• 防抖节流的含义使用场景及js实现原理


    1.防抖:n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时。代码实现重在清零 clearTimeout。
    应用:登录,提交,浏览器窗口的resizes事件,文本编辑保存
    <script>
    //防抖函数 function debounce (f, wait) {
         //设置一个定时器 let timer;
    return (...args) => {
         //单位时间内再次点击将把未来的发生的点击事件扼杀在摇篮之中,并重新计时,类似中断回城 clearTimeout(timer) timer
    = setTimeout(() => { f(...args) }, wait) } } let count = 0; let divEl = document.getElementById("submitBtn");
    //真正执行的请求时间
    function moveFn(){ console.log('ajax请求:'+count++) } //divEl.addEventListener("click", moveFn,false) divEl.addEventListener("click", debounce(moveFn, 3000)); </script>
    2.节流:n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效,响应平滑。
    应用:scroll 事件,input的实时搜索
    function throttle(func, wait) {
      // 记录上一次执行 func 的时间
        let prev = 0
        return function (...args) {
          // 当前触发的时间(时间戳)
            const now = Number(new Date())
          // 只有当当前时间超过上次点击单位时长后才去执行方法func,类似在公交车站等公交
            if (now >= prev + wait) {
            // 符合条件执行 func 时,需要更新 prev 时间
                prev = now
                func.apply(this, args)
            }
        }
    }
    divEl.addEventListener("click", throttle(moveFn, 1000));
    

     3.通俗易懂的接地气的防止重复点击的写法:

    let canCLick = true
    divEl.addEventListener("click",()=>{
        if(canCLick){
            canCLick = false
            console.log('提交')
            setTimeout(function(){
                canCLick = true
            },1000)
        }
    });
    

      

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