• ifndef/define/endif 和 #ifdef 、#if 作用和用法


    为了能简单的看看某些linux内核源码,复习了一下c语音,今天汇总了一下关于宏定义的相关内容:

    一、ifndef/define/endif用法:

    .h文件,如下:
    #ifndef XX_H
    #define XX_H
    ...
    #endif

    这样如果有两个地方都包含这个头文件,就不会出现两次包含的情况 。。
    因为在第二次包含时 XX_H 已经有定义了,所以就不再 include了
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    #ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
    #define GRAPHICS_H

    #include <math.h> // 引用标准库的头文件

    #include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件

    void Function1(…); // 全局函数声明

    class Box // 类结构声明
    {

    };
    #endif
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    那是指你建立多个文件时,多个文件里都包含这个头文件
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    给你举个例子,再顺便分析一下:
    假设你的工程里面有4个文件,分别是a.cpp,b.h,c.h,d.h。
    a.cpp的头部是:
    #include "b.h "
    #include "c.h "

    b.h和c.h的头部都是:
    #include "d.h "

    而d.h里面有class D的定义。

    这样一来,
    编译器编译a.cpp的时候,先根据#include "b.h "去编译b.h这个问题,再根据b.h里面的#include "d.h ",去编译d.h的这个文件,这样就把d.h里面的class D编译了;
    然后再根据a.cpp的第二句#include "c.h ",去编译c.h,最终还是会找到的d.h里面的class D,但是class D之前已经编译过了,所以就会报重定义错误。

    加上ifndef/define/endif,就可以防止这种重定义错误。
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    A.h 里
    #ifndef A_H
    #define A_H
    ...
    #endif

    B.h 和 C.h都include "A.h "

    D.h里
    include "B.h "
    include "C.h "
    在预编译的过程中,执行到include "C.h "时会因为在上一句的时候已经定义了A_H这个宏,所以此时的的
    的ifndef条件不满足,也就不会再一次包含A.h,起到了防止重复引用头文件的效果。
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    1.比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。
    不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。
    一般格式是这样的:
    #ifndef <标识>
    #define <标识>
    ......
    ......
    #endif <标识>
    在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
    #ifndef _STDIO_H_
    #define _STDIO_H_
    ......
    #endif

    2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。
    #ifndef AAA
    #define AAA
    ...
    int i;
    ...
    #endif
    里面有一个变量定义在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。
    原因:
    (1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义. (2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。
    (3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。
    (参考解决方法:
    (1).把源程序文件扩展名改成.c。
    (2).推荐解决方案: .h中只声明 extern int i;
    在.cpp中定义
    #ifndef __X_H__
    #define __X_H__
    extern int i;
    #endif //__X_H__ int i;

    注意问题:变量一般不要定义在.h文件中。


    二、#ifdef介绍

    条件编译命令最常见的形式为:
        #ifdef 标识符
        程序段1
        #else
        程序段2
        #endif
        
        它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
        其中#else部分也可以没有,即:
        #ifdef
        程序段1
        #endif
        
        这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一 定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作 必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
        #ifdef WINDOWS
        #define MYTYPE long
        #else
        #define MYTYPE float
        #endif
        
        如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
        #define WINDOWS
        
        这样则编译下面的命令行:
        #define MYTYPE long 


    三、#if介绍

    #if 表达式
        程序段1
        #else
        程序段2
        #endif
        
        它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。


           有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因 为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。


    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6398cade0100hi69.html

                        http://www.cnblogs.com/wengzilin/archive/2012/04/26/2471018.html


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webber1992/p/5850760.html
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