }

    }

    class PersonTest {

             public static void main(String[] args){

                      //目前是没有办法使用的

                      //因为抽象类没有对应的具体类

                      //那么,我们就应该先定义一个具体类

                      //需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法

                      PersonDemo pd = new PersonDemo();

                      Person p = new Student();

                      pd.method(p);

             }

    }

    c.接口名:需要该接口的实现类对象

    举例子:

    //定义一个爱好的接口

    interface Love {

             public abstract void love();

    }

    class LoveDemo {

             public void method(Love l){//l; l = new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态

                      l.love();

             }

    }

    //定义具体类实现接口

    class Teacher implements Love {

             public void love(){

                      System.out.println("老师爱学生,爱java,爱林青霞");

             }

    }

    class TeacherTest {

             public static void main(String[] args){

                      //需求:我要测试LoveDemo类中的love()方法

                      LoveDemo ld = new LoveDemo();

                      Love l = new Teacher();

                      ld.method(l);

             }

    }

    (2)返回值类型:

    基本类型:(基本类型太简单,不准备讲解)

    引用类型:

                              类:返回的是该类的对象。

                              抽象类:返回的是该抽象类的子类对象。

                                  接口:返回的是该接口的实现类的对象

             a.类名:返回的是该类的对象

    举例子:返回值类型是一个类名,真正返回的是该类的对象。

    class Student {

             public void study(){

                      System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");

             }

    }

    class StudentDemo {

             public Student getStudent(){

                      //Student s = new Student();

                      //Student ss = s;

                      //Student s = new Student();

                      //return s;

                      return new Student();

             }

    }

    class StudentTest2 {

             public static void main(String[] args){

                      //需求:我要使用Student类中的study()方法

                      //但是,这一次我的要求是,不要直接创建Student的对象

                      //让你使用StudentDemo帮你创建对象

                      StudentDemo sd = new StudentDemo();

                      Student s = sd.getStudent();//new Student();Student s = new Student();

                      s.study();

                     

             }

    }

    b.抽象类名:返回的是该抽象类的子类对象

    举例子:

    abstract class Person {

             public abstract void study();

    }

    class PersonDemo {

             public Person getPerson(){

                      //return new Person;//Person是一个抽象类

                      return new Student();

             }

    }

    class Student extends Person {

             public void study(){

                      System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");

             }

    }

    class PersonTest2 {

             public static void main(String[] args){

                      //需求:我要测试Person类中的study()方向

                      PersonDemo pd = new PersonDemo();

                      Person p = pd.getPerson();//Person p = new Student();多态

                      p.study();

             }

    }

    c.接口名:返回的是该接口的实现类的对象

    举例子:

    //定义一个爱好的接口

    interface Love {

             public abstract void love();

    }

    class LoveDemo {

             public Love getLove(){

                      //Love l = new Teacher();

                      //return l;

                      return new Teacher();

             }

    }

    //定义具体类实现接口

    class Teacher implements Love {

             public void love(){

                      System.out.println("老师爱学生,爱java,爱林青霞");

             }

    }

    class TeacherTest2 {

             public static void main(String[] args){

                      //如何测试呢?

                      LoveDemo ld = new LoveDemo();

                      Love l = ld.getLove();// Love l = new Teacher();多态

                      l.love();

             }

    }

    (3)链式编程

                      对象.方法1().方法2().......方法n();

    每次调用完方法后,返回的是一个对象。

                     

                      这种用法:其实在方法1()调用完毕后,应该一个对象;

                                    方法2()调用完毕后,应该返回一个对象。

                                         方法n()调用完毕后,可能是对象,也可以不是对象。

    举例子:

    class Student {

             public void study(){

                      System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");

             }

    }

    class StudentDemo {

             public Student getStudent(){

                      return new Student();

             }

    }

    class StudentTest3 {

             public static void main(String[] args){

                      //如何调用的呢?

                      StudentDemo sd = new StudentDemo();

                      //Student s = sd.getStudent();

                      //s.study();

                      //大家注意了,链式编程

                      sd.getStudent().study();

             }

    }

    6:包(理解)

             (1):其实就是文件夹

             (2):作用

                              A:把相同的类名放到不同的包中(区分同名的类)

                              B:对类进行分类管理(重点)

                                                         a:按照功能分

                                                        b:按照模块分

             举例:

                      老师类:增加、删除、修改、查询

                      学生类:增加、删除、修改、查询

                      ......

