java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍四种:懒汉式单例、饿汉式单例、双重锁检查、登记式单例。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例。
单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确。
适合应用场景
需要频繁的进行创建和销毁的对象;
创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
工具类对象;
频繁访问数据库或文件的对象。
在Spring中创建的Bean实例默认都是单例模式存在的。
单例优点
系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销。
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件时,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
单例模式可以再系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。
其中使用到单例模式时,考虑较多的就是多线程的情况下如何防止被多线程同时创建等问题,其中《Head First Design Patterns》使用到“double-checked locking”来降低使用synchronization。
当这个类的对象在多个地方创建的时候,使得内部的方法多次调用,但是希望只要一个对象操作这个方法,或者不希望多个地方同时调用这个方法,需要保持这个方法的单一性质,就用单利模式
单例缺点
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。
饿汉式单例模式
在加载类的时候就会创建类的单例,并保存在类中。
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以本来就是线程安全的。
1、定义类变量实例并直接实例化,在类加载的时候就完成了实例化并保存在类中
2、定义无参构造器,用于单例实例
3、定义公开方法,返回已创建的单例
public class Singleton {
/***
* 多线程安全单例模式实例一(不使用同步锁)
*饿汉式单例
*/
//直接初始化一个实例对象
private static Singleton singleton=new Singleton();
//private类型的构造函数,保证其他类对象不能直接new一个该对象的实例
private Singleton() {
}
//该类唯一的一个public方法
public static Singleton getSin(){
return singleton;
}
}
上述代码中的一个缺点是该类加载的时候就会直接new 一个静态对象出来,当系统中这样的类较多时,会使得启动速度变慢 。现在流行的设计都是讲“延迟加载”,我们可以在第一次使用的时候才初始化第一个该类对象。所以这种适合在小系统。
懒汉模式
懒汉式就是不在系统加载时就创建类的单例,而是在第一次使用实例的时候再创建。
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton single=null;
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。
(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论)
但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:
1、在getInstance方法上加同步
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
2、双重检查锁定
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
3、静态内部类
饿汉式会占用较多的空间,因为其在类加载时就会完成实例化,而懒汉式又存在执行速率慢的情况,双重加锁机制呢?又有执行效率差的毛病,有没有一种完美的方式可以规避这些毛病呢?
貌似有的,就是使用类级内部类结合多线程默认同步锁,同时实现延迟加载和线程安全。
public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
如上代码,所谓静态内部类,就是类级内部类,这种内部类与其外部类之间并没有从属关系,加载外部类的时候,并不会同时加载其静态内部类,只有在发生调用的时候才会进行加载,加载的时候就会创建单例实例并返回,有效实现了懒加载(延迟加载),至于同步问题,我们采用和饿汉式同样的静态初始化器的方式,借助JVM来实现线程安全。
其实使用静态初始化器的方式会在类加载时创建类的实例,但是我们将实例的创建显式放置在静态内部类中,它会导致在外部类加载时不进行实例创建,这样就能实现我们的双重目的:延迟加载和线程安全。
这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。
实现步骤:
1、定义一个私有类变量来存放单例,私有的目的是指外部无法直接获取这个变量,而要使用提供的公共方法来获取
2、定义私有构造器,表示只在类内部使用,亦指单例的实例只能在单例类内部创建
3、定义一个公共的公开的方法来返回该类的实例,由于是懒汉式,需要在第一次使用时生成实例,所以为了线程安全,使用synchronized关键字来确保只会生成单例
public class Singleton {
/**
* 多线程安全单例模式实例二(使用同步方法)
*/
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//对获取实例的方法进行同步
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
上述代码中的一次锁住了一个方法, 这个粒度有点大 ,改进就是只锁住其中的new语句就OK。
就是所谓的“双重锁”机制。
双重检查锁
在懒汉式实现单例模式的代码中,有使用synchronized关键字来同步获取实例,保证单例的唯一性,但是上面的代码在每一次执行时都要进行同步和判断,无疑会拖慢速度,使用双重加锁机制正好可以解决这个问题:
public class Singleton{
/**
* 多线程安全单例模式实例三(使用双重同步锁)
*/
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() { //对获取实例的方法进行同步
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
双重指的的双重判断,而加锁单指那个synchronized,为什么要进行双重判断,其实很简单,第一重判断,如果单例已经存在,那么就不再需要进行同步操作,而是直接返回这个实例,如果没有创建,才会进入同步块,同步块的目的与之前相同,目的是为了防止有两个调用同时进行时,导致生成多个实例,有了同步块,每次只能有一个线程调用能访问同步块内容,当第一个抢到锁的调用获取了实例之后,这个实例就会被创建,之后的所有调用都不会进入同步块,直接在第一重判断就返回了单例。至于第二个判断,个人感觉有点查遗补漏的意味在内。
补充:关于锁内部的第二重空判断的作用,当多个线程一起到达锁位置时,进行锁竞争,其中一个线程获取锁,如果是第一次进入则dl为null,会进行单例对象的创建,完成后释放锁,其他线程获取锁后就会被空判断拦截,直接返回已创建的单例对象。
不论如何,使用了双重加锁机制后,程序的执行速度有了显著提升,不必每次都同步加锁。
其实我最在意的是volatile的使用,volatile关键字的含义是:被其所修饰的变量的值不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存来实现,从而确保多个线程能正确的处理该变量。该关键字可能会屏蔽掉虚拟机中的一些代码优化,所以其运行效率可能不是很高,所以,一般情况下,并不建议使用双重加锁机制。
登记式单例模式
你可以忽略这个实现方式,比较少用到。
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton {
private static Map<String,Singleton> map = new HashMap<String,Singleton>();
static{
Singleton single = new Singleton();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保护的默认构造子
protected Singleton3(){}
//静态工厂方法,返还此类惟一的实例
public static Singleton getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton.class.getName();
System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
//一个示意性的商业方法
public String about() {
return "Hello, I am RegSingleton.";
}
public static void main(String[] args) {
Singleton single = Singleton.getInstance(null);
System.out.println(single.about());
}
}
登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。
其实内部实现还是用的饿汉式单例,因为其中的static方法块,它的单例在类被装载的时候就被实例化了。