一、配置 resolve.modules
1,优化原理
(1)webpack 的 resolve.modules 是用来配置模块库(即 node_modules)所在的位置。当 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,它便会到 node_modules 目录下去找。
(2)在默认配置下,webpack 会采用向上递归搜索的方式去寻找。但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录。为了减少搜索范围,可我们以直接写明 node_modules 的全路径。
2,操作步骤
(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下配置:
module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
二、配置装载机的 include & exclude
1,优化原理
(1)webpack 的装载机(loaders)里的每个子项都可以有 include 和 exclude 属性:
- include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
- exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
(2)我们可以使用 include 更精确地指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。
(3)同时使用 exclude 对于已经明确知道的,不需要处理的目录,予以排除,从而进一步提升性能。
2,操作步骤
(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:
第 7 行的 easytable 如果项目没用到可以把它从 include 中去除。
module: {
rules: [
{
test: /.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig,
include: [resolve('src'), resolve('node_modules/vue-easytable/libs')],
exclude: /node_modules/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor.dll.js/
},
{
test: /.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
},
(2)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 2s 左右。
三、使用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件来压缩代码
1,优化原理
(1)默认情况下 webpack 使用 UglifyJS 插件进行代码压缩,但由于其采用单线程压缩,速度很慢。
(2)我们可以改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它可以并行运行 UglifyJS 插件,从而更加充分、合理的使用 CPU 资源,从而大大减少构建时间。
2,操作步骤
(1)执行如下命令安装 webpack-parallel-uglify-plugin
npm i webpack-parallel-uglify-plugin
(2)打开 build/webpack.prod.conf.js 文件,并作如下修改:
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
//....
// 删掉webpack提供的UglifyJS插件
//new UglifyJsPlugin({
// uglifyOptions: {
// compress: {
// warnings: false
// }
// },
// sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// parallel: true
//}),
// 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
compress: {
warnings: false
}
}
}),
3)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 55s 左右。
四、使用 HappyPack 来加速代码构建
1,优化原理
(1)由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以 Webpack 需要处理的事情只能一件一件地做,不能多件事一起做。
(2)而 HappyPack 的处理思路是:将原有的 webpack 对 loader 的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建。
2,操作步骤
(1)执行如下命令安装 happypack:
npm i happypack
(2)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,并作如下修改:
const HappyPack = require('happypack');
const os = require('os');
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /.js$/,
//把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行
loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
include: [resolve('src')],
//排除node_modules 目录下的文件
exclude: /node_modules/
},
]
},
plugins: [
new HappyPack({
//用id来标识 happypack处理那里类文件
id: 'happyBabel',
//如何处理 用法和loader 的配置一样
loaders: [{
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
}],
//共享进程池
threadPool: happyThreadPool,
//允许 HappyPack 输出日志
verbose: true,
})
]
}
五、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块
1,优化原理
(1)我们的项目依赖中通常会引用大量的 npm 包,而这些包在正常的开发过程中并不会进行修改,但是在每一次构建过程中却需要反复的将其解析,而下面介绍的两个插件就是用来规避此类损耗的:
- DllPlugin 插件:作用是预先编译一些模块。
- DllReferencePlugin 插件:它的所用则是把这些预先编译好的模块引用起来。
(2)注意:DllPlugin 必须要在 DllReferencePlugin 执行前先执行一次,dll 这个概念应该也是借鉴了 windows 程序开发中的 dll 文件的设计理念。
2,操作步骤
(1)在 build 文件夹中新建 webpack.dll.conf.js 文件,内容如下(主要是配置下需要提前编译打包的库):
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
vendor: ['vue/dist/vue.common.js',
'vue-router',
'axios',
'mint-ui',
'vue-cordova',
'@fortawesome/fontawesome-svg-core',
'@fortawesome/free-solid-svg-icons',
'@fortawesome/free-regular-svg-icons',
'@fortawesome/free-brands-svg-icons',
'@fortawesome/vue-fontawesome']
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../static/js'),
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library' // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library'
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};
(2)编辑 package.json 文件,添加一条编译命令:
{
"name": "ddjk_vue",
"version": "1.0.0",
"description": "A Vue.js project",
"author": "Boss",
"private": true,
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"build": "node build/build.js",
"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
},
(3)接着执行 npm run build:dll 命令来生成 vendor.dll.js。
注意:如果之后这些需要预编译的库又有变动,则需再次执行 npm run build:dll 命令来重新生成 vendor.dll.js
4)index.html 这边将 vendor.dll.js 引入进来。
<body> <div id="app"></div> <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script> </body>
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
//.....
plugins: [
// 添加DllReferencePlugin插件
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./vendor-manifest.json')
}),
]
}
(6)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了许多。
六、使用fast-sass-loader代替sass-loader
fast-sass-loader可以并行地处理sass,在提交构建之前会先组织好代码,速度也会快一些
http://www.hangge.com/blog/cache/detail_2105.html
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