                      方案1:按照功能分

                              cn.itcast.add

                                  AddStudent

                                  AddTeacher

                              cn.itcast.delete

                                  DeleteStudent

                                  DeleteTeacher

                              cn.itcast.update

                                  UpdateStudent

                                  UpdateTeacher

                              cn.itcast.find

                                  FindStudent

                                  FindTeacher

                     

                      方案2:按照模块分

                              cn.itcast.teacher

                                  AddTeacher

                                  DeleteTeacher

                                  UpdateTeacher

                                  FindTeacher

                              cn.itcast.student

                                  AddStudent

                                  DeleteStudent

                                  UpdateStudent

                                  FindStudent

             (3)包的定义(掌握):

                      Package 包名;

                              多级包用.分开即可

            

             (4)注意事项(掌握):

                      A:package语句必须是程序的第一条可执行的代码

                      B:package语句在一个java文件中只能有一个

                      C:如果没有package,默认表示无包名。

             带包的编译和运行:

                      A: 手动式

                              a:编写一个带包的java文件(HelloWorld.java)

    package cn.itcast;

    class HelloWorld {

             public static void main(String[] args){

                      System.out.println("HelloWorld");

             }

    }

                              b:通过javac命令编译该java文件

                              c:手动创建包名。

                                       cn/itcast

                              c:把b步骤的class文件放到(剪切)c步骤的最底层包。

                              e:回到和包根目录在同一目录的地方,然后带包运行。

                                       java cn.itcast.HelloWorld

                      B:自动式(掌握)

                              a:编写一个带包的java文件。

                              b:javac编译的时候带上-d即可

                                       java –d . HelloWorld.java

                              C:回到和包根目录在同一目录的地方,然后带包运行。

                                       java cn.itcast.HelloWorld

    7:导包(掌握)

             (1)不同包下的类之间的访问,我们发现,每次使用不同包下的类的时候,都需要加包的全路径。比较麻烦。这个时候,java就提供了导包的功能。

    (1)    导包

    格式:import 包名...类名; 这种方式是导入到类的级别。

                      另一种:

                              import 包名...*;(不建议)

                      注意:用到哪个类就导哪个类

             (3)package,import,class的顺序关系

                      package > import > class(package在最前面)

    Package:只能有一个

    import:可以有多个

    class:可以有多个,以后建议是一个。

            

    8:权限修饰符(掌握)

    (1)权限修饰符

                       

    本类

    同一个包下(子类和无关类)

    不同包下的子类

    不同包下的无关类

    private

    Y

    默认

    Y

    Y

    protected

    Y

    Y

    Y

    public

    Y

    Y

    Y

    Y

    (2)这四种权限修饰符在任意时刻只能出现一种。

                      public class Demo {}               

    (3):常见的修饰符(理解)

             (1)分类:

                      权限修饰符:private,默认修饰符,protected,public

                      状态修饰符:static,final

                      抽象修饰符:abstract

             (2)常见修饰符的使用(不用记)

             类:

                      权限修饰符:默认修饰符,public

                      状态修饰符:final

                      抽象修饰符:abstract

                      用的最多的就是:public

            

             成员变量:

                      权限修饰符:private,默认的,protected,public

                      权限修饰符:static,final

                      用的最多的就是:private

            

             构造方法:

                      权限修饰符:private,默认的,protected,public

                      构造方法只能使用权限修饰符修饰

                      用的最多的就是:public

             成员方法:

                      权限修饰符:private,默认的,protected,public

                      状态修饰符:static,final

                      抽象修饰符:abstract

    用的最多的就是:public

    要会自己测试!

        1

        2

        3

        4

        5

        6

        7

        8

        9

       10

       11

       12

       13

       14

       15

       16

       17

       18

       19

       20

       21

       22

       23

       24

       25

       26

       27

       28

       29

       30

       31

       32

       33

       34

       35

       36

       37

    public class Demo {

            //成员变量

            private int x = 10;

            int y = 20;

            protected int z = 30;

            public int a = 40;

            public final int b = 50;

            public final int c = 60;

            public static final int d = 70;

            //错误: 此处不允许使用修饰符abstract

            //abstract int e = 80;

     

            //构造方法

            private Demo(){}

     

            Demo(String name){}

     

            protected Demo(String name,int age){}

     

            public Demo(String name,int age,String address){}

     

            //构造方法只能使用权限修饰符修饰:private,默认的,protected,public

            

            //错误: 此处不允许使用修饰符static

            //public static Demo(){}

            //错误: 此处不允许使用修饰符final

            //public final Demo(){}

            //错误: 此处不允许使用修饰符abstract

            //public abstract Demo(){}

     

            //成员方法

            //static void show(){}

            //abstract void show();

            //final void show(){}

     

    }

     (3)另外比较常见的:

              

                      成员变量:public static final

    public static final int X = 10;

                      成员方法:public static

                                         public abstract

                                         public final 

                      public static void show() {}

                      public final void show() {}

                      public abstract void show();

    9:内部类(理解)

          (1)内部类概述:

