以下均为在菜鸟教程中学习的笔记
1、构造函数
无参数的构造函数
类的构造函数是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型。
例子:
//开头的using和namespace不写了
//创建一个新类
class Line
{
public Line()
{
Console.WriteLine("对象已创建");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Line line=new Line();
}
}
编译结果:
对象已创建
有参数的构造函数
默认的构造函数没有任何参数。如果你需要一个带有参数的构造函数,那这种函数就叫做参数化构造函数。这种技术可以帮助你在创建对象的同时给对象赋初值。
例子:
//开头的using和namespace不写了
//创建一个新类
class Line
{
private double length;
public Line(double len)
{
Console.WriteLine("对象已创建");
length = len;
Console.WriteLine("线条的长度:{0}", length);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Line line = new Line(10.0);
}
}
编译结果:
对象已创建
线条的长度:10
2、析构函数
类的析构函数是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。
析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。
析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。
以上均为:菜鸟教程原话。
以下是“我”的总结,觉得不对的可以在评论里告知我
析构函数就好比class了一个类Line,
里面也建了一个析构函数~Line(),
然后我们在另外的类比如Program中的某个方法比如Main()中实例化Line并调用了,
那么当Main()这个方法运行结束后,
这时才会执行Line中的析构函数~Line()
例子:
class Line
{
public Line() // 构造函数
{
Console.WriteLine("对象已创建");
}
~Line() //析构函数
{
Console.WriteLine("对象已删除");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Line line = new Line();
}
}
“我”没有给出结果,由于在C#中析构函数可以不被GC调用,“我”不知如何解决,所以这个全当猜想,不要轻信,验证之后再下判断。
C#类中的静态成员
以下均为在菜鸟教程中学习的笔记
我们可以使用 static 关键字把类成员定义为静态的。当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。
关键字 static 意味着类中只有一个该成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过直接调用类而不需要创建类的实例来获取。静态变量可在成员函数或类的定义外部进行初始化。你也可以在类的定义内部初始化静态变量
1、静态变量
演示静态变量用法的例子:
class Line
{
public static int num = 10;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Line.num = 11;
Console.WriteLine("直接调用Line中的num的值:{0}", Line.num);
}
}
结果:
直接调用class中的num的值:11
2、静态函数
演示静态函数用法的例子:
class Line
{
public static int num = 10;
public static int getNum(ref int x,ref int y)
{
if (x< y)
{
x = y;
}
return num;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 9, b = 10;
Line.num = 11;
Console.WriteLine("通过函数调用Line中的num的值:{0},
被静态函数操作过的a:{1}",Line.getNum(ref a,ref b),a);
}
}
结果:
通过函数调用Line中的num的值:11,
被静态函数操作过的a:10