一手遮天 Android - Animation: 属性动画(Property Animation)中的 ValueAnimator
示例如下:
/animation/AnimationDemo5.java
/**
* 属性动画(Property Animation)中的 ValueAnimator
* 1、Animator - 包括 ValueAnimator 和 ObjectAnimator,是动画控制的核心类
* 2、TimeInterpolator - 就是 Interpolator,用于计算不同时间点的动画结果的比例值,默认值是 LinearInterpolator 匀速变化
* 3、TypeEvaluator - 用于根据从 TimeInterpolator 获取到的比例值,计算出对应的实际位置
*
* ValueAnimator - 用于将某类型的值的变化动画化,继承自 Animator(在 xml 定义的各种值控制器均需要放在 res/animator 目录下)
* ofInt(int... values) - 创建 ValueAnimator 用于控制指定的 n 个 int 类型的值之间的动画(内置 TypeEvaluator)
* ofFloat(float... values) - 创建 ValueAnimator 用于控制指定的 n 个 float 类型的值之间的动画(内置 TypeEvaluator)
* ofArgb(int... values) - 创建 ValueAnimator 用于控制指定的 n 个 color 类型的值之间的动画(内置 TypeEvaluator)
* ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values) - 创建 ValueAnimator 用于控制指定的 n 个 object 类型的值之间的动画(需要自定义 object 的 TypeEvaluator)
* start(), pause(), resume(), stop() - 启动控制器,暂停控制器,继续控制器,停止控制器
* setRepeatCount() - 重复次数(-1 为无限循环)
* setRepeatMode() - 动画结束后的重复方式
* ValueAnimator.RESTART - 重头播放
* ValueAnimator.REVERSE - 来回播放
* setCurrentPlayTime() - 用于强行指定当前的动画的时间点
* setCurrentFraction() - 用于强行指定当前的动画结果的比例值
* addUpdateListener() - 值控制器更新值的时候触发的事件
* onAnimationUpdate() - 动画更新了
* getAnimatedValue() - 获取当前值
* 注:在 addUpdateListener() 中通过 getAnimatedValue() 拿到此刻动画后的值,将此值赋值给需要动画化的属性即可
*
* Animator - 控制器
* setStartDelay() - 设置动画启动的延迟时间,单位:毫秒
* setDuration() - 设置动画的持续时间,单位:毫秒
* setInterpolator() - 指定此动画的 Interpolator(关于 Interpolator 参见 animation/AnimationDemo2 和 animation/AnimationDemo3)
* addListener() - 动画事件
* onAnimationStart() - 动画开始
* onAnimationEnd() - 动画结束
* onAnimationCancel() - 动画取消
* onAnimationRepeat() - 动画重复
*
* AnimatorInflater.loadAnimator(Context context, int id) - 获取 xml 中定义的 Animator 对象
*/
package com.webabcd.androiddemo.animation;
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorInflater;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.graphics.Point;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.TextView;
import com.webabcd.androiddemo.R;
public class AnimationDemo5 extends AppCompatActivity {
private TextView mTextView1;
private TextView mTextView2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animation_animationdemo5);
mTextView1 = findViewById(R.id.textView1);
mTextView2 = findViewById(R.id.textView2);
sample1();
sample2();
}
private void sample1() {
// AnimatorInflater.loadAnimator() - 从 xml 中加载 ValueAnimator
ValueAnimator animator = (ValueAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.animator_animation_animationdemo5);
// 启动动画
animator.start();
// 在 java 中创建 ValueAnimator 的话就像下面这样写,其意思是在 0f - 200f 之间控制动画(当然根据你的 Interpolator 的不同,计算出的结果可能不在此范围内)
// 下面这个是控制 float 类型的动画的,其他的还有 ofInt(), ofArgb(), ofObject(),均可以指定 n 个值,控制这 n 个值之间的动画(当然根据你的 Interpolator 的不同,计算出的结果可能不在此范围内)
// ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 200f);
// 监听值的变化
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 获取变化后的值
float currentValue = (float) animation.getAnimatedValue();
// 将变化后的值赋值给需要动画化的属性
mTextView1.setX(currentValue);
}
});
// 动画事件
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// 动画开始
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// 动画结束
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// 动画取消
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// 动画重复
}
});
}
private void sample2() {
// 定义动画的起始点
Point point1 = new Point(0, 0);
Point point2 = new Point(200, 50);
// 创建 ValueAnimator 对象,指定 TypeEvaluator(参见 animation/AnimationDemo5CustomTypeEvaluator.java)和动画的起始点(当然根据你的 Interpolator 的不同,计算出的结果可能不在此起始点之间)
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new AnimationDemo5CustomTypeEvaluator(), point1, point2);
// 设置动画的一些参数
animator.setStartDelay(100);
animator.setDuration(2000);
animator.setRepeatCount(0);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
// 指定 TimeInterpolator 即 Interpolator,不指定的话默认值是 LinearInterpolator 匀速变化
animator.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this, android.R.anim.bounce_interpolator));
// 监听值的变化
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 获取变化后的值
Point currentValue = (Point) animation.getAnimatedValue();
// 将变化后的值赋值给需要动画化的属性
mTextView2.setX(currentValue.x);
mTextView2.setY(currentValue.y);
}
});
// 启动动画
animator.start();
}
}
animationAnimationDemo5CustomTypeEvaluator.java
/**
* 自定义 TypeEvaluator
*
* 本例用于根据从 TimeInterpolator 获取到的比例值,计算出 Point 的值
*/
package com.webabcd.androiddemo.animation;
import android.animation.TypeEvaluator;
import android.graphics.Point;
public class AnimationDemo5CustomTypeEvaluator implements TypeEvaluator {
@Override
public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
// startValue - Point 的开始值
// endValue - Point 的结束值
Point startPoint = (Point) startValue;
Point endPoint = (Point) endValue;
// fraction 是通过 TimeInterpolator 计算出的比例值,需要根据此值以及 startValue 和 endValue 计算出 fraction 对应的 Point 值
float x = startPoint.x + (endPoint.x - startPoint.x) * fraction;
float y = startPoint.y + (endPoint.y - startPoint.y) * fraction;
return new Point((int)x, (int)y);
}
}
/layout/activity_animation_animationdemo5.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
android:textColor="#FFFF0000" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
android:textColor="#FFFF0000" />
</LinearLayout>
/animator/animator_animation_animationdemo5.xml
<!--
ValueAnimator - 控制值的变化
startOffset - 动画启动的延迟时间,单位:毫秒
duration - 动画的持续时间,单位:毫秒
valueType - 值的类型 intType, floatType, colorType, pathType
valueFrom - 起始值
valueTo - 结束值
repeatMode - 动画结束后的重复方式
restart - 重头播放(对应 java 中的 ValueAnimator.RESTART)
reverse - 来回播放(对应 java 中的 ValueAnimator.REVERSE)
repeatCount - 重复次数(-1 为无限循环)
interpolator - 指定此动画的 Interpolator(关于 Interpolator 参见 animation/AnimationDemo2 和 animation/AnimationDemo3)
-->
<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:startOffset="100"
android:duration="2000"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="0dp"
android:valueTo="200dp"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="0"
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
</animator>