    把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。

                      举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。

          (2)内部类的访问规则

                      A:可以直接访问外部类的成员,包括私有

                      B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象

    举例子:

    class Outer {

             private int num = 10;

             class Inner {

                      public void show(){

                              System.out.println(num);

                      }

             }

             public void method(){

                      //找不到符号

                      //show();

                      Inner i = new Inner();

                      i.show();

             }

    }

    class InnerClassDemo {

             public static void main(String[] args){

             }

    }

          (3)内部类的分类

             内部类分为成员内部类和局部内部类

             根据内部类的位置

                      成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。

                      局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。

    举例子:

    class Outer {

             private int num = 10;

             //成员位置

             class Inner {

             }

             public void method(){

                      //局部位置

                      class Inner {

                      }

             }

    }

    class InnerClassDemo2 {

             public static void main(String[] args){

             }

    }

    (4)成员内部类的调用

             成员内部类:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。

             如何直接访问成员内部类的成员。

                      格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

    举例子:

    class Outer {

             private int num = 10;

             class Inner {

                      public void show(){

                              System.out.println(num);

                      }

             }

    }

    class InnerClassDemo3 {

             public static void main(String[] args){

                      //需求:我要访问Inner类的show()方法

                      //Inner i = new Inner();

                      //i.show();

                      //格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

                      Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

                      oi.show();

             }

    }

          (5)成员内部类的常见修饰符

                      A:private 为了保证数据的安全性

    B:static 为了访问的方便性

             注意:静态内部类访问的外部类数据,外部类数据必须用静态类修饰

                        也就是说被静态修饰的成员内部类只能访问外部类的静态成员

    案例:关于private,我有一个人(人有身体,身体内有心脏)

                      class Body{

                              class Heart{

                                       public void operator(){

                                                System.out.println("心脏搭桥");

                                       }

                              }

                      }

                      按照我们刚才的讲解,来使用一下

                      Body.Heart bh = new Body().new Heart();

                      bh.operator();

                      在实际开发中,一般内部类是不让外界直接访问的。

                      //加了private后,就不能被外界访问了,那么,怎么玩呢?

     由外部类Body提供一个方法method()

                      class Body{

                              private class Heart{

                                       public void operator(){

                                                System.out.println("心脏搭桥");

                                       }

                              }

                              public void method(){

                                       if(如果你是外科医生){

                                                Heart h = new Heart();

                                                h.operator();

                                       }

                              }

                      }

                      Body b = new Body();

                      b.method();

    B:static 为了访问的方便性

                     

                      成员内部类不是静态的:

                              外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();

                      成员内部类是静态的:

                              外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();

    举例子:

    class Outer {

        private int num = 10;

             private static int num2 = 100;

             //静态不能修饰类(外部类)

        //内部类用静态修饰是因为内部类可以看成是外部类的成员

        public static class Inner {

            public void show() {

                              //System.out.println(num);

                              //注意:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。

                System.out.println(num2);

            }

            public static void show2() {

                              //System.out.println(num);

                System.out.println(num2);

            }

        }

    }

    class InnerClassDemo4 {

        public static void main(String[] args) {

                      //使用内部类

                      //错误: 限定的新静态类

                      //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

                      //oi.show();

                      //oi.show2();

                      //成员内部类被静态修饰后的访问方式是:

                      //格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();

                      Outer.Inner oi = new Outer.Inner();

                      oi.show();

                      oi.show2();

                      //show2()的另一种调用方式

                      Outer.Inner.show2();

        }

    }

          (6)成员内部类的面试题

             面试题:

                       补齐代码,在控制台分别输出30,20,10。

    class Outer {

             public int num = 10;

             class Inner {

                      public int num = 20;

                      public void show(){

                              int num = 30;

                              System.out.println(?);

                              System.out.println(??);

                              System.out.println(???);

                      }

             }

    }

             注意:

                      1.内部类和外部类没有继承关系。

                      2.通过外部类名限定this对象——Outer.this

    class Outer {

             public int num = 10;

             class Inner {

                      public int num =20;

                      public void show(){

                              int num = 30;

                              System.out.println(num);

                              System.out.println(this.num);

                              //System.out.println(new Outer().num);

                              System.out.println(Outer.this.num);// new Outer().num也行

                      }

             }

    }

    class InnerClassTest {

             public static void main(String[] args){

                      Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

                      oi.show();

             }

    }

          (7)局部内部类

                      A:可以直接访问外部类的成员

                      B:在局部位置,可以创建内部类对象。通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能。

    举例子:

    class Outer {

              private int num = 10;

              public void method(){

                       

                       class Inner {

                               public void show(){

                                        //可以直接访问外部类的成员

                                       System.out.println(num);      

                               }

                       }

                       //在局部位置,可以创建内部类对象。通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能。

                       Inner i = new Inner();

                       i.show();

              }

    }

    class Test {

             public static void main(String[] args){

                      Outer o = new Outer();

                      o.method();//10

             }

    }

    局部内部类访问局部变量的注意事项?

