我们在写代码的时候,时常会被this弄的傻傻分不清楚,看源码的时候也经常被call啊apply啊弄的头皮发麻。this到底是什么?本文主要根据书上和实际应用做了一些归纳。一般情况下this有4种绑定规则:
1、默认绑定 - this指向全局变量
举例:
function baz(){
console.log('a',this.a);
};
var a = 2;
baz();
// a 2
在非严格模式下,我们调用了baz,它没有被任何对象包裹,而是暴露在全局环境中,因此此时它被调用的上下文就是全局环境,所以获取到this.a是2;
2、隐式绑定
这种情况应该是最常见的,我们调用的方法被包含在某个对象中,此时应该找到调用这个方法的对象所处的上下文。
举例:
function baz(){
console.log('a',this.a);
};
var a = 2;
var obj = {
a: 3,
baz: baz
}
obj.baz();
// a, 3
这个时候,this指向调用baz这个方法的对象obj;所以获取的this.a就是obj.a是3;
思考一下下面的this.a的值又是什么:
function baz(){
console.log('a',this.a);
};
var a = 2;
var obj = {
a: 3,
baz: baz
};
var obj2 = {
a: 4,
baz: obj.baz
}
obj2.baz();
tips: 对象属性的引用链只有最后一层在调用位置中起作用。
3、显式绑定
这里就是函数可以使用的方法call(obj,param1,param2,...)
和apply(obj,[param1,param2,...])
,它们的作用是我们可以显式的改变函数的上下文(this),参数说明:
- obj:一个对象,将方法的this指向该对象的this;
- paramX:参数,两者的表现形式不同
var a = 2;
function baz(){
console.log('a',this.a);
};
var obj = {
a: 3
};
baz.call(obj); // 改变了this,并执行了函数
// a 3
如果直接baz(),则采用的是第一种规则,这里使用baz.call强行将baz的this指向了obj,所以此时baz中的this是obj;
应用场景:带参数的
var a = 2;
function baz(p1, p2) {
console.log(this.a, p1, p2);
};
var obj = {
a: 3
};
var foo = function () {
return baz.apply(obj, arguments)
};
foo("hi,", "heimayu");
// 3 hi, heimayu
4、new绑定
在js中,我们经常使用new来对函数进行构造调用,如下:
function Foo(a) {
this.a = a;
};
var foo = new Foo(3);
console.log("a", foo.a)
这里,使用new Foo()的时候构造出一个新的对象foo并把它绑定到Foo调用中的this上。
5、优先级
在大多数情况下我们找到函数的调用位置,并判断应用哪种规则,就可以快速找到this;结论:
new绑定 > 显式绑定(call,apply) > 隐式绑定 > 全局默认绑定
6、一些例外
规则是死的,程序是活的,总有例外出现。比如啊:
我不关心this是什么
function foo(a, b) {
console.log("a:" + a, "b:" + b);
};
foo.apply(null, [1, 2]);
// a:1 b:2
ES6箭头函数
箭头函数不使用上面的规则,而是根据 由外层的作用域来决定它的this
function foo() {
// return function () {
// console.log('第一种情况', this.a)
// }
return (a)=>{
console.log('第二种情况',this.a)
}
};
var obj1 = {
a: 2
};
var obj2 = {
a: 3
};
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2);
// 第一种情况:3
// 第二种情况:2
记住箭头函数的绑定无法被修改!!!因此在执行bar的时调用了foo,而foo中的this是指向到obj1的。
最常见的场景:
var a = 1;
var obj = {
a:2,
foo: function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.a)
},100)
}
};
obj.foo();
// 1
在ES5中,我们想打出的值是2,会这样做:
var a = 1;
var obj = {
a:2,
foo: function(){
let self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.a)
},100)
}
};
obj.foo();
在ES6中,则可以直接这样:
var a = 1;
var obj = {
a:2,
foo: function(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.a)
},100)
}
};
obj.foo();
理解一下:因为箭头函数中的this,指向了foo,foo的上下文是obj。具体的说:箭头函数会继承外层函数调用的this绑定。