                      A:局部内部类访问局部变量,局部变量必须加final修饰。

                      B:为什么呢?

                              因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据(对象)并不会立即消失。

                              所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。

                              为了让该值还存在,就加final修饰。

                              通过反编译工具我们看到了,加入final修饰后,这个变量就变成了常量。堆内存直接存储的是数值,而不是变量名。

    举例子:

    class Outer {

              private int num = 10;

              public void method(){

                       final int num2 = 20;//此处必须加final不然会报错 

                       class Inner {

                               public void show(){

                                       System.out.println(num);

                                       //错误: 从内部类中访问本地变量num2; 需要被声明为最终类型

                                       System.out.println(num2);

                               }

                       }

                       Inner i = new Inner();

                       i.show();

              }

    }

    class InnerClassDemo {

             public static void main(String[] args){

                      Outer o = new Outer();

                      o.method();

             }

    }

          (8)匿名内部类(掌握)

                      A:其实就是局部内部类的简化形式

                      B:前提

                              存在一个类或者接口。

                              这里的类可以是具体类也可以是抽象类。

                      C:格式:

                              new 类名或者接口名() {

                                       重写方法;

                              }

                      D:本质是什么呢?

                              其实是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象

                              匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象     

    举例子:

    interface Inter {

             public abstract void show();

    }

    class Outer {

             public void method(){

                      //方法1

                       new Inter(){

                               public void show(){

                                       System.out.println("show");

                               }

                       }.show();

                      //方法2

             Inter i = new Inter(){//多态

                              public void show(){

                                       System.out.println("show");

                              }

                      };

                      i.show();

             }

    }

    class InnerClassDemo6 {

             public static void main(String[] args){

                      Outer o = new Outer();

                      o.method();

             }

    }

    程序结果:打印show

          (9)匿名内部类在开发中的使用

                      我们在开发的时候,会看到抽象类,或者接口作为参数。

                      而这个时候,我们知道实际需要的是一个子类对象。

                      如果该方法仅仅调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式简化。

    举例子:

    interface Person {

             public abstract void study();

    }

    class PersonDemo {

             //接口名作为形式参数

             //其实这里需要的不是接口,而是该接口的实现类的对象。

             public void method(Person p){

                      p.study();

             }

    }

    //实现类

    class Student implements Person {

             public void study(){

                      System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");

             }

    }

    class  InnerClassTest2{

             public static void main(String[] args){

                      //测试1(容易理解):接口名作为形式参数

                      PersonDemo pd = new PersonDemo();

                      Person p = new Student();

                      pd.method(p);// Good Good Study,Day Day Up

                      System.out.println("----------");

                      //测试2(代码简洁):匿名内部类在开发中的使用

    //不必像方法1,还要做个接口的实现类Student

                      //匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象 

                      pd.method(new Person(){

                              public void study(){

                                       System.out.println("好好学习,天天向上");

                              }

                      });

             }

    }               

    注意:以上代码如果使用匿名内部类实现是不需要Student类的。

          (10)匿名内部类的面试题(补齐代码)

    要求补齐代码,输出HelloWorld

    interface Inter{ void show();}

    class Outer{ //补齐代码}

    class OuterDemo{

             public static void main(String[] args){

                      Outer.method().show();

             }

    }

    实现:

    interface Inter{

             void show();

             //默认修饰符public abstract

    }

    class Outer {//补齐代码

             public static Inter method(){

                      //子类对象--子类匿名对象

                      return new Inter(){

                              public void show(){

                                       System.out.println("HelloWorld");

                              }

                      };

             }

    }

    class InnerClassTest3 {

             public static void main(String[] args){

                      Outer.method().show();//链式编程

                      /*

                              1:Outer.method()可以看出method()应该是Outer中的一个静态方法

                              2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。

                      又由于接口Inter中有一个show()方法,所以我认为method()方法的返回值类型

                      是一个接口。

    */

             }

    }

    生活
  • 相关阅读:
    js遍历多层对象的键值对
    JS HEX十六进制与RGB, HSL颜色的相互转换【转】
    TortoiseSVN打分支、合并分支、切换分支【转】
    grid.containLabel
    安装谷歌vue-devtools调试插件
    使用Echarts遇到的问题
    理解js编程中函数的副作用
    git 镜像下载和安装
    欢迎来到博客园的世界
    c#制作一个屏幕保护程序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weihua0624/p/9307288.html
Copyright © 2020-2023  润新知